|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17168
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| BerryLonely | Дата: Понедельник, 26.07.2021, 14:48 | Сообщение # 3661 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 259
Награды: 3
Статус: 
| Цитата Apostol (  ) металл по-своему уникален Настолько уникален, что кузница предлагает переработать его в катаны и ремки. Цена у которых 15к и 50к.
С одной стороны металл уникален, дорогой и редкий. А с другой он приравнивается к катане за 15к. Это не особо логично, я считаю.
Цитата Барс (  ) И здравствуй пустая шахта) Шахту покинут только те кто там ради металла. А находятся эти люди там только потому что шахта - единственный способ его получить. Ценность металла заключается не в том, что он дорогой и полезный, а в том, что он имеет только один способ получения. То же золото по логике должно быть более редким и дорогим, но нет.
| | |
|
|
| Сaгид | Дата: Понедельник, 26.07.2021, 15:44 | Сообщение # 3662 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 136
Награды: 3
Статус: 
| Барс, можно было бы поставить цену на металл 5-10кк, для таких игроков как я например , у которых времени особо нет задротить на шахте , но металл то все таки нужен! Или же как вариант ввести его за донат - 100₽ за 1 штуку! Таким образом и шахта будет работать, а позволить себе купить такой дорогой ресурс может позволить не каждый!
Сообщение отредактировал Сaгид - Понедельник, 26.07.2021, 16:15
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Понедельник, 26.07.2021, 20:02 | Сообщение # 3663 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3925
Награды: 354
Статус: 
| Сагид, это ММОРПГ, где надо качать перса, привыкай, что не все можно купить.
Металл нужно не так и много, так что можно потратить время на добычу.
Добавим металл в продажу - упадёт финка шахты и ее популярность, даже если большинство дб делает ради золота
Барс, хочется услышать твой комментарий насчёт лутания на маунте, на предложения нотариуса ответил на все, кроме этого одного
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Сaгид | Дата: Понедельник, 26.07.2021, 20:27 | Сообщение # 3664 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 136
Награды: 3
Статус: 
| Jekich, фишка шахты не упадёт, если металл будет стоить 10кк. Вряд ли кто то будет тратить 1ккк, чтобы прокачать посох
| | |
|
|
| Absolute | Дата: Понедельник, 26.07.2021, 21:09 | Сообщение # 3665 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 178
Награды: 14
Статус: 
| Jekich, сначало на питомцах можно было лутать ингредиенты для алхимии, но потом это пофиксили Да и думаю, вряд ли это опять введется, если Барс отменил давно
surge et regna
| | |
|
|
| Yams | Дата: Понедельник, 26.07.2021, 21:23 | Сообщение # 3666 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 183
Награды: 10
Статус: 
| Предлагаю добавить слух о использовании зелья дракона. Пример: Somnus_M выпивает зелье и получает силу дракона!
| | |
|
|
| Ayan | Дата: Среда, 28.07.2021, 01:25 | Сообщение # 3667 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 359
Статус: 
| Цитата Yams (  ) Предлагаю добавить слух о использовании зелья дракона.Пример: Somnus_M выпивает зелье и получает силу дракона! Полнейший бред, всяким таким засорять чат, итак слухов много. И зачем всем знать, где и кто выпивает это зелье? Это же обычное дело, давай добавим ещё как выпивают Бодрость и пр.
Предложение:
Нужно запретить зелье дракона на битве за сектор 1(следовательно и на защите зомби, если там он разрешен), он крайне сложно контрится и полностью зачищает пещеру за считанные секунды. То есть сильно теряется смысл прорыва, в целом для игроков доступен огонь сквозь пещеры, можно этим ограничиться.
Добавлено (28.07.2021, 01:29) --------------------------------------------- добавлю:
Зелье дракона может делать до -10 игроков за считанные секунды на секторе, не понятно что будет происходить на защите зомби. Защитить дары от духа будет вообще невозможно.
Так же наблюдаю проблему в виде авиабомб, было бы очень кстати если бы в чате писалось когда и кто сбрасывают авиабомбу. Это совсем другого уровня спец. боеприпас и можно было бы надпись как, когда используется Гром.
1
Сообщение отредактировал Ayan - Среда, 28.07.2021, 01:30
| | |
|
|
| Zorro3500 | Дата: Среда, 28.07.2021, 01:55 | Сообщение # 3668 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1280
Награды: 30
Статус: 
| Цитата Ayan (  ) И зачем всем знать, где и кто выпивает это зелье? Цитата Ayan (  ) он крайне сложно контрится Ну вот, наверное, для этого автор предложения и выдвинул эту идею. Лучше заранее знать, что есть риск атаки с воздуха. Заклинание, безусловно, мощное, но есть одна проблема - в местах нестандартного маппинга огонь проходит под текстурами, либо взрывы не создаются вообще. Так бывает и с драконом, и с авиабомбами. Да, в сампе есть лимит на отображение взрывов, но в данном случае взрывы конкретно не проходят, т.е. их не видно не только визуально, но и физически урон они не наносят. В принципе, на данный момент, дракон контрится, ибо существует довольно небольшое количество игроков, способных адекватно управлять им (в первую очередь, ввиду медленной скорости), но вскоре научатся многие, и тогда будет ситуация, как когда-то с имбующим вертолетом.
Цитата Ayan (  ) давай добавим ещё как выпивают Бодрость Не стоит сравнивать боевое заклинание и совершенно безвредное для других игроков зелье.
Цитата Ayan (  ) Так же наблюдаю проблему в виде авиабомб, было бы очень кстати если бы в чате писалось когда и кто сбрасывают авиабомбу. Тогда в чате будет флуд. Ибо все "шарящие" летчики в большинстве случаев сбрасывают одновременно 3-5 бомб и более, а порой, спамят куда сильнее.
Цитата Ayan (  ) Зелье дракона может делать до -10 игроков за считанные секунды на секторе Это, конечно, перебор, но, пожалуй, в плане идеи с запретом дракона и авиабомб на секторе я тебя поддержу. Также хочется добавить отдельно про огонь. Сама локация сектора небольшая, однако вмещает огромное количество игроков (заметно по последним битвам). В совокупности доступность огня, авиабомб и дракона превращают главную битву острова в "кашу", где порой, и минуту прожить очень тяжело. Всё-таки игра ММОРПГ, хочется в войне применять позиционку (командную), но зачастую это сделать не удается. Считаю, что главная битва острова должна быть и оставаться скиллозависимой (прекрасно понимаю, что корректировка сильно повлияет на ресурсозатратность и приведет к её снижению).
SV FAMILY: Темные приземляются на острый член
Сообщение отредактировал Zorro3500 - Среда, 28.07.2021, 01:58
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Среда, 28.07.2021, 05:40 | Сообщение # 3669 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3925
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Ayan (  ) Защитить дары от духа будет вообще невозможно. Атакующих скидывает с дракона у деревни, если что
Цитата Zorro3500 (  ) Тогда в чате будет флуд. Ибо все "шарящие" летчики в большинстве случаев сбрасывают одновременно 3-5 бомб и более, а порой, спамят куда сильнее. И что, добавление этого текста поможет в случае, если бомбы сбрасывают на лифт и уже такие случаи были, поэтому как по мне, это необходимая мера, а флуд можно и пламенем создать и чат засорить и громом
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Ayan | Дата: Среда, 28.07.2021, 18:23 | Сообщение # 3670 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 359
Статус: 
| Цитата Zorro3500 (  ) Тогда в чате будет флуд. Ибо все "шарящие" летчики в большинстве случаев сбрасывают одновременно 3-5 бомб и более, а порой, спамят куда сильнее. ничего страшного от такого флуда не будет. это будет тоже самое, что когда бьют громом. громом кстати флудят намного больше, и много игроков. 10-15 ударов громом, иногда ещё сильнее спамят.
1
| | |
|
|
| Барс | Дата: Четверг, 29.07.2021, 13:38 | Сообщение # 3671 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17168
Статус: 
| Бомбы можно кидать с большой высоты и тогда сообщения игроки не увидят. А если делать очень большой радиус у сообщения, то тогда чат будет засоряться бомбами у всех, даже у тех, кто не участвует в битве.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Ayan | Дата: Четверг, 29.07.2021, 15:10 | Сообщение # 3672 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 359
Статус: 
| Барс, думаю, это не такая огромная проблема. возможно скоро привыкнем, а что на счёт самой идеи думаешь? мне кажется грома сквозь камни, заборы более чем достаточно.) просто, с улучшением дракона - он стал нереально мощным) на территориях очень дерзкая тема, кстати.) но, на территориях есть выход резко на байке с нитро отлететь от дракона и начать стрелять с другой позиции, а на секторе нет такой возможности, особенно когда дракон просто полностью хреначит всю пещеру внутри, находясь снаружи и на приличной высоте, что выйдя наружу (редко у хранов получается выйти даже из-за того, что контроллят эти драконы и вертолёты) из-за скал опять же он ускакивать успевает нормально так) а пролетев возле кпп два на высоте убивает, тех кто успел выйти и пытался привезти маты. (или кемперов тех же)
1
Сообщение отредактировал Ayan - Четверг, 29.07.2021, 15:14
| | |
|
|
| Барс | Дата: Четверг, 29.07.2021, 15:33 | Сообщение # 3673 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17168
Статус: 
| Цитата Ayan (  ) особенно когда дракон просто полностью хреначит всю пещеру внутри Надо делать посты снаружи, на пещере, на вышках, в вертолетах. Не только внутри стоять.
Пока не знаю на счет полного запрета дракона на битве, т.к. это редкое зелье, оно и должно быть мощным. Тем более оно доступно 2 сторонам, а значит защитники тоже могут зачистить пещеру, когда она захвачена. Кроме этого, дракон должен бить по поверхности оригинального маппинга из одиночной игры, значит очень вероятно, что где-то в пещере есть место, куда оно не достает.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| KuriGohan | Дата: Пятница, 30.07.2021, 20:02 | Сообщение # 3674 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 19
Награды: 0
Статус: 
| 1. Предлагаю убрать гонку на лодках из букмера по причине нечестного преимущества, который получит игрок с мощным пк на этом гонке. ФПС, а особенно стабильный фпс сильно решает на этой гонке, и у люди, у которых он маленький или постоянно снижается никогда не победят игрока, у которого норм фпс. Все же гонки должны быть скиллозависимыми, да и сама гонка скучная - только одно место с поворотами, остальное просто на +w... Если уберут, то можно поставить на это время гонку багги, те же хранители смогут сыиграть не в мирный день или с твинка 2. Убрать коллизию тс на гонках, вроде бы раньше такого не было и я считаю это было круто, ибо кроме как ждать ошибки противники, чтобы его обогнать, можно будет его толкнуть или взорвать если много раз таранил его тс. Хотя б на неделю две добавить, чтобы посмотреть как это будет смотрется в игре и стоит ли оно вообще того.
| | |
|
|
| flayereN | Дата: Пятница, 30.07.2021, 23:01 | Сообщение # 3675 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 14
Награды: 0
Статус: 
| Цитата KuriGohan (  ) по причине нечестного преимущества, который получит игрок с мощным пк на этом гонке. ФПС там решает пинг
Don't make the classic smart person's mistake of thinking no one's smarter than you
| | |
|
|