|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17168
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Saikan | Дата: Суббота, 18.04.2020, 00:22 | Сообщение # 2731 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 16
Награды: 3
Статус: 
| Тюнинг для машины, для всех игроков в стражей есть такой режим переворот тачки, хотелось бы и на свой акаунт иметь такую возможность и я прекрасно понимаю что она будет не из дешевых вещей что бы установить на свой личный т/с. 
Я очень скучаю по этому проекту)
| | |
|
|
| BerryLonely | Дата: Понедельник, 20.04.2020, 09:36 | Сообщение # 2732 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 259
Награды: 3
Статус: 
| Почему бы не дать вампирам возможность получать сытость за счет крови, выпитой у жертв или купленной в больнице, а не еды, как прочие жители?
Сообщение отредактировал BerryLonely - Понедельник, 20.04.2020, 12:30
| | |
|
|
| Adimiron | Дата: Вторник, 21.04.2020, 02:46 | Сообщение # 2733 |
|
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 73
Награды: 7
Статус: 
| Не знаю, предлагалось такое уже или нет, но хотелось бы немного сказать про конкурс репостов. Сделать маленькое, но приятное изменения в выдаче наград, например, как это было на новогодний конкурс. Чтобы победитель конкурса репостов смог забрать свою награду в меню доната, так я думаю будет удобнее, особенно для тех людей, которые так и не смогут словить администратора в игре, чтобы получить свою награду.
| | |
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 21.04.2020, 10:52 | Сообщение # 2734 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17168
Статус: 
| Adimiron, далеко не все призы присутствуют в донат тарифах, поэтому это системно будет невозможно.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| BerryLonely | Дата: Вторник, 21.04.2020, 17:44 | Сообщение # 2735 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 259
Награды: 3
Статус: 
| Как насчет того, чтобы добавить возможность продавать дополнительный трнаспорт. Можно сделать так, чтобы после прописывания /продатьтачку выскакивало окно с выбором машину которую Вы хотите продать. А у человека которому продают машину выскакивало бы такое же окошко, но с целью выбрать слот под машину.
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Вторник, 21.04.2020, 18:20 | Сообщение # 2736 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3925
Награды: 354
Статус: 
| Цитата BerryLonely (  ) Как насчет того, чтобы добавить возможность продавать дополнительный трнаспорт.Можно сделать так, чтобы после прописывания /продатьтачку выскакивало окно с выбором машину которую Вы хотите продать. А у человека которому продают машину выскакивало бы такое же окошко, но с целью выбрать слот под машину. Ну неужели вы думаете, что это не пришло в голову администратору? Если это не добавлено, значит существует какая-то проблема, которая требует более большего внимания.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| BerryLonely | Дата: Вторник, 21.04.2020, 18:27 | Сообщение # 2737 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 259
Награды: 3
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) бла бла бла Звучит как бред. Так можно написать о каждом предложении здесь
| | |
|
|
| Perfect | Дата: Вторник, 21.04.2020, 19:36 | Сообщение # 2738 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 67
Награды: 6
Статус: 
| 1. Отображение захвата территорий. Предлагаю заменить текущий показатель N.1000, где N количество очков захвата вашей фракции на показатель N.L, где N остается тем же, а L – очки захвата вражеской фракции. К примеру, за территорию воюют Светлые и Темные. У Светлых 300 очков захвата, а у Темных 740, у Светлого показатель будет выглядеть как «300.740», а у Темного «740.300». В случае когда воюют 3 стороны, то второй показатель будет отображать лидирующее кол-во очков какой-либо вражеской фракции. При этом, очки каждой фракции могут выделяться конкретным цветом, для простоты(зомби — салатовый, тёмные — красный, светлые — бледно-желтый). Все и так знают что для захвата нужно 1к очков, не нужно выводить это в и так тесное окошко, а вот знать сколько осталось до конца захвата очень даже важно. Я предлагал прозрачность захвата и раньше, но сейчас «под конец вырезать гневом» ни капли не спасет положение, поэтому, почему нет? 2. Неужели лопаты действительно настолько плохи что их приходится постоянно покупать для поиска клада? Предлагаю сделать лопату доступной в доме постоянно, даже после смерти. Либо же можно увеличить её стоимость до 100к и после покупки выдавать при каждой покупке карты автоматически. Тут как с удочкой, она у нас уже есть и необходимо покупать лишь наживку для ловли, почему с лопатой иначе?
Finita la commedia.
Сообщение отредактировал Perfect - Вторник, 21.04.2020, 19:39
| | |
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 21.04.2020, 23:19 | Сообщение # 2739 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17168
Статус: 
| Цитата Perfect (  ) Тут как с удочкой, она у нас уже есть и необходимо покупать лишь наживку для ловли, почему с лопатой иначе? Лопата является оружием, и на нее распространяются все правила оружия. А удочка оружием не является.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Curtis_Jackson | Дата: Среда, 22.04.2020, 10:08 | Сообщение # 2740 |
|
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 4
Награды: 1
Статус: 
| Добавить на АЗС двойную прибыль,а то реально очень долго окупается! даже эти 90кк за которые покупаешь Тягач,цистерну. не считая того что запратил за АЗС отдельную плату.
| | |
|
|
| Absolute | Дата: Среда, 22.04.2020, 14:43 | Сообщение # 2741 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 178
Награды: 14
Статус: 
| Плюс АЗС от других бизов в том, что ее можно продать другому игроку. Продал подороже чем купил - уже окупился биз, не считая прибыли
surge et regna
| | |
|
|
| Барс | Дата: Среда, 22.04.2020, 23:16 | Сообщение # 2742 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17168
Статус: 
| Цитата Curtis_Jackson (  ) Добавить на АЗС двойную прибыль Как это? Купили бензин на 3000, а пришло 6000? Тогда будет накрутка. Можно будет у себя скупать.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| BerryLonely | Дата: Четверг, 23.04.2020, 19:21 | Сообщение # 2743 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 259
Награды: 3
Статус: 
| Цитата Барс (  ) Как это? Купили бензин на 3000, а пришло 6000? Тогда будет накрутка. Можно будет у себя скупать. Если действительное есть желание сделать бизнес более прибыльным, то можно прикрепить что-то вроде НПС-жителей, которые будут покупать бензин(или что-то ещё) каждый новый час/день. Возможно это может оказаться актуальным на непопулярных заправках, где дневная выручка меньше 100тысяч.
| | |
|
|
| Zorro3500 | Дата: Четверг, 23.04.2020, 19:37 | Сообщение # 2744 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1280
Награды: 30
Статус: 
| Цитата BerryLonely (  ) Если действительное есть желание сделать бизнес более прибыльным, то можно прикрепить что-то вроде НПС-жителей, которые будут покупать бензин(или что-то ещё) каждый новый час/день.Возможно это может оказаться актуальным на непопулярных заправках, где дневная выручка меньше 100тысяч. А почему все бизнесы должны быть равнозначны по прибыли? В жизни что, абсолютно также? Школьная столовая на окраине города приносит пару сотен тысяч в месяц, в то время, как дорогой ресторан в центре - пару десятков миллионов. Глупо пытаться всё уравнять и сбалансить. В случае с игрой, по такой же логике, можно добавить "NPC-жителей" на менее прибыльные ранчо, столовую, фабрику сосисок и т.п. В чем интерес ловли бизнесов и аукционов, если все они будут приносить одинаковую прибыль?
SV FAMILY: Темные приземляются на острый член
Сообщение отредактировал Zorro3500 - Четверг, 23.04.2020, 19:38
| | |
|
|
| Adimiron | Дата: Четверг, 23.04.2020, 21:12 | Сообщение # 2745 |
|
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 73
Награды: 7
Статус: 
| Цитата BerryLonely (  ) Если действительное есть желание сделать бизнес более прибыльным, то можно прикрепить что-то вроде НПС-жителей, которые будут покупать бензин(или что-то ещё) каждый новый час/день.Возможно это может оказаться актуальным на непопулярных заправках, где дневная выручка меньше 100тысяч. Вот представь, что бизнес - это депозит на банковском счёте. Ты положил деньги и тебе потихоньку капают проценты. Ты иногда забираешь эти проценты, а можешь забрать в один момент весь свой депозит и лишиться процента (это аналог продажи бизнеса игроку). Так и работают примерно бизнесы, их прибыл зависит от того, сколько ты в них вложишь, как ты будешь стараться, так что хватит писать об этом. Я лично знаю человека, у которого была финка на фермерской 500к в неделю, иногда 1кк (примерно 2017-2018 года). Будешь стараться - будет прибыль.
| | |
|
|