|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Simurgh | Дата: Понедельник, 31.07.2023, 11:06 | Сообщение # 5476 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 445
Статус: 
| 1. Добавить какую-либо анимацию включения/выключения вампиризма. 2. Разрешить обстреливать ракетами с гидры или апача верхнюю деревню зомби. Как показал опыт, дальность оружия позволяет оттуда сбивать атаку, поэтому проблем с этим не будет, а дома и перевалины позволят спрятаться от ракет. 3. Понизить количество кристаллов на обмене у купца, хотяб бы 20мелких/1средних, 15средних/1великий. У купца остались в продаже только мелкие, которыми при нынешнем курсе слишком дорого улучшать не то что посох/крылья, а про печати вообще молчу. А делая репу дай бог на 2-3 кристалла нафармишь.
.-Ники: Simurghович, Echidna-лиса, Kim-Кардашьян-Dracula-. .---[Кладбище] JuPInaS : главное тащить---. Покойся с миром, моя возлюбленная ведьма Беатриче. #fixsektor
| | |
|
|
| Brainn_Ok | Дата: Понедельник, 31.07.2023, 11:54 | Сообщение # 5477 |
|
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 10
Награды: 6
Статус: 
| Не знаю как прокатит предложенные , но что если добавить волшебным часам откат КД на квесты , но только те которые на транспорт , или алхимика , например на добыче золота персонаж устал , отматай время он так и будет уставшим , но вот например поиск артефактов , отматал время и вот алхимику снова нужен артефакт , вроде как по лору будет , но сделать это дорого по манне , дабы было не выгодно , а делали только если прям край нужна награда за квест !
Brainn_V. Фармлю по кайфу жду новогодние обновления
Сообщение отредактировал Brainn_Ok - Понедельник, 31.07.2023, 11:55
| | |
|
|
| dimals | Дата: Понедельник, 31.07.2023, 14:48 | Сообщение # 5478 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 218
Награды: 28
Статус: 
| Цитата Brainn_Ok (  ) например поиск артефактов , отматал время и вот алхимику снова нужен артефакт , вроде как по лору будет , но сделать это дорого по манне , дабы было не выгодно Для этого есть зелье бодрости, которое снимает кд и с алхимика, и с доставка золота и тд.. + дешевле было бы юзать именно зелье
... и слышал предсмертные крики, и видел смерть. И нет в ней никакого геройства, и поэзии в ней нет.
| | |
|
|
| Daisuke_Sato | Дата: Понедельник, 31.07.2023, 22:02 | Сообщение # 5479 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152
Статус: 
| - Добавить визуальное отображение эфира, либо возможность переключения индикатора маны на индикатор эфира в настройках. Боевым фракциям было бы очень полезно.
- Добавить визуальное отображение "зарядов" мороженного. На сегодняшней битве была очень забавная ситуация, которую подметили все защитники, когда все кушали мороженое и умирали буквально с первого вражеского удара огнем. Потому что вообще непонятно, когда снимается "заряд". Судя по механике, огонь может в пяти метрах от тебя пролететь, а "заряд" мороженного потратится, ибо как еще объяснить то, что все помирали с пары ударов - я не знаю.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Понедельник, 31.07.2023, 22:03
| | |
|
|
| Sumire | Дата: Понедельник, 31.07.2023, 22:07 | Сообщение # 5480 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 442
Статус: 
| Цитата Daisuke_Sato (  ) ибо как еще объяснить то, что все помирали с пары ударов - я не знаю.
Сейчас мороженое спасает от двух ударов.
Ficus Team.
| | |
|
|
| Daisuke_Sato | Дата: Понедельник, 31.07.2023, 23:10 | Сообщение # 5481 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152
Статус: 
| Цитата Sumire (  ) Сейчас мороженое спасает от двух ударов. Буду знать, спасибо. Теперь понятно, почему нас так быстро брили на битве. Анимация поедания мороженого длится дольше, чем игрок делает эти самые два удара.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
| | |
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 01.08.2023, 00:10 | Сообщение # 5482 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163
Статус: 
| Цитата Sumire (  ) Сейчас мороженое спасает от двух ударов. Видимо попадания очень ровные или большой флуд огнем. По идее, должно защищать дольше.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Talisman | Дата: Среда, 02.08.2023, 17:35 | Сообщение # 5483 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Заблокированные
Сообщений: 17
Статус: 
| Убрать двери которые у лифта хранов.
