Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
BlatnoiДата: Четверг, 23.04.2026, 14:16 | Сообщение # 8761
Ранг 1: Нубик
Группа: Новички
Сообщений: 4
Награды: 0

Статус:
Алексей, здравствуй дорогой заходил не так давно на СЕКТОР очень много воспоминаний.
Так вот что хочу сказать фракция зомби стала очень ужасная постоянный голод.
Раньше помню когда не было системы голода вообще и это было очень идеально.
Что же хочу сказать всех тех старичков на СЕКТОРЕ уже давно не видно.
Алексей ты сам уже наверное давно понял что старый SA-MP уже давно забыт стал.
Проект ты сделал просто бомбезный но он очень сильно отстает.
Я бы очень хотел что бы ты собрался и сделал свой лаунчер добавил кастомные объекты, и текстуры и многое другое для этого проекта атмосфера портится не будет.
Ведь это MMORPG тут любые чудеса могут быть.
Так же от себя сам занимаюсь немного моделированием и хочу сделать не большую карту типо острова и помотивам СЕКТОРА там будет все добавлено почта, арена, дома, бизнесы и тд и все это на одном пусть можно сказать большом острове.
А не вот так как щас у тебя в старом САМПе Лас-Вентурас и какая то часть Лос-Сантос.
Барс переходи уже на новый уровень пора старичок пора и те старички тоже вернутся что бы по смотреть на это все новое.
Так же еще ты можешь и без лаунчера все это впихнуть перейдя на новый уровень либо SA-MP 0.3.8 или он же SA-MP 0.3DLL так же есть OPEN.MP про МТА вообще молчу там вообще другое ну с одной стороны совет такой сделать свой лаунчер где у тебя не будет ни каких ограничений.
Верю и жду.
 
WhistДата: Четверг, 23.04.2026, 21:50 | Сообщение # 8762
Whist
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11

Статус:
Цитата Барс ()
Так можно будет слить неугодного питомца - нападать на него заведомо слабым, накручивая ему победы, чтобы убрать его из битв и он не смог больше никого трогать.

Справедливо, не подумал об этом. Но в таком случае можно запретить нападать на питомца сильнее твоего. К примеру, сделать проверку раз в день или при каждом рестарте. Если питомец проиграл при атаке, то при повторной попытке какое-то время будет приходить отказ — так накрутка будет исключена.
Либо вообще системно не давать слабым питомцам атаковать более сильных: условно, попугай «чувствует», что противник сильнее, и отказывается вступать в бой.

Цитата Барс ()
Какой смысл будет в прокачке после 1000 побед?

«Пещера виверны» будет актуальна постоянно, ведь кристаллы на дороге не валяются, а вот остальные задания как раз не будут так уж нужны после достижения. Равно как и квест «Любимое пиво» теряет смысл после получения рецепта пива Кетсаль, хотя можно было бы отправлять пета к пиратам за серебром и самородками и после изучения.
При этом станет выгоднее отправлять питомцев на поиски, которые из-за обильного количества заданий и рисков сейчас спросом не пользуются, ведь их и сорвать проще — они заметно длиннее, как квеста «Почтальон», так и «Альфа-самец», и прироста к характеристикам при этом не дают.
Да и в принципе можно будет заменить прибавки характеристик на большее количество ресурсов, чтобы прокачка переквалифицировалась в фарм.


Silence is the most perfect expression of scorn.
 
JohnsonДата: Четверг, 23.04.2026, 23:09 | Сообщение # 8763
Johnson
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 798
Награды: 19

Статус:
Вырезать защиту в общественных тс, для зм и хр. А то находятся умники, которые используют эту защиту от врагов и занимают кар по 20+ минут, не выполняя квест. А их не вытащить ибо пишут о бане.


Вступай в Хранители:
-Стабильная зарплата
-Бесплатные телепорты
-Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Война только в отведенное время, зарплата всегда
-Возможность стать атаманом

https://ibb.co.com/2KHt48H
https://ibb.co.com/N9V7q44
https://ibb.co.com/v4S7XTd
 
YamsДата: Пятница, 24.04.2026, 08:32 | Сообщение # 8764
Yams
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 183
Награды: 10

Статус:
Конфета «бронированный змей» с автопоеданием дает хранителям ощущение полной безопасности, это делает охоту зомби практически бессмысленной, зачем тратить время на то, что бы потратить врагу конфеты, если их можно в любой удобный момент докупить.
Предлагаю следующее:
1.убрать автопоедание конфеты - тогда хранитель будет осознанно использовать её в критический момент.
2. Сделать эффект конфеты временным, аналогично с другими конфетами


