Главная » Статьи » Фракции

Битва за Сектор-1
Битва за Сектор-1.

  • Начало битвы: 17:01. Окончание битвы: 18:59 или раньше.
  • Сторона нападения: тёмные, зомби (если не заключен мир с хранителями).
  • Сторона защиты: хранители, светлые.
Цели битвы.

Аномалия производит уникальные ресурсы, которые должна защитить сторона защиты, а сторона нападения пытается их украсть.
  • Нападение: Чтобы украсть эфир нужно иметь 3 ранг, встать на аномалию без транспорта или маунта, с оружием в руках. Количества полученного эфира и других ресурсов зависит от количества защитников на битве. Увеличить количество украденного эфира можно при помощи камня Жадности, но тогда после кражи вас телепортирует на базу.
Количество защитников Без камня Жадности С камнем Жадности Щедрость аномалии
До 3 15 30 Нет
До 5 25 50 Нет
До 10 35 70 Нет
Более 10 50 100 Да
 
  • Щедрость аномалии - это дополнительный бонус, когда защитников много. Там всегда будет опыт (500) и рандомный бонус: пилюля опыта, средний кристалл, металл, 15 самородков, золото, 10 селитры, 100 маны или 2 зелья Силы.
  • Защита: За нахождение на битве защитники получают очки защиты (Z). Эти очки можно менять в хранилище на награды. Для светлых это эфир или медали, а для хранителей комплекты. Важно: очки Z получают только те защитники, которые находятся на битве с оружием в руках или с силой Огня, а так же стрелки в пикапах и водители грузовиков и боевой техники.
  • От результата битвы зависит зарплата Хранителей. Сохранили больше половины эфира: полная зарплата, потеряли больше половины: 50% от зарплаты, потеряли весь эфир: лишены зарплаты до следующей битвы.
  • При очень интенсивном нападении атаман может объявить самым активным хранителям благодарность. 3 благодарности меняются на репутацию. Выдать благодарность атаман может только тем хранителям, кто набрал достаточно очков (5300) и при этом он сам тоже должен их набрать.
  • Атаман получает дополнительную денежную премию каждый час (зависит от ранга атамана) и в 2 раза больше комплектов при обмене очков защиты. Помощники атамана получают дополнительную премию каждый час и двойные очки защиты (за нахождение на битве, но не за патруль или доставку).
Защита аномалии.
  • У Аномалии нельзя создавать порталы и не работают заклинания: "Телепорт к себе", "Благословение Богов", "Покровительство Богов", сапоги-скороходы, пиво "Призрак", многие заклинания посоха.
  • Аномалия находится в пещере, кроме основного входа в пещеру есть еще 2 "кишки", через которые можно туда попасть и возможность сдвинуть часть пещеры.

 
  ПРАВИЛА  
 
Общие правила.
  • Запрещено негативно выражаться о битве и призывать туда не приходить, а так же разжигать конфликты внутри фракции или с союзниками.
  • Запрещено летать на недопустимой высоте, ваш ник должен быть виден.
  • Запрещено использовать игрушечную технику.
  • Если вы играете с телефона, то не должны атаковать воздушную технику (т.к. урон с неё не проходит на телефоне).
 
