◘ Убрать посох на Арене, очень мешает этот флуд, по факту посох там не нужен. Уже на выходе арене, возвращать его.
◘ Добавить интерес в игру, а т.е. в квесте "Перевозка заключенных" увеличить HP у транспорта. По факту это бронированный грузовик. Легко выносится с минигана, не оставив шанса перевозчику. Мое предложение - увеличить HP с 1000 ( серверное ) до 2000-3000 HP, я думаю этого достаточно, чтобы был интерес у этого квеста. Наемников/воров достаточно, срывают его бывает часто) А вот реалистичных погонь нет, зачастую сразу взрывается транспорт, за доли секунды. Так будет меньше ситуаций, когда транспорт тупо взорвался и все заканчивается на этом, суть же заключается в том, чтобы убить перевозчика?
Вступай в Хранители: -Стабильная зарплата -Бесплатные телепорты -Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа) -Война только в отведенное время, зарплата всегда -Возможность стать атаманом
Дата: Воскресенье, 20.10.2024, 22:21 | Сообщение # 7323
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус:
ЦитатаExort ()
Сделать так, чтоб после окончания битвы за Императора не сажало за ДМ внутри территории, ибо можно не увидеть конец и сесть в тюрьму
Кого посадили, тех сразу выпустил. Не вижу особой необходимости перегружать систему лишними проверками. Всё равно ивент без администрации не завершится, т.к. я выдаю титул Императора.
ЦитатаJohnson ()
◘ Убрать посох на Арене, очень мешает этот флуд, по факту посох там не нужен.Уже на выходе арене, возвращать его.
Опять же лишние проверки, когда можно просто его выключить.
Добавить интерес в игру, а т.е. в квесте "Перевозка заключенных" увеличить HP у транспорта. По факту это бронированный грузовик. Легко выносится с минигана, не оставив шанса перевозчику. Мое предложение - увеличить HP с 1000 ( серверное ) до 2000-3000 HP, я думаю этого достаточно, чтобы был интерес у этого квеста. Наемников/воров достаточно, срывают его бывает часто) А вот реалистичных погонь нет, зачастую сразу взрывается транспорт, за доли секунды. Так будет меньше ситуаций, когда транспорт тупо взорвался и все заканчивается на этом, суть же заключается в том, чтобы убить перевозчика?
Полностью согласен. По задумке самого квеста воры ведь освобождают пойманных товарищей, а по итогу все погони сводятся к тому, чтобы уничтожить грузовик очередью из минигана за считанные секунды и добить чудом спасшегося водителя.
При таких раскладах целью воров становится как раз таки в первую очередь грузовик и водитель а не содержимое груза, спасать из обгоревших обломков просто некого уже)
В идеале можно было-бы сделать так, чтобы квест считался несостоявшимся для обоих сторон при уничтожении транспорта, но скорее всего это технически сложно реализовывать. Поэтому если повысить стойкость перевозчика - то приоритет стрельбы нападающего будет как раз таки по водителю, вынуждая применять силу, снайперскую винтовку, стрелять по колесам, устраивать неожиданные засады, блокировать дороги и т.п. Аккуратно убрать водителя и высвободить заключенных.
Еще как вариант можно было-бы поставить целью для воров именно завладеть транспортным средством после убийства водителя, а фургон с беглецами доставить в безопасное место, допустим тот же склад воров, как и в квесте "сообщник". Это будет интереснее для охотников, так как розыск присваивается за убийство и тогда для вора появляется реальная опасность угодить за решетку от других шерифов по пути сдачи. (Сейчас всё выглядит очень однообразно, все просто подъезжают на прокачанных байках, расстреливают фургончик и смываются обратно. А у большинства воров есть татуировка и поэтому призвать их к справедливости за такое крупное преступление не представляется возможным)
Это будет гораздо интереснее как геймплейно так и с точки зрения логики и здравого смысла.
Еще как вариант можно было-бы поставить целью для воров именно завладеть транспортным средством после убийства водителя, а фургон с беглецами доставить в безопасное место, допустим тот же склад воров, как и в квесте "сообщник". Это будет интереснее для охотников, так как розыск присваивается за убийство и тогда для вора появляется реальная опасность угодить за решетку от других шерифов по пути сдачи. (Сейчас всё выглядит очень однообразно, все просто подъезжают на прокачанных байках, расстреливают фургончик и смываются обратно. А у большинства воров есть татуировка и поэтому призвать их к справедливости за такое крупное преступление не представляется возможным)
Охотники же ничего не теряют. Довезли + медаль, нет - ну и ладно. Криминал получает 100% розыск. Это надо будет потратиться на оружие, поймать момент когда будет перевозка и получить 500к, при условии что тебя еще и посадят. Уходишь в 0. Немного не справедливо, если для получения этой выплаты отбивающий штраф за посадку, оружие и время в тюрьме надо будет так же доставить кого-то куда-то.
А вот добавить хп крутая идея, фургончик за секунду сыпиться.
Если вампир умирает от серебряной пули, то на него накладывается кд на повторное превращение. Его не нужно делать большим 2-5 минут. Если убийство произошло после 9 часов вечера, то отнимается небольшое количество крови. Это должно уменьшить расход серебра, которое постоянно в дефиците и будет, как по мне, справедливо. Серебро тратится очень быстро и не идет ни в какое сравнение с тяжестью его получения. За одну активную битву можно потратить количество, которое ты добывал две недели.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Понедельник, 21.10.2024, 22:56
У братишек-воришек, внутри фургона, есть амулет купола воды и они не сгорят, благодаря этому. А после взрыва, счастливые и мокрые, врассыпную разбегутся. Ведь они знают, что братва не кинет их, поэтому подготовились.
Дата: Вторник, 22.10.2024, 09:55 | Сообщение # 7328
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус:
ЦитатаAmarant ()
уничтожить грузовик очередью из минигана за считанные секунды
А если нет минигана? Фургон достаточно быстрый, если у него ещё будет повышенное hp, то взорвать его можно будет только из минигана и то трудно, потому что можно будет быстро уйти с линии огня. Да и это приведет к удобному багоюзу - у водителя будет куча времени выйти из игры, пока по бронированному фургону стреляют.
Барс, в чём лорная проблема разрешить Светлым перевод в Хранители? То есть человек может стать высшим существом, но ангелы не могут оставить своё божественное существование, отбросить крылья и стать людьми?
Возможность стать человеком дает ангелам уникальный опыт и возможность для личностного роста. Жизнь на Земле полна испытаний, трудностей и радостей, которые позволяют ангелам расширить свои границы и развить новые навыки. Они учатся любить, прощать, помогать другим и преодолевать свои собственные слабости. Воплощение в человеках позволяет ангелам стать более совершенными и мудрыми существами.
Ангелы, став людьми, могут лично помогать и защищать людей. Они могут влиять на события, направлять людей на правильный путь и помогать им преодолевать трудности. Благодаря своей невидимой силе и мудрости, ангелы могут быть наставниками и защитниками для людей, помогая им обрести счастье и успех.
Воплощение ангелов в людей — это уникальное и важное событие. Оно дает ангелам возможность развиваться, помогать людям и познавать человеческий опыт. Это также является проявлением божественной любви и милосердия, которые позволяют ангелам искать спасения и искупления. В конечном итоге, ангелы, став людьми, помогают создавать лучший и более совершенный мир.
Светлые и Хранители - союзники, обе фракции обязаны быть на битве, светлые правила битвы за сектор знают, тут вопрос про "для вступления в хранители нужно сдать тест" отпадёт, да и этот тест можно сдать не читая весь гайд на форуме, но пока не об этом. Я помню, что предлагали для Светлых добавить у жриц строчку с перерождением в Хранители, потратив на это 5 стеблей желаний. Можно реализовать это не у жриц, а у Ведьмы, как пожелаете. Светлый при переходе теряет крылья (а это 4 больших кристалла), цвет на них, камень Света, Пламя Воскрешения, Молитву, столько бонусов, но этого видимо мало и пусть увольняется с 30 вышки, которую апал сам несколько лет и качает ранг по новой?) Или пока Светлые на одном энтузиазме сражаются против двух фракций на террах и битве за корону никаких обнов для них не будет?
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
Сообщение отредактировал Jekich - Вторник, 22.10.2024, 12:51
На каком одном энтузиазме вы сражаетесь на битвах за территрии и корону? Вы сражаетесь за зарплату, за фишки из магии лорда. На битве за корону вы сражаетесь за корону императора и эфир, в чем тут один энтузиазм? Абсолютно все 3 фракции получаются сражаются на энтузиазме?
Окей, один энтузиазм у нас только у темных и зомби, которые нападают на сектор зная, что сейчас достать эфир практически нереально. Вот только после последней обновы для светлых темным ничего не добавляли. Получается светлых бафают, а темные на одном энтузиазме играют.
И почему это только для светлых? Темные и зомби отрекаются от своих фракций, значит и от своих идей и "сверхъественности" так же могут отказаться заплатив ведьме и там же сдав тест.
ЦитатаJekich ()
Я помню, что предлагали для Светлых добавить у жриц строчку с перерождением в Хранители, потратив на это 5 стеблей желаний. Можно реализовать это не у жриц, а у Ведьмы, как пожелаете. Или пока Светлые на одном энтузиазме сражаются против двух фракций на террах и битве за корону никаких обнов для них не будет?
На каком одном энтузиазме вы сражаетесь на битвах за территрии и корону? Вы сражаетесь за зарплату, за фишки из магии лорда. На битве за корону вы сражаетесь за корону императора и эфир, в чем тут один энтузиазм? Абсолютно все 3 фракции получаются сражаются на энтузиазме?
А что может сподвигнуть Светлых сражаться против двух фракций в союзе на постоянной основе, с момента выхода этого обновления с союзом? Зарплата за терры? Ты думаешь мне так нужны эти 70к? Или бонусы с терр? Я могу задонатить, заработать на криминале в разы больше, чем получаю с зарплаты.
ЦитатаTommy_Kash ()
Окей, один энтузиазм у нас только у темных и зомби, которые нападают на сектор зная, что сейчас достать эфир практически нереально. Получается светлых бафают, а темные на одном энтузиазме играют.
Серьёзно? А когда тёмный один на ранце залетал в пещеру и крал эфир - не считается? Или ты хочешь сразу выносить весь эфир, а если украли часть - это не в счёт? Сами же пишите: "на сектор не выгодно нападать, эфир на нг купим". И в каком месте светлых бафнули? Добавив осколки, которые больше нужны не самим светлым, а их союзникам? Ты на приколе тут?
ЦитатаTommy_Kash ()
И почему это только для светлых? Темные и зомби отрекаются от своих фракций, значит и от своих идей и "сверхъественности" так же могут отказаться заплатив ведьме и там же сдав тест.
Потому что не логично, что враг перерождается в хранителя. А вот их союзник - Светлый, как раз вписывается в лорную составляющую.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
Сообщение отредактировал Jekich - Вторник, 22.10.2024, 13:57
А что может сподвигнуть Светлых сражаться против двух фракций в союзе на постоянной основе, с момента выхода этого обновления с союзом? Зарплата за терры? Ты думаешь мне так нужны эти 70к? Или бонусы с терр? Я могу задонатить, заработать на криминале в разы больше, чем получаю с зарплаты
Ну так воюете же. Что двигает этот "союз"? В союзе надо делить территрии, значит такой союз не сможет объявить большую войну или закрыть оружейки с шм. Такой союз не получает нормально зарплату. Я же написал, что вас может сподвигнуть к захвату всех территория магия лорда. И Вы, кстати, ей пользуетесь.
ЦитатаJekich ()
: "на сектор не выгодно нападать, эфир на нг купим".
Ну так невыгодно же! Что может заставить нас нападать на такой огромный(по кол-ву человек) союз? Купить зелья действительно выйдет дешевле. Только вы так же можете купить эти зелья, при этом и так вынося за беплатно каждый день по 500 эфира.
Тебя так давят темные? Или тебя давят зомби? ...все вместе? Зачем ты предлагаешь тут лишнюю работу админу, ты хочешь сказать сейчас баланс на стороне "союза"? Именно поэтому вы сейчас держите фулл территории, стабильно держите сектор. И как показала вчерашняя практика способны забирать защиту зомби. И так контролируете почти все "точки интереса" в игре, а ты еще обновления просишь в свою пользу.
Самому-то интересно так играть будет?
few
Сообщение отредактировал Tommy_Kash - Вторник, 22.10.2024, 14:25
Дата: Вторник, 22.10.2024, 14:30 | Сообщение # 7333
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус:
ЦитатаJekich ()
Барс, в чём лорная проблема разрешить Светлым перевод в Хранители? То есть человек может стать высшим существом, но ангелы не могут оставить своё божественное существование, отбросить крылья и стать людьми?
Имеется ввиду за стебли или просто так? Если за стебли, то там система очень старая, перевода в хранители раньше не было по разным причинам:
Там все переходы между магическими фракциями, а хранители - это по сути дружина людей.
Раньше в хранители вообще был набор военкомами, а не через кпп. Проверяли знание гайда живые люди, а не система.
Сейчас всё проще со вступлением, но все равно хранители - единственна фракция, где нужно сдать экзамен при вступлении. Были предложения сделать такой экзамен после употребления зелья, но это так и не было реализовано - из-за первого пункта и из-за того, что стебли вообще такая редкая и старая вещь, что неизвестно будет ли она повторяться и если будет, то когда и потому эти обновления не стоят в ближайшей перспективе.
Чаще всего хранители - это начальная фракция. В ней легко начать развиваться, удобнее, чем просто быть мирным, чтобы потом перейти в магическую фракцию. Конечно, кто-то остается в хранителях, но большинство идут дальше, потому что там больше возможностей.
А если имеется ввиду просто так переход, не стеблями. То это вроде бы и не обсуждалось, да и с чего вдруг? Фракции разные, каждый должен сам делать свой выбор. Это не проходной двор, туда-сюда бегать. Да и идёт же процесс отречения от своей фракции, за это должно всё, что связано с фракцией быть утеряно. Отрекшийся ангел не может сразу стать генералом в народной дружине, он должен пройти путь от начала)
ЦитатаJekich ()
никаких обнов для них не будет?
А у нас что, не было обнов для светлых? Имейте совесть.
ЦитатаJekich ()
Или пока Светлые на одном энтузиазме сражаются против двух фракций на террах и битве за корон
Что-то на битве за корону я тебя не заметил, зато вижу только как постоянно твинками медали крутятся и очки в пещере капают, о каком энтузиазме речь?) Получается, ты просто хочешь бесплатно и не теряя ранг перейти в хранители, потому что стали появляться проблемы на террах? Так не получится)
ЦитатаJekich ()
сражаться против двух фракций
Мы это уже вроде тут только недавно подробно обсуждали. Удобно прикрываться "двумя" фракциями. Только на деле у нас нет фиксированных групп. Я понимаю, было бы условно 10 человек в зомби, 10 в светлых, 10 в темных и воевали бы 2 такие группы против одной. Но во всех фракциях разное количество участников. И потому 2 против 1 тут выходит только в теории.
Я сейчас таб открыл, в зомби либо те, кто на битвы не ходит никогда, либо новички\твинки, либо наш страж (и тот сейчас 1), который там на время. Даже Сенди, которая так просила обновы, сейчас там нет (и на битве за корону тоже не было). Со стороны тёмных - четверо (Симург, Колапс, Вист, Лера). Со стороны светлых сейчас в игре - Денчик, Сато, Итан, Жекич, Акира, Тошнотик, Денз, Апостол, Андрей, Моон, Дениска, Илбокс - и это я не взял в счет твинков/новичков. 2 против 1 или 12 против 4?
Тебя так давят темные? Или тебя давят зомби? ...все вместе? Зачем ты предлагаешь тут лишнюю работу админу, ты хочешь сказать сейчас баланс на стороне "союза"? Именно поэтому вы сейчас держите фулл территории, стабильно держите сектор. И как показала вчерашняя практика забираете защиту зомби в ноль)). И так контролируете почти все "точки интереса" в игре, а ты еще обновления просишь в свою пользу.
Территории мы держим потому, что не было сопротивления. Ночью терры кто держал? Правильно, союз нечисти. Сектор мы держим за счёт хранов, потому что воюет две фракции на две, а не как на террах 2х1. На защите ситуация аналогичная: нам помогают хранители, мы им. Я просто считаю, что улучшая другие фракции, нужно не забывать и про другие, то есть добавлять и светлым равносильные бафы. Защита от силы есть у светлых? Только на терре и короне, на остальных битвах они умирают от 1 пули. 5-ти минутное зелье, сносящее любую защиту есть? Нет. Возможность убить любого в интерьере есть (гончие)? Нет. Убить всю вражескую фракцию есть? Только уничтожить нечисть (и то от этого есть защита). Возможность брать бесплатные ресурсы для гильдии есть? Нет.
Дата: Вторник, 22.10.2024, 14:41 | Сообщение # 7335
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус:
ЦитатаJekich ()
Возможность убить любого в интерьере есть (гончие)? Нет. Убить всю вражескую фракцию есть? Только уничтожить нечисть (и то от этого есть защита).
Убить всю вашу фракцию тоже никто не может, поэтому химеры темных на других битвах вам не мешают. А от гончих теперь есть осколки, да и количество этих гончих сильно ограничено - это не ресурс, который можно безгранично купить. Кроме того, на гончую надо 10 убийств хранов, а на то, чтобы их прогнать только 5. Если в теории воюют 2 фракции против 1, то по такой же логике и осколков добывается в 2 раза больше, чем душ.
К тому же, гончие не работают на битве за корону - остается только битва за власть, где есть гончие, но нет ваших союзников. Большую проблему они вам там приносят?