|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Whist | Дата: Среда, 08.04.2026, 21:55 | Сообщение # 8731 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11
Статус: 
| 1. Последние несколько недель территории «Ферма» вообще не касалась война за власть, а «Шахта» актуальна только из-за запрета на квесты при её закрытии лордами. Предлагаю ввести денежный бонус и за эти территории, но установить ограничение на четырёхкратную выплату, чтобы избежать слишком «жирной» зарплаты. К примеру, если у фракции от 4 до 6 незакрытых территорий (любых), она получает зарплату как за 4. Если же у неё 1–3 территории (в которые могут входить незакрытые «Шахта» или «Ферма»), то она будет получать зарплату за соответствующее количество территорий (1–3). Это повысит привлекательность «Фермы» и сделает закрытие «Шахты» менее выгодным.
2. Также предлагаю добавить бонус к опыту и ресурсам при владении этими территориями, помимо прибавки к виртам. Сейчас, чтобы получать бонус за высший ранг (опыт, эликсир, мана), нужно иметь одну из четырёх основных территорий: Фонтан, Завод, Школа магии и Руины. Они и являются «денежными», однако не совсем понятно, почему другие территории не могут давать хотя бы бонусы за высший ранг при прибавке в 0 вирт (если исключить первое предложение). В обновлениях, связанных с этими территориями, не было указано, что бонусы к опыту и ресурсам за высший ранг также могут повлиять на баланс.
3. Вертолёты фракций (Maverick) следует сделать перманентно доступными. Ими вообще кто-то пользуется? С введением бронебойных патронов они стали ещё менее полезными. Никто не хочет тратить время на их использование: ни для захвата территорий, ни для битвы за Сектор-1. Тёмные в условиях постоянного дождя на своей базе даже не могут добраться до них с помощью крыльев. 50к брони нивелируются одной бронебойной пулей, а отсутствие ускорения заметно снижает эффективность. После разблокировки члены фракций хотя бы смогут использовать их для полётов за кладом или артефактом, а также для освобождения товарищей из тюрьмы — это уже гораздо полезнее, чем их текущее применение. При необходимости можно даже урезать или полностью убрать их броню — вряд ли это вызовет недовольство.
4. Маунт «Акула» сейчас имеет общий радиус укуса. Предлагаю исключить из него союзников. В принципе странно, что акула за один «кусь» способна убить сразу двух маунтов, а когда речь идёт о союзнике — это выглядит ещё более нелепо. Пусть у «Акулы» останется массовый «кусь» по врагам — ради баланса (одна акула против двух акул или против двух ракет и т. д.), чтобы сохранялся шанс на сопротивление в меньшинстве. Однако урон по союзникам точно стоит исключить.
Silence is the most perfect expression of scorn.
| | |
|
|
| Барс | Дата: Четверг, 09.04.2026, 09:56 | Сообщение # 8732 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Многие игроки хотят новых битв и эти битвы должны приносить что-то новое. Не всегда будет, что если терра, то значит денежная зарплата) Как и было сказано в обновлении с новыми территориями, на этих битвах отдельные системы расчёта. Тут нет зарплаты, но сделаны дополнительные премии и возможности. Выбор за лордом. На ферме - получать всей фракцией ингредиенты для алхимии или лишить врагов доступа к котелку ведьмы. На шахте - получать самородки или закрыть для врага шахту.
Если ферма несколько недель принадлежит одной стороне, то это даёт ей хороший бонус, можно получать ингредиенты для маны и эликсиров просто стоя в афк.
Цитата Whist (  ) Сейчас, чтобы получать бонус за высший ранг (опыт, эликсир, мана), нужно иметь одну из четырёх основных территорий: Фонтан, Завод, Школа магии и Руины. Бонус за высший ранг прямо привязан к зарплате в виртах, поэтому его можно получить только на тех территориях, где вирты дают.
Цитата Whist (  ) Вертолёты фракций (Maverick) следует сделать перманентно доступными. Ими вообще кто-то пользуется? С введением бронебойных патронов они стали ещё менее полезными. Никто не хочет тратить время на их использование: ни для захвата территорий, ни для битвы за Сектор-1. В основном, они были добавлены для новичков, у которых нет маунтов, магии телепортации или маны. А разрешено только на битвах, потому что воздушная техника вещь дорогая и просто так раздаривать её всем подряд, было бы странно.
Цитата Whist (  ) Тёмные в условиях постоянного дождя на своей базе даже не могут добраться до них с помощью крыльев. Там для этого лестница есть.