Сообщение отредактировал Yams - Пятница, 24.04.2026, 08:35
 
БарсДата: Пятница, 24.04.2026, 10:13 | Сообщение # 8765
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата Whist ()
Справедливо, не подумал об этом. Но в таком случае можно запретить нападать на питомца сильнее твоего. К примеру, сделать проверку раз в день или при каждом рестарте. Если питомец проиграл при атаке, то при повторной попытке какое-то время будет приходить отказ — так накрутка будет исключена.Либо вообще системно не давать слабым питомцам атаковать более сильных: условно, попугай «чувствует», что противник сильнее, и отказывается вступать в бой.

Тогда не будет риска при нападениях, можно будет пробовать напасть на каждого. Да и остаются другие пункты, которые я перечислил.

Цитата Johnson ()
Вырезать защиту в общественных тс, для зм и хр.

А что там за защита?

Цитата Yams ()
Конфета «бронированный змей» с автопоеданием дает хранителям ощущение полной безопасности, это делает охоту зомби практически бессмысленной, зачем тратить время на то, что бы потратить врагу конфеты, если их можно в любой удобный момент докупить.

Но эта конфета довольно дорого стоит, их можно просто выбить тем, у кого они есть. Вы же ничего особо не теряете при смерти от конфеты. Кроме того, надо понимать, что хранители получают заражение при убийстве, а зомби могут получить возможность сделать жертвоприношение - т.е. сторона хранителей теряет намного больше. А за убийство зомби они ничего не получают.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
JohnsonДата: Пятница, 24.04.2026, 10:26 | Сообщение # 8766
Johnson
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 798
Награды: 19

Статус:
Цитата Барс ()
А что там за защита?

Нельзя вытащить водителя, даже если взломать двери, пишет что-то наподобие: " Не пытайся багоюзить - забаним ", когда вытаскиваешь водителя и анимка сбивается.

Интересно просто, как для своих целей такое используют и просто стоят, ждут пока уйдут враги -_-. Как допустим Поток, вчера был на вокзале около 10 минут


Вступай в Хранители:
-Стабильная зарплата
-Бесплатные телепорты
-Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Война только в отведенное время, зарплата всегда
-Возможность стать атаманом

https://ibb.co.com/2KHt48H
https://ibb.co.com/N9V7q44
https://ibb.co.com/v4S7XTd


Сообщение отредактировал Johnson - Пятница, 24.04.2026, 10:27
 
LevanchiKДата: Пятница, 24.04.2026, 13:22 | Сообщение # 8767
LevanchiK
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 289
Награды: 95

Статус:

Цитата
Но эта конфета довольно дорого стоит, их можно просто выбить тем, у кого они есть. Вы же ничего особо не теряете при смерти от конфеты. Кроме того, надо понимать, что хранители получают заражение при убийстве, а зомби могут получить возможность сделать жертвоприношение - т.е. сторона хранителей теряет намного больше. А за убийство зомби они ничего не получают.
Может сделать аналог конфеты и для ЗМ? Чтобы катана не убивала, а тратилась конфета. Если как и у ХР конфеты дорогостоящие и их нужно выбивать, то они не у всех есть и так же будет у ЗМ, я вел к тому что вакцину найти можно будет, уже не говоря сколько у них ее есть на складе.


Поколение Светлых хочет видеть Бога на коленях.
Светлые не ищут богов. Они становятся ими.
СЕКТОР принадлежит тем, кто не боится свергнуть небо.

Вы предпочитаете клонов с сусано или без? ©Madara
 
Red_SkullДата: Пятница, 24.04.2026, 13:29 | Сообщение # 8768
Red_Skull
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 108
Награды: 3

Статус:
Цитата LevanchiK ()
Может сделать аналог конфеты и для ЗМ? Чтобы катана не убивала, а тратилась конфета. Если как и у ХР конфеты дорогостоящие и их нужно выбивать, то они не у всех есть и так же будет у ЗМ, я вел к тому что вакцину найти можно будет, уже не говоря сколько у них ее есть на складе.

Ага, а хранам за убийство зм будут аналог заражённого зелья. Вы думайте что пишите, в каждой фракции есть свои плюсы/минусы и плюшки. Да и к тому вы ничего не теряете за смерть от конфеты. Плюс ко всему, не у всех эти конфеты есть, да и к тому же навык на авто поедание.
 