Правила для нападения.
  • Запрещено заходить на территорию битвы перед её началом (убивает системно).
  • Запрещено убивать или атаковать защитников в лагере и на пути возвращения с лагеря на битву, если они сами не начали атаковать. Путь возвращения считается до пересечения линии ближнего к лагерю забора.
Правила для защитников.
  • Большая часть этих требований должна контролироваться атаманами и их помощниками.
  • Защитники обязаны быть на битве (если они в игре и не AFK). Исключение для светлых: если идёт война за власть, то ее можно завершить.
  • Защитникам запрещено выходить за территорию базы (окружена забором), если их не отправили в патруль, в сопровождение или на доставку. Можно телепортироваться домой, чтобы забрать оружие из дома, но тут же надо вернуться обратно. 
  • Если вас убили или вы возили оружие/патрулировали, но сломали машину или у вас закончилось топливо, то нужно сразу же возвращаться на битву любым доступным способом и продолжить выполнение приказа.
  • С разрешения атамана хранители и светлые могут помочь водителям грузовиков (не патрулю) и прикрыть их от нападения. Но разрешено это делать только в пикапах сопровождения (со стрелком в кузове), либо в боевой воздушной технике, либо на маунтах "Ракета" или "Акула". Пешком или на другой технике нельзя. Просто постоянно стоять и ждать врагов на точках тп нельзя - только прикрытие грузовиков и следование в зоне их видимости. Помните, что на маунтах и в личной технике не идут очки защиты.
  • С разрешения атамана можно отправиться за призовым вертолётом, если он принадлежит вашей фракции. По пути нельзя задерживаться.
  • Защитники обязаны убивать всех посторонних на базе, кроме союзников и стражей. Но за территорией базы (за забором) мирных можно убивать только если они создают помеху войне или пытаются проникнуть на территорию. Но лучше сначала предупредить.
  • На битве запрещено накручивать очки Z, прятаться в текстурах, отходить от компьютера (или от телефона), уезжать с маршрута доставки. Вы обязаны отвечать на любые сообщения администратора, атамана и npc-атамана.
  • Запрещено стрелять друг в друга, в транспорт защиты и подрывать пещеру, когда в ней находятся хранители (исключение: приказ атамана).
  • Запрещено умышленно уничтожать транспорт защиты.
  • Машины патруля и сопровождения обязательно должны иметь стрелка в кузове. Если его нет, то нужно немедленно вернуться на базу (лучше на этом же транспорте).
  • Запрещено заезжать в пещеру на транспорте (исключение: танк).
  • Запрещено выезжать на танке за пределы базы.
  • Если вам нужно уйти в AFK, то сообщите об этом в рацию, пройдите в лагерь и выйдите в ESC. AFK во время битвы без ESC запрещен, даже в лагере!
  • Защитники должны спрашивать у атамана, если они собираются покинуть базу, например, дойти до лагеря.
  • Не создавайте помеху, не стойте продолжительное время на аномалии, на точке возрождения в лагере, у лифта и на входе в оружейную.
  • С телефона на битве можно находиться либо в пещере, либо в транспорте (или на пути к нему). Оборонять за пределами пещеры с телефона запрещено.
  • Запрещено зазывать врагов на битву и сливать им информацию о складах и участниках.
  • Главный на битве — атаман. Его сообщения и приказы нельзя оспаривать и игнорировать. На битве это касается всех участников — и хранителей, и светлых. В мирное время это касается только хранителей. Если вам не нравится командование атамана, то напишите жалобу на сайт. В игре конфликтов и выяснений отношений быть не должно.
  • Атаман не должен никого оскорблять (в том числе врагов) и должен общаться цензурно. Со всеми защитниками он должен быть вежливым и дружелюбным, грубый и постоянно приказной тон недопустим. 
  • Цель атамана — следить, чтобы участники выполняли все правила, проверять накрутчиков, пресекать конфликты, стараться обеспечивать снабжение - выдавать приказы, в том числе не только на битве, но и перед ней, чтобы подготовиться. 
  • Атаман имеет право на свободное перемещение, может отдаляться от базы в необходимых случаях (прикрыть союзников, проследить за выполнением приказа), но просто так уходить с битвы по своим делам или улетать куда-то очень далеко от базы ему запрещается.
  • Когда атаман отдал приказ, то тот, к кому этот приказ обращался обязан ответить в рацию, что принял сообщение и пошел выполнять приказ. Если этого не сделать, то атаман имеет право наказать защитника за игнорирование. Если же приказ выполнить не получается по каким-то причинам (например, нет транспорта), то защитник должен сообщить об этом атаману. Если у вас бан чата, то это не является поводом игнорировать приказы.
  • Если защитника убили на выполнении приказа или его кикнуло, то он должен взять оружие и продолжить выполнение приказа.
  • Запрещено самовольно прерывать задание атамана или покидать заданный пост без предупреждения.
  • Брать любую технику и вызывать маунтов на битве защитникам можно только с разрешения атамана. Если атамана нет, то они принимают решения самостоятельно. Исключение: патрулирование. Выполнять патрулирование без присутствия на битве атамана запрещено!
  • Защитники должны спрашивать разрешения о взятии тяжелого оружия (миниган) и о подрыве пещеры. Если атамана нет, то вы можете самостоятельно принимать эти решения. 
  • Атаман должен проявлять активность на битве, следить за накруткой защитников, проверять их, менять им посты, отправлять на доставку, сопровождение и патрули, следить, чтобы склад был заполнен, чтобы защитники не стояли в куче и долго на одном посту. Нужно назначать разных защитников на разные задания, а не чтобы каждую битву кто-то один делал одну и ту же работу. Неактивные атаманы могут быть уволены, как ненужные на битве. Если на складе нет оружия, воды или еды, а свободные защитники есть, то атаман должен организовать доставку. 
  • Атаману запрещено выдавать благодарности тем защитникам, кто набрал очки, но ничего не делал на битве или часто был наказан, а так же выдавать благодарности, когда нападения не было или оно было слабым.
  • Атаман может объявить выговор (оштрафовать на 1 золото и 100 очков Z) за грубое или неоднократное нарушение правил или плохое поведение защитников. Но не выдавайте выговоры новичкам, обучайте их!
  • Атаман может вводить дополнительные запреты и требования на битве, которые должны быть логичными или дисциплинарными.
  • Старший атаман является куратором фракции, он может принимать и увольнять новых атаманов, а так же менять их уровень атамана. О всех своих действиях нужно уведомлять администратора. 
  • Если вас не устраивает атаман, то вы можете написать на него жалобу на сайт, с объяснениями своего мнения. Спорить в игре с атаманом запрещено.