Цитата Whist (  ) После разблокировки члены фракций хотя бы смогут использовать их для полётов за кладом или артефактом, а также для освобождения товарищей из тюрьмы — это уже гораздо полезнее, чем их текущее применение. Что лишит смысла покупать обычную воздушную технику) Ну и хранители сразу запросят себе вертолёт)
Цитата Whist (  ) При необходимости можно даже урезать или полностью убрать их броню — вряд ли это вызовет недовольство. Понятно, что сейчас 1 бронебойной можно взорвать вертолёт. Но вертолёты же бесконечные, а такие пули - нет. Если какой-нибудь зомби, который не теряет ранг за смерть, будет постоянно прилетать на таком вертолёте и сливаться, то он может быстро выбить все запасы.
Цитата Whist (  ) Маунт «Акула» сейчас имеет общий радиус укуса. Предлагаю исключить из него союзников. В принципе странно, что акула за один «кусь» способна убить сразу двух маунтов, а когда речь идёт о союзнике — это выглядит ещё более нелепо. Пусть у «Акулы» останется массовый «кусь» по врагам — ради баланса (одна акула против двух акул или против двух ракет и т. д.), чтобы сохранялся шанс на сопротивление в меньшинстве. Однако урон по союзникам точно стоит исключить. Акула агрессивная и голодная) Запишу себе, посмотрим, что можно с этим сделать.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Guts | Дата: Четверг, 09.04.2026, 10:58 | Сообщение # 8733 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 263
Награды: 18
Статус: 
| Стоит добавить один минус для союза тёмных и зомби. Допустим, если Лорд тёмных закрывает территорию (например, шахту), сделать так, чтобы зомби не могли выполнять на ней квесты. То же самое работает и в обратную сторонуДобавлено (09.04.2026, 11:03) --------------------------------------------- Должны же быть споры, помимо утери зарплаты и дохода с территории)
⠀SV Family ⣠⣶⣶⣶⣦⠀⠀ ⠀⠀⣠⣤⣤⣄⣀⣾⣿⠟⠛⠻⢿⣷⠀ ⢰⣿⡿⠛⠙⠻⣿⣿⠁⠀⠀⠀⢸⣿⡇ ⢿⣿⣇⠀⠀⠀⠈⠏⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⠀ ⠀⠻⣿⣷⣦⣤⣀⠀⠀⠀⠀⣾⡿⠃⠀ ⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠻⣿⣄⣴⣿⠟⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡿⠟⠁⠀⠀⠀⠀
| | |
|
|
| JayZee | Дата: Суббота, 11.04.2026, 13:31 | Сообщение # 8734 |
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 450
Награды: 49
Статус: 
| Когда на преступнике надеты наручники и он посажен в автомобиль, при выходе в AFK он должен не только автоматически отправляться в тюрьму, но и получать варн за обход системы. (Игроки специально уходят в AFK на 5–10 секунд, чтобы их посадила система.) Увеличить количество мяса за использование «Ауры смерти» у зомби с 10 до 50. (10 мяса можно нафармить за 1 час игры на сервере — слишком имбовое заклинание за такую стоимость.) Увеличить количество мяса за сокращение битвы у зомби. Если не ошибаюсь, сейчас установлено 30 мяса. Изменить систему использования предмета «Скорлупа Феникса»: сделать её по аналогии с конфетой — чтобы предмет необходимо было активировать вручную.
Сообщение отредактировал JayZee - Суббота, 11.04.2026, 13:36
| | |
|
|
| Markoi | Дата: Суббота, 11.04.2026, 14:37 | Сообщение # 8735 |
|
Ранг 1: Нубик
Группа: Новички
Сообщений: 5
Награды: 1
Статус: 
| Здравствуйте, можно было бы добавить возможность носить одновременно несколько аксессуаров персонажу. При покупке одного аксессуара и когда надеваешь его, исчезает гитара за спиной персонажа. Получается, либо носить гитару без аксессуара, либо аксессуар без гитары
| | |
|
|
| JayZee | Дата: Суббота, 11.04.2026, 20:01 | Сообщение # 8736 |
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 450
Награды: 49
Статус: 
| Запретить мирным жителям использовать Хрустальный Шар. Не вижу в этом смысла для них, а так не у всех он есть в боевых фракциях, и никто не будет подглядывать, и сливать информацию.Добавлено (12.04.2026, 22:25) --------------------------------------------- День, когда происходит голосовании за Лорда Фракции старые лорды покидают свои должности, в итоге в каждой фракции его нет, то я предлагаю на этот момент разрывать союзы, которые действуют, и отменять какие либо запреты наложены лордом. Как-то выходит не логически, весь день нет лордов, зато есть союз, и запреты на использование шахты, оружейной и клубов Добавлено (12.04.2026, 23:27) --------------------------------------------- 1 Добавить возможность покупать 10 золота в золотой жиле, как это есть на ивент «Пасха» 2 Изменить систему прокруток в казино, сделать новую ставку за 1.000.000 вирт, где будет больше шанс на выигрыш и больше ресурсов.
| | |
|
|
| Johnson | Дата: Понедельник, 13.04.2026, 00:00 | Сообщение # 8737 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 798
Награды: 19
Статус: 
| Убрать выпадения мяса во время битв, более чем уверен, что можно пару раз на активной битвеь залутать мясо, выйдет по 40+ в день, что вводит дополнительный дисбаланс в ауру ( которая дешевая ), урезание защиты у зм.