БарсДата: Пятница, 24.04.2026, 14:05 | Сообщение # 8769
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата LevanchiK ()
Может сделать аналог конфеты и для ЗМ? Чтобы катана не убивала, а тратилась конфета.
 
Тогда будет очень трудно добыть вакцину.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
YamsДата: Пятница, 24.04.2026, 14:37 | Сообщение # 8770
Yams
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 183
Награды: 10

Статус:
Обратил внимание что зомби почти не охотятся на хранителей, по крайней мере пока я в сети, может быть дело в том что конфета действительно слишком имбовая, да и сам не охочусь так как не вижу смысла тратить свое время на то что бы проверить кто сколько готов потратить на конфеты. По итогу ситуация такая что хранители охотятся на зомби, а не наоборот и то не ради вакцины, а ради того что бы сорвать квест, либо просто позабавится, получилось застанить и убить - хорошо, не получилось и тебя застанили в ответ - тоже ничего страшного ведь есть бессмертие от конфеты. Как по мне в этом мало логики, так как хранители все таки обычные люди и им должно быть свойственно иметь инстинкт самосохранения. Скорее всего мы с вами по разному представляем взаимодействие хранителей и зомби.
Тем не менее предлагаю всетаки рассмотреть фикс конфеты, может быть это поменяет пассивность зомби и разнообразит игровой процесс, можно добавить еще какой нибудь дебафф для зомби при смерти от конфеты.
Либо же бафнуть конфету для зомби, тоже сделать автопоедание, что бы не умирать от убийства конфетой, добавить общеее для хр и зм кд в несколько секунд, за которые будет нанесен решающий удар.


Сообщение отредактировал Yams - Пятница, 24.04.2026, 14:47
 
БарсДата: Пятница, 24.04.2026, 15:37 | Сообщение # 8771
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата Yams ()
Обратил внимание что зомби почти не охотятся на хранителей

В целом, многие хранители, как и зомби, избегают боя - покупают тяжелые бронежилеты, передвигаются в транспорте, делают тп. Поэтому, может быть не заметно очень активной войны, да и людей не так много. Но убийства есть с обоих сторон. Вот, например, недавние убийства тех, у кого конфет не оказалось:

[23:05:40] [kill]Potok killed Jeck_Jekson Chainsaw
[23:09:28] [kill]Pureshka killed Jeck_Jekson Chainsaw
[23:12:41] [kill]MoonDeity killed Jeck_Jekson Chainsaw
[23:14:07] [kill]MoonDeity killed Jeck_Jekson Chainsaw
[23:15:55] [kill]Potok killed Jeck_Jekson Chainsaw
[12:07:00] [kill]PlPELS killed elastiko Chainsaw
[12:10:53] [kill]Psih killed elastiko Chainsaw
[12:21:04] [kill]PlPELS killed NaXaL Chainsaw
[12:22:05] [kill]PlPELS killed elastiko Chainsaw
[12:29:38] [kill]PlPELS killed elastiko Chainsaw
[12:42:03] [kill]Psih killed Johnson_Smith Chainsaw
[17:31:57] [kill]MoonDeity killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[19:52:50] [kill]Pureshka killed SpIRtok Chainsaw

Цитата Yams ()
рассмотреть фикс конфеты

45 рублей за 1 запил мне не кажется маленькой ценой. Учитывая, что могут сразу нападать несколько зомби и если включено автопоедание, то за секунду сразу несколько конфет могут выбить. Только недавно ты сам скидывал в личку видео с такой ситуацией.

Опять же, сравнивая минусы хранителей при смерти:
  • Получили заражение, надо искать или покупать вакцину.
  • Дали врагу крутое зелье, которое может быть использовано против них на битве.
  • Потеря очков ранга.


Минусы у зомби, после смерти от конфеты:
  • ???


Выходите на охоту активнее и выбьете конфеты, тем более они далеко не у всех. В основном конфеты только у тех, кто их активно для битв покупал, а таких хранителей не так много.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
YamsДата: Суббота, 25.04.2026, 00:51 | Сообщение # 8772
Yams
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 183
Награды: 10