 
Помощники атаманов.
  • Атаман может назначить помощника: во время битвы он может спросить у защитников, кто готов помочь ему на данной битве. Из тех, кто согласится атаман может выбрать 1 помощника и отправить ему приглашение, командой "/помощник". Тому придет сообщение с подтверждением. 
  • Если он согласился, то обязуется пробыть на битве до самого конца и соблюдать все правила битвы и атаманов. Те, кто будет злоупотреблять полномочиями "по приколу" могут быть уволены из фракции или даже заблокированы (если какое-то серьезное нарушение, например, кидание ракет в бз).
  • Помощник атамана получает уникальный скин группы (такой же, как у атамана, чтобы враги понимали, кто перед ними), у его ника будет отображаться в рации новое звание и он даже может активировать префикс в настройках. Ему будут доступны почти все функции атамана: посадка в сортир, использование ракет, назначение на маты, патруль, сопровождение, просмотр списка защитников. Его приказы должны выполняться так же, как и приказы атамана. 
  • Помощник атамана получает очки защиты везде, даже без оружия в руках, но как и все не должен задерживаться в лагере. Он может покидать базу по необходимости (прикрыть союзников, проследить за выполнением приказа). 
  • Помощник атамана не может: игнорировать приказы вышестоящего атамана, уходить с этой битвы (на которую он назначен), выдавать благодарности. Помощник не имеет усилений в магии изгнания (не обходит защиту, как атаман). 
  • Помощник остается на должности до следующей битвы, поэтому может командовать в мирное время, отдавая приказы по подготовке к битве. Всё это время он будет получать прибавку к зарплате - 10к в час, а во время битвы будет получать двойные очки защиты (за нахождение на битве, но не от патруля или доставки).
  • Информация для атаманов: старайтесь не назначать новичков, тех, кого вы ещё не видели на битвах. Если желающих много, то меняйте их на разных битвах, а не всегда назначайте одного. На битве может быть только 1 помощник, не назначайте нескольких! Прежде всего, старайтесь назначать помощников из числа хранителей, а если их нет или они уже неоднократно были, то можно назначить светлых (на ваше усмотрение). Если битва неактивная и вы сами присутствуете на всей битве, то помощников назначать ненужно.
Патрулирование.
  • Выходить в патруль можно только со стрелком в кузове и только с разрешения атамана, если атамана или стрелка нет, то патрулировать запрещено. 
  • Атаман не может разрешить патруль и покинуть битву. Если атамана кикнуло и он не возвращается, то патруль необходимо завершить.
  • Патруль проходит по периметру базы, по проселочной дороге. Нужно ехать по меткам и если будет замечен враг, то уничтожать его. Разрешено преследовать врага внутри периметра (в сторону базы), но нельзя сильно отдаляться от дороги в обратную сторону (от базы).
  • Запрещено игнорировать врага внутри периметра! Главная цель патруля - защита базы, а не сокращение битвы, поэтому не убегайте от врага.
  • За каждый круг патруля будет сокращаться время битвы на 1 минуту. Но очки при этом теряться не будут, время на минуту сократится, а очки на минуту прибавятся (+1 Z).
  • Но если пикап хранителей будет уничтожен, то время битвы вновь прибавится, но уже на 5 минут. Однако, в 19:00 битва в любом случае будет завершена, поэтому дольше 2 часов она продолжаться не будет.
  • Патрулировать можно только в 1 машине (за исключением ивента "Патрулирование"). 
  • Можно назначать 2 стрелков в 1 машину, но не больше. 
Доставка оружия, продовольствия и сопровождение.
  • Доставка должна осуществляться по дорогам (за исключением территории вокруг базы) и по прямым путям. Оружие — через мост к складу (не объезжая мост), еду — через главный городок, мост к ранчо, дорогу к складу и так же обратно. Не уходя в сторону, на уезжая на поля, горы и другие мосты. 
  • Отправляться на доставку во время битвы можно только с разрешения (или по приказу) атамана. Если атамана нет, то защитники могут сами выполнять доставку. 
  • В мирное время хранители могут без разрешения привозить оружие, мороженое и продовольствие.
  • Во время битвы всегда нужно стараться выделять как минимум 1 машину сопровождения к доставке (можно больше). Сопровождение осуществляется на пикапе хранителей, в ней должен быть водитель и 1-2 стрелка. 
  • Доставка с сопровождением должна осуществляться в группе, все участники колонны должны друг друга ждать. Если в сопровождении 2 машины и активного нападения нет, то одна должна ехать спереди, а другая замыкать колонну. 
  • Сопровождение назначается атаманом, если его нет, то защитники самостоятельно принимают решение. 
 