Вступай в Хранители: -Стабильная зарплата -Бесплатные телепорты -Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа) -Война только в отведенное время, зарплата всегда -Возможность стать атаманом
https://ibb.co.com/2KHt48H https://ibb.co.com/N9V7q44 https://ibb.co.com/v4S7XTd
Сообщение отредактировал Johnson - Понедельник, 13.04.2026, 00:01
| | |
|
|
| Барс | Дата: Понедельник, 13.04.2026, 19:05 | Сообщение # 8738 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Цитата Johnson (  ) Убрать выпадения мяса во время битв, более чем уверен, что можно пару раз на активной битвеь залутать мясо, выйдет по 40+ в день, что вводит дополнительный дисбаланс в ауру ( которая дешевая ), урезание защиты у зм. Светлые и хранители могут убирать это мясо быстрее, чем его съедят зомби. Но почему-то они часто этого не делают и мясо остаётся лежать даже после битвы.
Цитата Markoi (  ) добавить возможность носить одновременно несколько аксессуаров персонажу К сожалению, в сампе очень сильно ограничены слоты на персонаже, на которые можно вешать объекты. Поэтому, под аксессуары выделен 1 слот (за редкими исключениями).
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Johnson | Дата: Понедельник, 13.04.2026, 23:40 | Сообщение # 8739 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 798
Награды: 19
Статус: 
| Переработать навык Бандит, а то получается это клеймо для всех, кто его вкачал когда-то. Ведь навыки никак не обнулить.
Предлагаю добавить пункт в настройки с вкл/выкл данного навыка. Данная приколюха будет полезна тем, кто делает репутации и хочет скинуть авторитет или наоборот делать и не терять очки авторитета.
Ведь игрок вкачавший его однажды, ставит жирный крест, в дальнейшем уменьшении авторитета легальным способом ( Квестами ). Навыки должны быть полезными же
Вступай в Хранители: -Стабильная зарплата -Бесплатные телепорты -Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа) -Война только в отведенное время, зарплата всегда -Возможность стать атаманом
https://ibb.co.com/2KHt48H https://ibb.co.com/N9V7q44 https://ibb.co.com/v4S7XTd
Сообщение отредактировал Johnson - Понедельник, 13.04.2026, 23:41
| | |
|
|
| LeonKennedy | Дата: Вторник, 14.04.2026, 01:33 | Сообщение # 8740 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 102
Награды: 12
Статус: 
| Цитата Johnson (  ) Ведь игрок вкачавший его однажды, ставит жирный крест, в дальнейшем уменьшении авторитета легальным способом ( Квестами ). Навыки должны быть полезными же Сдавайся в тюрьму, тем самым понижая авторитет, это довольно быстро Темболее если навык на отсидку вкачан
nemesida
| | |
|
|
| Vadim_Sokolovsky | Дата: Вторник, 14.04.2026, 02:03 | Сообщение # 8741 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23
Статус: 
| 1. На каждого игрока ввести персональный откат от Ведьмы зелья. Зелье мощное + ко всему тратится возможно и быстро, но кд не помешает. 2. Вопрос по Скорлупе феникса, это временный предмет и покупается только во время ивентов (на данный момент), стрелы проклятья доступны для покупки круглосуточно, я думаю понятно что выбив спокойный. К чему я это (убрать стрелы, зачем скорлупе защищать от них) Лучше сделатьвк/выкл скорлупы. 3. Хочется узнать, будет ли хранителям бонус за убийство зомби кроме вакцины? мы хоть и защищаемся от них, но все же хочется иметь доп награду за их убийство, в то время когда они за добычу нас получают офигенное зелье (от которого нету защиты). 4. Так же по поводу мяса у зомби, ответа от тебя Леша не поступило. Как по мне и многим игрокам (конечно из моей фракции и союзников) 10 мяса это не серьезно для акцтивации ауры. Предлагаю поднять цену. 5 Самое серьезное предоожение, вернуть зомби за запил накопление к открытию защиты. Людей во фракции стало больше, а в итоге защит 0. Все понимают битва добровольная, но убивать ее не стоит как по мне.
Есть конечно альтернативная идея, может зайдет. Если зомби подяли мясо/получили с лутбокса то оно идет не только в склад зомби, но и в склад духа. При определенном кол-ве защита начинается автоматически.
