|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Hinata | Дата: Четверг, 18.04.2024, 18:32 | Сообщение # 6616 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 190
Награды: 0
Статус: 
| Добавить наконец-то новый скин в VIP скины для девушек ID скина: 308

Слабаки ничего не могут изменить
| | |
|
|
| Kelebrimbor | Дата: Суббота, 27.04.2024, 22:12 | Сообщение # 6617 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 74
Награды: 7
Статус: 
| Добавить скины Банды "Вагос") 
< ̄`ヽ、 /  ̄ > ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´ ゝ、 ( ( ͡◉ ͜> ͡◉) / > ,ノ ∠_,,,/´
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Вторник, 30.04.2024, 18:10 | Сообщение # 6618 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Чтобы светлых, при убийстве мирных на секторе-1 во время битвы, не садило в тюрьму. Сейчас светлые, как и хранители, привязаны к битве, они обязаны на ней быть, обязаны защищать аномалию, в их же интересах никого постороннего не пускать на территорию битвы. Да и это поможет защититься от таких индивидов, которые были сегодня на битве (под прицел лезли читами). Просто забавно получается: светлый стоит смотрит на нарушителя, который забежал на сектор, но сделать ему ничего не может, потому что его посадит в тюрьму за ДМ, остаётся только изгонять/парализаторы(если он в тс - тюрьма) или просить хранителя убить мирного. Можно и не только для светлых, а для всех фракций убрать это наказание за убийство мирного на территории сектора.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Bonesap | Дата: Вторник, 30.04.2024, 18:41 | Сообщение # 6619 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 123
Награды: 2
Статус: 
| сделать лимит побольше для славы на танк чуть больше 50, хотяб 100-200 +-, просто за одно убийство можно уже получить и не воспользоваться нормально танком
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Среда, 01.05.2024, 16:31 | Сообщение # 6620 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Разрешить использовать благословение во время битвы за сектор-1, оно снимает кд с камней и маг.усталость, чего оно запрещено?
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| КАРОЛИНА | Дата: Четверг, 02.05.2024, 06:34 | Сообщение # 6621 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 71
Награды: 0
Статус: 
| Разрешить зомби заходить в магазин имидж, для того, чтобы украсть, что нибудь.
| | |
|
|
| boshka | Дата: Суббота, 04.05.2024, 07:08 | Сообщение # 6622 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 79
Награды: 1
Статус: 
| Добавить зомби к системе получение очков ранга за убийства, потому что они так же на ровне воюют на большой войне и войне за власть.
Сообщение отредактировал boshka - Суббота, 04.05.2024, 07:09
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Воскресенье, 05.05.2024, 15:22 | Сообщение # 6623 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Добавить возможность как-то снять эффект опьянения, например, покушав в "Норе", после ежедневки на 5 порций коньяка стоять тупо 8 минут ждать, пока спадёт эффект как-то не очень, потому что с опьянением ничего нормально не поделаешь, ни пострелять, ни водить нормально нельзя.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Барс | Дата: Воскресенье, 05.05.2024, 21:36 | Сообщение # 6624 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) Добавить возможность как-то снять эффект опьянения, например, покушав в "Норе" Еда в Норе должна снимать опьянение. Но 1 блюда может быть недостаточно, при сильном опьянении.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Whist | Дата: Понедельник, 06.05.2024, 01:54 | Сообщение # 6625 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11
Статус: 
| Предлагаю: 1. Выводить на панель оружия(кулак) заряженный тип боеприпасов в боевом вертолёте(в виде количества), как это сделано с огнестрельным оружием. Сила - синее число, взрывки - красный, зажигательные - жёлтый). 2. Сделать пиво Моб и Свиток Орды(или выбрать лишь что-то одно, будет больше отличий) работающими не до следующей зарплаты, а в течении 60 минут с момента использования. 3. Поставить фракционных нпс-женщин светлым и тёмным на базу. Саргатанас и Даниэль на базах стоят, однако женские фракционные скины просто так в игре не посмотреть. Можно сделать их стоящими рядом друг с другом, а можно несколько подальше/в другом месте. Не обязательно добавлять нпс-девушкам надпись-имя и панель для разговора. Это будет просто декоративным элементом(и заодно витриной для желающих посмотреть на скин который можно купить). Ну а при добавлении фракционных квестов можно будет этих нпс сделать еще одними персонажами наравне с Даниэлем и Саргатанасом.
Silence is the most perfect expression of scorn.
Сообщение отредактировал Whist - Понедельник, 06.05.2024, 01:55
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Четверг, 09.05.2024, 11:38 | Сообщение # 6626 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Чтобы в военном мире не снимали скилл за уничтожение транспортаДобавлено (09.05.2024, 12:47) --------------------------------------------- Чтобы на небесах не кикало за афк в здании. Чтобы на небесах можно было открыть меню.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Суббота, 11.05.2024, 21:02 | Сообщение # 6627 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Немного уменьшить маленький квадрат на С1,к примеру от задней стенки ангаров,где пещера начинается и заканчивая задней стенкой лифта. Сейчас,к сожалению на битве,от гончих мало смысла,так как практически вся защита находится внутри пещеры.
| | |
|
|
| Andrei_Kotychev | Дата: Суббота, 11.05.2024, 21:09 | Сообщение # 6628 |
|
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 482
Награды: 16
Статус: 
| Чтобы после смерти шапка снималась
| | |
|
|
| Zorro3500 | Дата: Суббота, 11.05.2024, 21:45 | Сообщение # 6629 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1280
Награды: 30
Статус: 
| Цитата Andrei_Kotychev (  ) Чтобы после смерти шапка снималась А зачем? Умер, и тепнулся заново в шапке на терру. По-моему для вас одно сплошное преимуществ, даже в меню лезть не надо.
SV FAMILY: Темные приземляются на острый член
| | |
|
|
| Vadim_Sokolovsky | Дата: Суббота, 11.05.2024, 22:40 | Сообщение # 6630 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23
Статус: 
| Увеличить шансы на ресурсы с обычного клада (который ищется по карте). Уже какой раз замечаю, что с клада в основном падает пустая коробка (навык фулл).
| | |
|
|