Talik Ryst - komanda 228
| | |
|
|
| Daisuke_Sato | Дата: Среда, 02.08.2023, 18:40 | Сообщение # 5484 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152
Статус: 
| Выдавать патрулю + 1 Z за круг, по аналогии с матовозами. По времени занимает ± одинаково, а мотаешься, на самом-то деле, не меньше)

существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Среда, 02.08.2023, 18:41
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Среда, 02.08.2023, 19:19 | Сообщение # 5485 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Talisman (  ) Убрать двери которые у лифта хранов. есть же вторая кишка, через которую можно попасть в пещеру, а эти ворота для защиты
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Sumire | Дата: Среда, 02.08.2023, 20:06 | Сообщение # 5486 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 442
Статус: 
| Цитата Барс (  ) По идее, должно защищать дольше.
Нет,ровно два удара без флуда,уже давно писали что такое происходит.
Ficus Team.
| | |
|
|
| Talisman | Дата: Среда, 02.08.2023, 20:36 | Сообщение # 5487 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Заблокированные
Сообщений: 17
Статус: 
| есть же вторая кишка, через которую можно попасть в пещеру, а эти ворота для защиты Она не даёт такого преимущества большого, раньше дверь создавалась от атаки в сторону лифта, сейчас же, там можно убивать, а дверь мешает зайти в спину, скажем так, но для защиты она работает, не слишком ли жирно плюшек для защиты ?
Talik Ryst - komanda 228
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Среда, 02.08.2023, 21:32 | Сообщение # 5488 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Talisman (  ) Она не даёт такого преимущества большого, раньше дверь создавалась от атаки в сторону лифта, сейчас же, там можно убивать, а дверь мешает зайти в спину, скажем так, но для защиты она работает, не слишком ли жирно плюшек для защиты ? Так эта дверь и защищает, чтобы не зашли со стороны кпп-2 если есть завал. У вас кишка, сдвиг и кишка 2 чтобы забраться в пещеру, а так у кпп-2 вас не должно быть и это не я придумал, так писал Барс, зачищайте пещеру и готовьтесь принимать оборону со стороны этого лифта, потому что по другому защита не попадёт в пещеру, ибо у тп полюбому кто-то стоит контролит, да что уж говорить, некоторые до сих пор стоят на пещере и ждут, пока защита переступит кпп, чтобы слить их на секторе)
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
Сообщение отредактировал Jekich - Среда, 02.08.2023, 21:33
| | |
|
|
| Talisman | Дата: Среда, 02.08.2023, 23:12 | Сообщение # 5489 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Заблокированные
Сообщений: 17
Статус: 
| Если судить, то так то у вас тоже, есть и двиг, и кишка - 2, и со стороны лифта, я клоню к тому, что у вас 3 способа, у нас 2, а вот заход со стороны лифта, очень даже был бы кстати.
Talik Ryst - komanda 228
| | |
|
|
| Mazhor | Дата: Четверг, 03.08.2023, 15:51 | Сообщение # 5490 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 64
Награды: 5
Статус: 
| Хочу сразу написать про обновление - Власть лордов. Повысить сразу цены у Призрачного Торговца всё что есть в списке, например, в 2 раза больше, либо нет смысла тогда закрывать будет Школу магии, или там оружейку, потому что, цены, такие же как и в Школе Магии. И ещё, практически "все" игроки уже имеют защиту от магии, и поэтому, старые игроки в Шм заходят чисто чтобы пополнить ресы(ману, защиту от взрывок, парализов и т.д и т.п) или варить ресы у котла в Шм, если ещё конечно не будут обновы связаны со Школой Магии. Если суть обновы я как понял чтобы ослабить фракции по ресам у кого власть будет постоянно конечно и ограничить доступ к ресам - это тогда интересно будет и для кого-то хардкорно.
Дьявол - бывший Ангел.
Сообщение отредактировал Mazhor - Четверг, 03.08.2023, 15:54
| | |
|
|