Сообщение отредактировал Vadim_Sokolovsky - Вторник, 14.04.2026, 02:10
| | |
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 14.04.2026, 11:23 | Сообщение # 8742 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Цитата Vadim_Sokolovsky (  ) 2. Вопрос по Скорлупе феникса, это временный предмет и покупается только во время ивентов (на данный момент), стрелы проклятья доступны для покупки круглосуточно, я думаю понятно что выбив спокойный. К чему я это (убрать стрелы, зачем скорлупе защищать от них) Лучше сделатьвк/выкл скорлупы. А зачем тогда нужна эта скорлупа, если её выключать? Ну не выбьют пока выключена, но когда включишь - выбьют.
Цитата Vadim_Sokolovsky (  ) 3. Хочется узнать, будет ли хранителям бонус за убийство зомби кроме вакцины? мы хоть и защищаемся от них, но все же хочется иметь доп награду за их убийство, в то время когда они за добычу нас получают офигенное зелье (от которого нету защиты). Тут тема для ваших предложений, а не для анонсов обновлений)
Цитата Vadim_Sokolovsky (  ) 4. Так же по поводу мяса у зомби, ответа от тебя Леша не поступило. Как по мне и многим игрокам (конечно из моей фракции и союзников) 10 мяса это не серьезно для акцтивации ауры. Предлагаю поднять цену. Это спорный момент. На активных битвах за Сектор может быть и довольно быстро можно нафармить. Но такие битвы далеко не всегда активные и по времени это уже вечером, т.е. большая часть дня пройдёт без ауры. Что касается стычек в мирное время, то 10 раз убить хранителей тоже не так-то просто может быть. А вот зомби без ауры очень сложно, т.к. они более уязвимы на спавне. Кроме того, ауру может сломать Император.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| lenaaaa | Дата: Вторник, 14.04.2026, 18:51 | Сообщение # 8743 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 59
Награды: 0
Статус: 
| Добавить особенность для маунта Олень, а именно способность собирать лут сидя на маунте. Можно даже просто чтоб была возможность собирать траву. У некоторых маунтов есть своя фишка, думаю на оленя можно было бы добавить такое) Добавить новые точки спавна на ивенте "Сражение" (в дома, на вышки).
Стою на коленях
| | |
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 14.04.2026, 18:57 | Сообщение # 8744 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Цитата lenaaaa (  ) Добавить особенность для маунта Олень, а именно способность собирать лут сидя на маунте. Можно даже просто чтоб была возможность собирать траву. У некоторых маунтов есть своя фишка, думаю на оленя можно было бы добавить такое) Запишу себе, может быть сделаем) Но сейчас его фишка - призыв за траву, а не за ману.
Цитата lenaaaa (  ) Добавить новые точки спавна на ивенте "Сражение" (в дома, на вышки). Там нестандартный маппинг и при подключении игрока к серверу сразу подгружается только земля на сражении. А дома потом прогружаются, когда он уже рядом с ними. Лимиты сампа не позволяют сразу всё подгружать. Из-за этого, игроки могут провалиться в текстуры дома.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Whist | Дата: Вторник, 14.04.2026, 23:34 | Сообщение # 8745 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11
Статус: 
| 1. Прошу дать возможность призывать игрушки где угодно с помощью «Камня транспорта». Этот транспорт в большей степени создан для развлечения, однако возможность призывать его только у дома сильно снижает его востребованность. Например, на тусовке где-нибудь на Чиллиаде или в мёртвой зоне иногда хочется призвать НЛО или взять на территории машинку/танчик, чтобы быстро уйти от поджидающего врага, но сделать это не получается. Конечно, можно добавить отдельный «Камень игрушек», вероятно, он будет пользоваться некоторым спросом, однако данная тема не предназначена для подобных предложений.
2. Убрать 10-секундный запрет на использование оружия после управления подводной лодкой — сейчас система считает её маунтом, хотя по задумке это не так.
3. Выводить в чат сообщение об окончании действия пива «Хамелеон». Иногда важно понимать, успеваешь ли ты воспользоваться эффектом для выполнения ещё одного квеста или стоит вовремя остановиться. Возможно есть смысл добавить сообщения и для сортов «Славное» и «Ред Булл».
4. В меню эффектов или бронежилетов стоит добавить пункт, который проверяет, какой бронежилет надет на персонаже — тяжёлый или обычный.
5. Если это возможно, переместить большее количество аксессуаров в левую руку (бутылка, рулька, жезлы и т. д.). Так они не будут сливаться с посохом, соком, сосиской и другими предметами, которые персонаж держит в правой руке.
Silence is the most perfect expression of scorn.
| | |
|
|