Статус:
Благодарю за примеры убийств со стороны зомби. Jeck_Jekson не разу не видел на битвах, хотя присутствую практически на каждой уже около 6-ти месяцев, скорее всего это новичок раз убийства происходили 5 раз подряд в одно время. NaXaL видел несколько раз, но насколько мне известно это игрок 3-го ранга. Многоуважаемый союзник MoonDeity убил игрока Mr_IIaJIuBo по моим сведениям 19.04.2026, это было первое убийство хранителя который не имел конфеты с момента вступления в зомби, примерно с пасхи 12.04.2026.Что бы картина была полной прошу предоставить аналогичные логи убийства зомби со стороны хранителей с использованием конфеты бронированный змей.
Что теряет зомби? Время - самый важный ресурс. Зачем тратить его на атаку хранителя с автопоеданием, если результат предсказуем - мгновенная смерть? Логичнее сосредоточиться на других аспектах игры, к примеру те же квесты в группе. Как выбить конфеты если можно их купить в любой момент за 45руб. Это превращает охоту в лотерею.
Жду логи по убийствам от конфет с участием опытных игроков. Это покажет реальную картину.
 
JayZeeДата: Суббота, 25.04.2026, 01:38 | Сообщение # 8773
JayZee
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 450
Награды: 49

Статус:
Цитата Yams ()
Jeck_Jekson не разу не видел на битвах,

И не увидишь, это твин Паливо
 
MarkoiДата: Суббота, 25.04.2026, 02:44 | Сообщение # 8774
Ранг 1: Нубик
Группа: Новички
Сообщений: 5
Награды: 1

Статус:
Здравствуйте, а как насчет добавить новый навык типа длительного дыхания под водой? Мне кажется, это будет немного полезным... или это совсем бессмысленно?
 
БарсДата: Суббота, 25.04.2026, 10:36 | Сообщение # 8775
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата Yams ()
скорее всего это новичок раз убийства происходили 5 раз подряд в одно время. NaXaL видел несколько раз, но насколько мне известно это игрок 3-го ранга.

Какая разница новичок или нет. Факт того, что охота зомби на хранителей так же идёт, речь же шла про это. Кого могут, того и убивают, а убить новичка всегда проще.

Цитата Yams ()
Что бы картина была полной прошу предоставить аналогичные логи убийства зомби со стороны хранителей с использованием конфеты бронированный змей.

Все смерти от конфеты с периода, после установки обновления (с утра четверга) - всего 7:

[17:27:47] MoonDeity наносит урон 6 оружием 9 игроку Mr_IIaJIuBo, часть тела: 3, дистанция: 0.80
[17:27:47] конфета змей

[17:55:27] Yams наносит урон 6 оружием 9 игроку Red_Skull, часть тела: 3, дистанция: 1.57
[17:55:27] конфета змей

[17:57:05] Pureshka наносит урон 6 оружием 9 игроку Red_Skull, часть тела: 3, дистанция: 1.51
[17:57:05] конфета змей

[17:57:15] MoonDeity наносит урон 6 оружием 9 игроку Red_Skull, часть тела: 3, дистанция: 1.47
[17:57:15] конфета змей

[17:58:29] MoonDeity наносит урон 6 оружием 9 игроку Red_Skull, часть тела: 3, дистанция: 1.56
[17:58:29] конфета змей

[21:23:46] Vinni наносит урон 6 оружием 9 игроку Red_Skull, часть тела: 3, дистанция: 0.77
[21:23:46] конфета змей

[21:31:33] SaintWood наносит урон 6 оружием 9 игроку Red_Skull, часть тела: 3, дистанция: 1.38
[21:31:33] конфета змей

Как я и сказал выше, конфеты только у узкого круга людей, кто активно воюет на битвах. А в прошлом логе было намного больше ников, потому что в хранителях очень мало тех, кто донатит на конфеты. Лично ты вообще на 1 конфету только попал.

Вот за этот же период запилы хранителей - всего 9. Как видно, у Mr_IIaJIuBo конфеты выбили.

[17:27:55] [kill]Pureshka killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[17:46:04] [kill]Yams killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[17:48:05] [kill]Pureshka killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[17:49:01] [kill]Yams killed Alex_Dirol Chainsaw
[17:50:07] [kill]MoonDeity killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[17:56:53] [kill]Pureshka killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[17:58:19] [kill]MoonDeity killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[17:59:48] [kill]MoonDeity killed Mr_IIaJIuBo Chainsaw
[01:28:52] [kill]SaintWood killed SaDist_Z Chainsaw

Вывод: пока конфеты убивают зомби только у Red_Skull.

Цитата Markoi ()
навык типа длительного дыхания под водой?

К сожалению, такой функции нет в сампе. Но нам удалось это обойти иначе и добавить маунта дельфина и подводную лодку - с этим можно находиться под водой любое время.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат