Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
JekichДата: Четверг, 04.05.2023, 19:07 | Сообщение # 5356
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Чтобы очки защиты шли с силой огня на пикапах


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
Queen_WaspДата: Пятница, 05.05.2023, 11:49 | Сообщение # 5357
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Возможно ли добавить ещё один выезд для хранителей со стороны лагеря. Объясню:много жалоб на то,что нападающие стреляют в сторону лагеря,можно было бы добавить со стороны лагеря что-то напоминающее тоннель,который проходил бы от лагеря до С-1,чтобы нападающие не атаковали в сторону лагеря и хранители могли пройти по этому тоннелю в сторону С-1,сделать наподобие тоннеля,который был на старой защите Зомби,только поменьше. Не знаю,возможно ли такое реализовать,но это было бы удобно для обеих сторон.
 
JekichДата: Пятница, 05.05.2023, 12:47 | Сообщение # 5358
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
много жалоб на то,что нападающие стреляют в сторону лагеря,можно было бы добавить со стороны лагеря что-то напоминающее тоннель,который проходил бы от лагеря до С-1,чтобы нападающие не атаковали в сторону лагеря и хранители могли пройти по этому тоннелю в сторону С-1

Сделать можно, но зачем? То, что некоторые личности стоят, чекают и сливают всех, кто подходит к кпп - их проблемы. Их задача украсть эфир, что они забыли со стороны кпп - вопрос. Более того мне кажется, что лучше тратить время на создание чего-то нового, интересного, а вот этот твой тоннель это и не нужно и дополнительные объекты на сервер, на которые есть ограничение.

Добавлено (05.05.2023, 12:52)
---------------------------------------------
Да и я бы не сказал, что мне будет удобно бежать по закрытому тоннелю: ни позиции игроков не узнаешь, ни что происходит вокруг, полная дизориентация, а вот нападение стоит на пещере и прекрасно все видит, ещё и сливает тех, кто только за кпп зашёл. Пусть на сектор добираются со стороны отверстия в заборе, это противоположная сторона и жалобу на них уже точно никто не напишет, а если стоять на камнях напротив кпп2 и убивать всех, кто бежит на битву, то конечно жалобы будут



SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
Queen_WaspДата: Пятница, 05.05.2023, 13:02 | Сообщение # 5359
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Это предложение с расчётом на то,что есть и сторона защиты,которая может стрелять со стороны лагеря,а потом возмущаться,что их убили и писать жалобу,тоннель же поможет защитить сторону хранителей и светлых,и не даст нападению открыто нападать. Ну по поводу дезориентация,через этот же тоннель можно сделать так,чтобы было видно ники нападавших. Стороне нападения также выгодно занимать все позиции,в том числе и на пещере,поэтому винить их в этом нет смысла.Тоннель это тоже как альтернатива,чтобы избежать таких несостыковок.
 
БарсДата: Суббота, 06.05.2023, 09:39 | Сообщение # 5360
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
хранители могли пройти по этому тоннелю в сторону С-1

И их сливали бы на выходе из этого тоннеля)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
CommanderДата: Среда, 10.05.2023, 01:36 | Сообщение # 5361
Commander
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 1
Награды: 0

Статус:
Все топ


Поставишь плюсик - верну тем же
 
JekichДата: Среда, 10.05.2023, 15:28 | Сообщение # 5362
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Насчёт союза, может стоит добавить какое-то кд, например часов 10, после того, как разорвали союз и его нельзя сразу же кинуть. Я уже писал об этом, это и произошло, союз разорвали, терры поделили и снова кинули союз, даже был случай когда за час союз предлагали 10 раз, странно biggrin (просто я считаю это какой-то абуз, и не совсем нормально)


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c


Сообщение отредактировал Jekich - Среда, 10.05.2023, 15:29
 
БарсДата: Среда, 10.05.2023, 21:34 | Сообщение # 5363
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата Jekich ()
Насчёт союза, может стоит добавить какое-то кд, например часов 10, после того, как разорвали союз и его нельзя сразу же кинуть. Я уже писал об этом, это и произошло, союз разорвали, терры поделили и снова кинули союз


Кд есть, разорвать союз можно раз в сутки. Но после этого можно сразу заключить, возможно, следует и сюда проверку добавить. Но чаще, чем раз в сутки сейчас такое провернуть не получится. 

Цитата Jekich ()
даже был случай когда за час союз предлагали 10 раз, странно

Когда это было? По идее, система не должна позволять флудить предложениями о союзе. При повторном предложении союза пишется "вы уже предложили союз".


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
JekichДата: Четверг, 11.05.2023, 15:11 | Сообщение # 5364
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Насчёт маны за ранг,  с 20 до 30 вышки нужно 1к золота, если продать это золото и купить той же маны, выйдет 33+к маны, чтобы её нафармить на 30 вышке нужно будет 6660 часов, что прилично. К чему я вообще:
Чтобы обойти афк фармилку, может стоит сделать необходимое количество минут отыгранных за час, чтобы получить зарплату? Даже если взять 20 минут, ты сделаешь дз, и практически это время отыграл, а люди фармят в афк с твинком ту же ману, может следует поощрять именно активных игроков, кто действительно играет, а не оставляет аккаунт в вечном афк?


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
ИмпульсивныйДата: Четверг, 11.05.2023, 15:36 | Сообщение # 5365
Импульсивный
Ранг 3: Любопытный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 75


Статус:
Исходя из логики последнего обновления, предлагаю сделать изгон как у атаманов, только у лордов, в обход защиты...
 
БарсДата: Четверг, 11.05.2023, 15:38 | Сообщение # 5366
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата Jekich ()
Насчёт маны за ранг,  с 20 до 30 вышки нужно 1к золота, если продать это золото и купить той же маны, выйдет 33+к маны, чтобы её нафармить на 30 вышке нужно будет 6660 часов, что прилично.

Когда-то подобная тема поднималась и со старыми рангами, где тоже посчитали, что траты на ранг большие и окупаются долго. Но тут надо понимать, что во-первых это пассивный доход и то, что 30 вышка будет окупаться несколько месяцев все равно в итоге приведет к тому, что она окупится и потом пойдет чистый и постоянный доход. Во-вторых, кроме маны даются эликсиры, которые тоже чего-то стоят и у некоторых игроков в дефиците. В-третьих, кроме пассивных бонусов есть и усиление магии, что уже дает хорошие преимущества: + 10 к сроку изгнания — это дополнительно -2 купона у врага. Аналогично и с немотой. Кроме того, планируется дальнейшее развитие этой системы и больше всяких преимуществ от рангов.

Да и всё выгоднее в совокупности, когда у тебя вышка, книга магии, медальон, территории, то можно нафармить больше 10к маны в месяц, просто стоя в афк.

Цитата Jekich ()
Чтобы обойти афк фармилку, может стоит сделать необходимое количество минут отыгранных за час, чтобы получить зарплату? Даже если взять 20 минут, ты сделаешь дз, и практически это время отыграл, а люди фармят в афк с твинком ту же ману, может следует поощрять именно активных игроков, кто действительно играет, а не оставляет аккаунт в вечном афк?

Во-первых, тогда вообще весь смысл в афк пропадет (разве что откат квестов снимать), а этого бы тоже не хотелось, да и на общем онлайне скажется очень отрицательно. Во-вторых, можно будет стоять в афк без esc и легко обойти эту систему.

Цитата Импульсивный ()
Исходя из логики последнего обновления, предлагаю сделать изгон как у атаманов, только у лордов, в обход защиты...

У боевых фракций есть возможность стать императором, зачем еще и лордам такие же функции? Это уже будет нечестно по отношению к светлым (у них лорда нет) + лорд это легкое достижение, нужно просто договориться с игроками своей фракции и они тебя выберут. А вот получить императорку, а уж тем более атамана намного сложнее.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
ИмпульсивныйДата: Четверг, 11.05.2023, 16:42 | Сообщение # 5367
Импульсивный
Ранг 3: Любопытный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 75


Статус:
Цитата Барс ()
боевых фракций есть возможность стать императором, зачем еще и лордам такие же функции? Это уже будет нечестно по отношению к светлым (у них лорда нет) + лорд это легкое достижение, нужно просто договориться с игроками своей фракции и они тебя выберут. А вот получить императорку, а уж тем более атамана намного сложнее.
Фишка в том, что император не всегда бывает на битве, плюс император на 1 фракцию действует(без союза), а так уровнять шансы в битве с атаманами будет выше, если лордам добавишь такую возможность. Так скажем, 2 атамана - 2 лорда на 2 фракции, вроде всё честно) Да, атамана не так просто получить, но я предлагаю, это как в качестве баланса с обновлением.
Добавлю, что императора могут забрать и светлые, и получается на битве, может не только император изгнать с защитой, а также атаманы


Сообщение отредактировал Импульсивный - Четверг, 11.05.2023, 16:43
 
JekichДата: Четверг, 11.05.2023, 16:50 | Сообщение # 5368
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата Импульсивный ()
Фишка в том, что император не всегда бывает на битве, плюс император на 1 фракцию действует(без союза), а так уровнять шансы в битве с атаманами будет выше, если лордам добавишь такую возможность. Так скажем, 2 атамана - 2 лорда на 2 фракции, вроде всё честно) Да, атамана не так просто получить, но я предлагаю, это как в качестве баланса с обновлением.
А ты думаешь атаманы каждую битву бывают? У них есть выходные дни, в которые они отсутствуют. Да и вообще огромного отличия от обычного хранителя у атамана нет, да, может перемещаться по карте, однако если врагов много, его быстро сольют, ракеты пускать - взлом пво, поджог склада и всё, атаманы стали обычными хранами)
Писал же Барс, у каждой фракции должны быть свои особенности, а если сейчас каждой фракции дать по своему лорду с функциями как у атаманов и т.п. то будет вообще не по кайфу


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
ИмпульсивныйДата: Четверг, 11.05.2023, 17:29 | Сообщение # 5369
Импульсивный
Ранг 3: Любопытный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 75


Статус:
Цитата Jekich ()
А ты думаешь атаманы каждую битву бывают? У них есть выходные дни, в которые они отсутствуют. Да и вообще огромного отличия от обычного хранителя у атамана нет, да, может перемещаться по карте, однако если врагов много, его быстро сольют, ракеты пускать - взлом пво, поджог склада и всё, атаманы стали обычными хранами)
Писал же Барс, у каждой фракции должны быть свои особенности, а если сейчас каждой фракции дать по своему лорду с функциями как у атаманов и т.п. то будет вообще не по кайфу

Конечно вам не по кайфу будет, если балансировать и уровнять шансы)
Мое предложение имеет место быть, потому что многие из стороны нападения считают, что данный баф прям неплохо дисбалансит сторону нападания


Сообщение отредактировал Импульсивный - Четверг, 11.05.2023, 17:30
 
БарсДата: Четверг, 11.05.2023, 18:39 | Сообщение # 5370
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Цитата Импульсивный ()
Так скажем, 2 атамана - 2 лорда на 2 фракции, вроде всё честно)

Только лорды всегда будут, а атаманы могут быть не всегда. Их раньше часто вообще не было месяцами, да и сейчас очереди кандидатов я не вижу, до сих пор не можем найти третьего, чтобы укомплектовать штат. Кроме того, у вас же не только битва на Секторе. Получается, что будет 2 лорда против светлых на террах и битве за трон + император, если он будет у вашей фракции. Светлые сильно в проигрыше на этих битвах будут, без союзников и без лордов.

Цитата Jekich ()
Да и вообще огромного отличия от обычного хранителя у атамана нет, да, может перемещаться по карте, однако если врагов много, его быстро сольют, ракеты пускать - взлом пво, поджог склада и всё, атаманы стали обычными хранами)


Это верно, ответственности много, а особенностей не очень. Может быть потому и желающих на должность особо нет.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат