|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Суббота, 05.04.2025, 05:48 | Сообщение # 7981 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Queen_Wasp (  ) Акула не доступна к покупке на постоянной основе,доброе утро. А ракета доступна? Совсем недавно была акция с торговцем маунтами, доброе утро.
Цитата Queen_Wasp (  ) Тогда гравитация вообще бесполезная. Как видно прекрасно на моём видео и даже на твоём) Никто и не просит делать 100% защиту,но оно должна так или иначе дать шанс спастить от ракеты и увеличение радиуса тут напрашивается. Барс попросил видео,я скинула) Ждём ответа. Она и так даёт шанс спастись, просто ты почему-то думаешь, что нужно сделать так, чтобы она всегда срабатывала, хотя такого быть не должно.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Alex_Dirol | Дата: Суббота, 05.04.2025, 06:25 | Сообщение # 7982 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 52
Награды: 2
Статус: 
| Как насчет, изменения военного клада? сделать поиск на 5 часов, но можно будет найти спецбоеприпасы
無関心^_^
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Суббота, 05.04.2025, 07:30 | Сообщение # 7983 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Queen_Wasp (  ) Никто и не просит делать 100% защиту,но оно должна так или иначе дать шанс спастить от ракеты
Цитата Jekich (  ) Она и так даёт шанс спастись, Не дает оно шанс спастись, на видео все прекрасно видно, с твоих же слов напоминаю, ты просил увеличить радиус и сам же эту тему поднял, а тут вдруг переобулся, потому что сам купил ракету и с нее не слезаешь. Интересная война у тебя получается. Только смысл писать одно и тоже, мы уже поняли, что ты против того, что тебе не даст преимущество. Но объективно, гравитация сейчас не дает никакой защиты от ракеты, даже минимальной. А следовательно она требует изменения, нравится тебе это или нет.
Сообщение отредактировал Queen_Wasp - Суббота, 05.04.2025, 07:31
| | |
|
|
| Daisuke_Sato | Дата: Суббота, 05.04.2025, 10:02 | Сообщение # 7984 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152
Статус: 
| Цитата Queen_Wasp (  ) Так что в любом случае,с учётом того,что ракета быстрая,а ещё можно использовать щит от гравитации,то получается она становится практически бесполезной. Не становится ракета практически бесполезной, пока ты убегаешь от акулы, можно без проблем скидывать ракеты, а при равной скорости догнать ракету практически невозможно на акуле, она работает больше как пугач, чтобы игроку на ракете постоянно нужно было убегать.
Цитата Queen_Wasp (  ) Акула не доступна к покупке на постоянной основе,доброе утро.
Цитата Queen_Wasp (  ) Только смысл писать одно и тоже, мы уже поняли, что ты против того, что тебе не даст преимущество. Но объективно, гравитация сейчас не дает никакой защиты от ракеты, даже минимальной. Я тоже против того, чтобы нерфили акулу, потому что я ее, как и Жекич, покупал, в отличие от тебя. Поэтому ты и топишь сейчас за эти предложения, контры от ракеты у тебя нет, а погибать не хочется. Но это так не должно работать. Никто же тебе не мешал купить маунта на новый год или на недавней акции.
А по поводу того, что гравитацией нельзя никого поймать - это ситуативно, как и большинство заклинаний на секторе.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Суббота, 05.04.2025, 10:23 | Сообщение # 7985 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Daisuke_Sato (  ) Я тоже против того, чтобы нерфили акулу, потому что я ее, как и Жекич, покупал, в отличие от тебя. Поэтому ты и топишь сейчас за эти предложения, контры от ракеты у тебя нет, а погибать не хочется. Но это так не должно работать. Никто же тебе не мешал купить маунта на новый год или на недавней акции. А по поводу того, что гравитацией нельзя никого поймать - это ситуативно, как и большинство заклинаний на секторе. Всё это замечательно и акула и зелья тяжести,но вы просто не понимаете смысла моего предложения. Я знаю про другие способы сбить ракету,но тут речь идёт именно о том,что гравитация бесполезна. И нет,это не ситуативная ситуация,как видно на видео,игрокам вполне легко избежать действия этой магии,а следовательно,гравитация уже особой роли не играет. Никто не просит на 100% давать гарантию защиты,но увеличение радиуса должно изменить это,так или иначе. Иначе это просто стихия,которая уже не будет играть никакую роль,ею просто не будут пользоваться.
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Суббота, 05.04.2025, 12:02 | Сообщение # 7986 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Queen_Wasp (  ) Не дает оно шанс спастись, на видео все прекрасно видно, с твоих же слов напоминаю, ты просил увеличить радиус и сам же эту тему поднял, а тут вдруг переобулся, потому что сам купил ракету и с нее не слезаешь. Интересная война у тебя получается. Только смысл писать одно и тоже, мы уже поняли, что ты против того, что тебе не даст преимущество. Но объективно, гравитация сейчас не дает никакой защиты от ракеты, даже минимальной. А следовательно она требует изменения, нравится тебе это или нет. Я не знаю, почему до тебя всё никак дойти не может, что я предложения писал до ввода акулы, а когда она появилась, уже нет смысла писать про гравитацию, не нравится как работает гравитация - купи акулу и пытайся избавиться от ракеты акулой.
Цитата Queen_Wasp (  ) Я знаю про другие способы сбить ракету,но тут речь идёт именно о том,что гравитация бесполезна. Гравитация не бесполезна, она работает и на крылья, и после неё нельзя пользоваться маунтами, но ты почему-то думаешь, что она за 20 маны должна всегда, хотя достаточно просто подловить игрока, убивать ракету.
Цитата Queen_Wasp (  ) Иначе это просто стихия,которая уже не будет играть никакую роль,ею просто не будут пользоваться. Да, мы поняли, и защиты никто делать не будет, и гравитацией не будут пользоваться, держи в курсе. Не хочешь - не надо, негативить тоже не нужно, не будешь ты пользоваться, я буду. Если ты не можешь подловить гравитацией, то не нужно думать, что её нужно переделать. Добавили же акулу, я её купил и про гравитацию больше не пишу.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
Сообщение отредактировал Jekich - Суббота, 05.04.2025, 12:04
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Суббота, 05.04.2025, 12:52 | Сообщение # 7987 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) уже нет смысла писать про гравитацию А почему я именно акулой должна её останавливать? Если в посохе для этого есть стихия. Должны быть разные способы,а не один единственный.Цитата Jekich (  ) но ты почему-то думаешь, что она за 20 маны должна всегда, хотя достаточно просто подловить игрока, убивать ракету. Я уже в какой раз пишу,чтобы просто немного увеличили радиус этого заклинания и не прошу на 100% делать его имбовым. Зачем писать одно и тоже? Я вас услышала,но смысл тут говорить одно и тоже,вывод не мы делаем.Цитата Jekich (  ) Не хочешь - не надо, негативить тоже не нужно, не будешь ты пользоваться, я буду. Однако же ты с таким рвением писал про неё,когда тебя убивал ракетой тёмный и даже чуть ли не жаловался,что гравитация бесполезная и просил что-то сделать. Смысл от этих дискуссий,предложение есть и ждём ответ администрации.
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Суббота, 05.04.2025, 16:22 | Сообщение # 7988 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Queen_Wasp (  ) А почему я именно акулой должна её останавливать? Если в посохе для этого есть стихия. Должны быть разные способы,а не один единственный. Они и есть, посох же не единственный способ остановить маунта. Да и если ракета без ускорения, гравитацией её не проблема остановить, если человек ускорил маунта, то понятно, что это будет тяжело, а раз добавили акулу, то все вопросы к гравитации должны отпасть.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Барс | Дата: Воскресенье, 06.04.2025, 09:08 | Сообщение # 7989 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус: 
| Цитата Queen_Wasp (  ) Вот пример,где на игрока гравитация не подействовала,хотя мы находились в радиусе мини-карты. А представьте ситуацию,когда игрок стоит и кастует заклинание,ракета успевает улететь,а потом мгновенно вернуться и убить игрока. Видео:. Ну тут очень далеко. Если на таком расстоянии будет действовать гравитация, то все маунты и крылья станут бесполезными.
Цитата Jekich (  ) Я не знаю, почему до тебя всё никак дойти не может, что я предложения писал до ввода акулы, а когда она появилась, уже нет смысла писать про гравитацию, не нравится как работает гравитация - купи акулу и пытайся избавиться от ракеты акулой. А при чем тут акула, если речь шла про заклинание? Почему, если есть акула, то заклинание можно удалить? Мне кажется, что это уже лукавство - когда вас постоянно убивали ракетой, вы жаловались и требовали это изменить, но когда врагов на ракете не осталось, вам теперь выгодно, потому что на ракете - вы. Давайте о балансе думать честно, а не только в свою выгоду.
Надо, чтобы игрок на ракете чувствовал реальные риски и она не была такой имбой на террах, которая убивает все возможности у тех, кто не успел купить акулу. Но в то же время, чтобы ракета не стала бесполезным аксессуаром, которая убивается на "расстоянии радара".
И ракету, кстати, должно быть возможно убить с огнестрельного оружия. Поэтому, вот этого быть не должно вообще, а то и ракету можно изъять:
[03/04/2025 11:03:54] Jekich сбросил авиабомбу [03/04/2025 11:03:54] Jekich сбросил авиабомбу [03/04/2025 11:03:55] [death]GreenJoy died 255 [03/04/2025 11:04:12] Command: /в высоко летишь | GreenJoy [03/04/2025 11:04:18] Command: /в бывает | Jekich
Цитата Daisuke_Sato (  ) Не становится ракета практически бесполезной Там было написано не про бесполезность ракеты, а про бесполезность гравитации.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Воскресенье, 06.04.2025, 09:39 | Сообщение # 7990 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Барс (  ) А при чем тут акула, если речь шла про заклинание? Почему, если есть акула, то заклинание можно удалить? Мне кажется, что это уже лукавство - когда вас постоянно убивали ракетой, вы жаловались и требовали это изменить, но когда врагов на ракете не осталось, вам теперь выгодно, потому что на ракете - вы. Давайте о балансе думать честно, а не только в свою выгоду. А кто сказал, что заклинание можно удалить? Я гравитацией пользуюсь. Когда нас постоянно убивали ракетой не было другого способа избавиться от неё кроме гравитации и зелий, сейчас же есть маунт, который не даёт 100 процентов победы над ракетой, потому что скорость одинаковая, долго гнаться будешь, а человек на ракете будет всё также скидывать бомбы. Баланс? Ну скорее всего да. Гравитация за 20 маны не всегда достаёт до ракеты за 600кк. Баланс? Ну может быть. Ты же сам написал, что и шанс избежать должен быть. А для баланса нужно сделать так, чтобы когда мне сломали посох сразу на подлёте к терре с ракеты скидывали? Или как он скинул видео, где мой клист только-только видно на мини-карте? В конце концов мозгов не хватает додуматься смыть щит и дать гравитацию? Почему я должен врагам рассказывать как избавиться от ракеты, если у них не хватает мозгов?
Цитата Барс (  ) Надо, чтобы игрок на ракете чувствовал реальные риски и она не была такой имбой на террах, которая убивает все возможности у тех, кто не успел купить акулу. Но в то же время, чтобы ракета не стала бесполезным аксессуаром, которая убивается на "расстоянии радара". Я всегда чувствую риски, особенно против игроков на ранце, воздушной техники, стихии воды и гравитации, щита от физического урона, вот им я ничего не сделаю, достаточно 1 игрока в щите и ракета бесполезна, но опять же, про это мы будем молчать. Что стоя в щите можно использовать магию (игрок в щите может использовать крик, я же на маунте крик использовать не могу, ТПнуть в рандомное место, кидать яд) и прочее мы тоже молчим, потому что этим пользуемся, на ранце высоко летает на терре (вовка сам же предложил сделать так, чтобы на ранце не шли очки, однако сам же этим пользуется). Вариантов то избавиться от ракеты кроме акулы уйма, только все хотят максимально упростить себе игру, отсюда и такие предложения.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Воскресенье, 06.04.2025, 09:52 | Сообщение # 7991 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) игрок в щите может использовать крик, я же на маунте крик использовать не могу, ТПнуть в рандомное место, кидать яд Нельзя телепортировать игрока на маунте в рандомное место, яд ты также можешь кидать с ракеты, что ты и делаешь. Крик до тебя может вообще не достать, так как ты летаешь высоко.Добавлено (06.04.2025, 09:55) ---------------------------------------------
Цитата Jekich (  ) достаточно 1 игрока в щите и ракета бесполезна Но мы же не по одному играем, а стараемся работать в команде. Немного увеличить радиус, для гравитации не помешает, ведь небольшой шанс тоже должен быть на спасение.
| | |
|
|
| Барс | Дата: Воскресенье, 06.04.2025, 09:55 | Сообщение # 7992 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) А для баланса нужно сделать так, чтобы когда мне сломали посох сразу на подлёте к терре с ракеты скидывали? Или как он скинул видео, где мой клист только-только видно на мини-карте? Я тут сразу написал, что в данном случае расстояние большое. Но в тоже время война только лишь на ракете, против которой совершенно не работает то, что сделано против неё, тоже неправильно и ты сам про это ранее писал. Если заклинание есть, то оно должно работать. Конечно, не на 100% всегда надо ловить гравитацией, но и не 0%. Как-то надо искать средний баланс тут.
Цитата Jekich (  ) Я всегда чувствую риски, особенно против игроков на ранце, воздушной техники От этого на быстром маунте легко улететь, а если снизу есть союзник, то он легко прикроет с минигана.
Цитата Jekich (  ) на ранце высоко летает на терре Выше прорисовки ника и выстрела с самой низкой точки территории вообще летать не на чем нельзя.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Воскресенье, 06.04.2025, 09:56 | Сообщение # 7993 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) (вовка сам же предложил сделать так, чтобы на ранце не шли очки, однако сам же этим пользуется). И я не отказываюсь от своих слов, я жду, когда это изменение внесут. Но раз и вы этим пользуетесь, то и нападение может, пока это не под запретом.
| | |
|
|
| Almandine | Дата: Понедельник, 07.04.2025, 19:40 | Сообщение # 7994 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 4
Награды: 0
Статус: 
| Предлагаю тотально изменить битву за Сектор. Это сделает её более интересной, привлекательной для не активных сторон (зомби/тёмные), и самое главное более балансной. При этом сохраняя лор фракций. Как я это вижу - технически, нужно разделить битву за сектор на 2 этапа, каждый из которых, будет длиться 1 час, без возможности сокращения (патрулей). По времени например с 17:00 до 18:00 и с 18:30 до 19:30. Время не так важно. В чём суть, По лору, аномалия Сектора, например эволюционировала и разделилась на две части физическую и материальную. Первый этап, это битва за физическую её часть. Выглядеть будет точно также как и в текущем формате, но в ней смогут принимать участие только хранители и зомби. По окончании, вне зависимости от результата, начнётся второй этап, когда это произойдёт, может на территории измениться например погода или другие визуальные эффекты, например все постройки на секторе стать призрачными, условно прозрачно-голубые. Здесь смогут принять участие только светлые и тёмные. Светлые также спавнятся в лагере и могут пользоваться складом хранов, еда/оружие. Для тёмных ничего в этом плане не меняется. Таким образом, можно сбалансировать присутствие игроков с каждой стороны. Если посмотреть реально то на защите всегда сидит пачка хранов и светлых, редко кто приходит воевать за эфир и то не больше 2х человек со стороны тм/зм. Такое изменение имеет большое количество плюсов: 1) Не смотря на общую продолжительность в 2 часа, каждая отдельная фракция будет тратить всего 1 час своего времени на битву, что немного меньше чем сейчас, если не учитывать патрули. Следовательно для всех фракций битва не будет долгой и душной.
2) Такое изменение простимулирует многих игроков из атакующих фракций приходить на битву, чего сейчас очень не хватает.
3) Количество обороняющихся и нападающих игроков будет более менее равное.
4) За счёт того что, обороняющихся станет меньше, а атакующим потребуется много сил, все фракции начнут активно вербовать новичков, что в теории должно положительно сказаться на впечатлениях этих игроков о проекте, пополняя ряды разных фракций новички, смогут приобщиться к группе игроков, чаще получать ответы на вопросы, советы по игре, и понимать цель в этой игре к которой им нужно стремиться.
5) Наблюдая за столкновениями отдельных фракций друг с другом, будет более чётко просматриваться баланс сил между ними, что в дальнейшем позволит более тонко и точечно усилять и ослаблять отдельные фракции для поддержания общего баланса.
6) Ну и пожалуй, самое очевидное, несмотря на то что игра постоянно получает интересные обновления, они являются больше локальными и просто полезными, но не меняют как такового игрового контента. А такое обновление будет глобальным, коснётся абсолютно каждого игрока, даже мирных, мотивируя их вступать во фракции и тд.
P.S. Не знаю насколько это программно реализуемо, но по моему это огромный свежий глоток воздуха для проекта. P.P.S. (не удивлюсь, если св и храны забросают меня помидорами) P.P.P.S. - Я не читал все ~600 страниц предложений и не знаю предлагали ли подобное раньше.
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Понедельник, 07.04.2025, 20:12 | Сообщение # 7995 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Almandine (  ) 3) Количество обороняющихся и нападающих игроков будет более менее равное. Как оно будет равное, если в табе хранов больше чем зомби, а светлых больше чем тёмных?) Если сейчас не атакуют, то и после обновления не будут. Как раньше, так и сейчас типичная отговорка почему не нападают: нападать затратнее, чем защищать.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|