Ранги атаманов.
  • Атаман 1 ранга: новый атаман, на испытательном сроке.
  • Атаман 2 ранга: атаман.
  • Атаман 3 ранга: старший атаман.
Атаман более низкого ранга должен выполнять приказы атамана высокого ранга.

Список  атаманов.
  • Ares. Старший атаман.
  • Lia. Атаман.
  • Neznayka. Атаман.
  • Johnson_Smith. Атаман.
 
Гайд будет дополняться. 



 
Категория: Фракции | Добавил: Барс (02.12.2022)
| Комментарии: 10
Всего комментариев: 10
Барс
09.10.2024 в 15:15
Гайд обновлен. Добавлено то, что было изменено с обновлениями.
Барс
12.10.2023 в 09:53
Добавлен раздел "Помощники атаманов".
Барс
27.09.2023 в 11:10
Гайд обновлен (мелкие изменения).
Барс
19.03.2023 в 21:38
Добавлено: Для убийства врага светлые могут выходить за забор базы; прикрывать защитников на доставке; дежурить на горячих точках во время доставки (например, у оружейного склада). Но не уходите далеко от базы и от маршрута доставки оружия. Помните, что на этих метах не идут очки защиты!
Барс
19.03.2023 в 21:12
Добавлено: Доставка должна осуществляться по дорогам (за исключением территории вокруг базы) и по прямым путям. Оружие — через мост к складу, еду — через главный городок, мост к ранчо, дорогу к складу и так же обратно. Не уходя в сторону, не заезжая на поля, горы и другие мосты.
Барс
11.03.2023 в 10:15
Гайд обновлен.
Барс
08.02.2023 в 15:55
Гайд обновлен, много нового, всем участникам битвы обязательно ознакомиться!
Барс
17.01.2023 в 22:15
Гайд обновлен.
Барс
31.12.2022 в 15:29
Маунт-ракета относится к боевому воздушному транспорту и на него распространяются все те же правила для защитников, что и на защиту в боевых вертолетах и самолетах.
Барс
02.12.2022 в 16:16
Очки Z сейчас не идут в истребителях, дополним это с рестартом.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат