Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17192


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка ツ
✖ Написать в личку ✖
 
Queen_WaspДата: Четверг, 04.07.2024, 09:11 | Сообщение # 6691
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1579
Награды: 13

Статус:
Цитата Daisuke_Sato ()
то можно будет сразу переключиться на покров за эфир, дождаться пока спадет эффект отлучения и снова юзать вампира.

На секторе можно использовать разрушение посоха и покрова тогда не будет. И как вы сами говорите, зелье отлучения на светлых не имеет никакого смысла, в отличии от тёмных или зомби. А следовательно, даже 5 минут и то, не у всех прокачен этот ранг играют свою роль.
Цитата Daisuke_Sato ()
когда в течении 2 часов вам нужно потратить серебро на 2-3 хранителей вампиров,

Откуда такие цифры? Я могу за битву и 10 серебра потратить, но я не пойду на форум с просьбой просить увеличить добычу серебра, потому что понимаю, что если оно будет в большом количестве у каждого из игроков, неважно какая это фракция, то это утратит смысл гильдии вампиров.
Цитата Daisuke_Sato ()
Я до сих пор не понимаю, почему часть бафов вампиров (ту же защиту от ваншота со снайперки) не отдать оборотням, это было бы даже более логичнее с их стойкостью в 10к. Всё не хотят вас, бедных, обделить в вашей крутой гильдии бессмертия.

У оборотней пропал смысл, после появления тяжёлых бронежилетов, которые почему-то бафом не пробиваются. И разве оборотни не имеют защиту от снайперки? Они же, как зомби, должны её иметь.
 
collapsseДата: Четверг, 04.07.2024, 13:36 | Сообщение # 6692
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135


Статус:
Добавить услугу,что бы можно было заказать уникальный скин(который не продается в имидже) за реальные деньги,так же как и уникальные дома грубо говоря
 
Daisuke_SatoДата: Четверг, 04.07.2024, 16:54 | Сообщение # 6693
Daisuke_Sato
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152

Статус:
Цитата Барс ()
Я предлагаю либо разрешить покров и темным, и светлым, либо же тогда не трогать с этим ничего. В этом равенство, либо всем можно, либо никому нельзя.

Ну если выбор из этих двух пунктов, то очевидно, что лучше разрешить всем. Лучше хоть какая-то защиты от силы у светлых на битве, чем вообще никакой.


существую и рад
всех молодых с мечами отцов собираю на блоке


Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Четверг, 04.07.2024, 16:54
 
Andrei_KotychevДата: Четверг, 04.07.2024, 17:36 | Сообщение # 6694
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 482
Награды: 16

Статус:
Костюм си Джея бы,или вернуть в охотник вип 1.2.3 )

Добавлено (04.07.2024, 17:42)
---------------------------------------------

Цитата Daisuke_Sato ()
Ну если выбор из этих двух пунктов, то очевидно, что лучше разрешить всем. Лучше хоть какая-то защиты от силы у светлых на битве, чем вообще никакой.

Я конечно может мало знаю,но с силой кто воюет вообще ? Все сейчас взрывками,жигами стреляют,по мне как я вообще силу почти не использую,в большинстве случаев идут взрывки.
 
KelebrimborДата: Четверг, 04.07.2024, 23:01 | Сообщение # 6695
Kelebrimbor
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 74
Награды: 7

Статус:
Предлагаю удалить зелья силы нафиг biggrin

А особую фичу вампиров переделать что бы в радиусе 5-10 метров у всех (вражин) отнималось здоровье пассивно по 5-10 ед. Здоровья или как на С2 боты хп снимают XD выключил за стенкой и замочил не выстрелив ни разу а если он еще и под шапкой то все атас. XD
Ну и бессмертие от снуйперки оставить.

А если серьёзно удаление зелья силы может решить многие проблеммы, стойкость станет необходимой фичой, тяж бронь, щит воды от жиг да и эти споры про покров.
Многие скажут что вот гильда станет бесполезной... Не стоит забывать что у вампов все еще будет имунка к снапе бафф на страх, как альтернативу имунке от силы можно запихнуть магию завязанной на крови.

Добавлено (04.07.2024, 23:12)
---------------------------------------------
А вместо конфетки берсерка сделать конфетку маны tongue прикиньте какие пламенные битвы будут на острове biggrin punk



< ̄`ヽ、       /  ̄ >
 ゝ、  \ /⌒ヽ,ノ   /´
   ゝ、 ( ( ͡◉ ͜> ͡◉) /
     >     ,ノ
     ∠_,,,/´
 
Queen_WaspДата: Суббота, 06.07.2024, 13:54 | Сообщение # 6696
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1579
Награды: 13

Статус:
1.Добавить в книгу власти пункт с телепортацией к своей мастерской.
2. Уменьшить количество воскрешений у светлых до 50,я считаю,что 100 воскрешений на фракцию,это слишком много,учитывая тот факт,что светлые практически всегда используют воскрешение и контролировать каждую точку их смерти,довольно проблематично,а это ещё без учёта пива призрак,либо же сделать на каждого игрока в сутки НН-количество воскрешений,чтобы каждому могло хватить воспользоваться данной особенностью. Потому что,если взять в сравнение зомби и светлых,то конечно возможность зомби получать 30 самородков и конфету проигрывает бесплатному возвращению на битву,если это сравнить с точки зрения войны. К примеру,если оставить склад 100,то на каждого игрока можно было бы сделать,к примеру 10 воскрешений,а это 10 человек,не думаю,что больше 10 светлых окажется в игре,а если так и будет,то тогда этот склад увеличить,при этом добавив каждому кд на воскрешение.
 
Daisuke_SatoДата: Суббота, 06.07.2024, 16:13 | Сообщение # 6697
Daisuke_Sato
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
2. Уменьшить количество воскрешений у светлых до 50,я считаю,что 100 воскрешений на фракцию,это слишком много

А я считаю иначе. Эти воскрешения просто "складировались" без надобности с момента ввода обновы, вот их и заюзали наконец-то.
+5 воскрешений в сутки с 1 игрока не так уж и много, учитывая, что этот квест на возжигание огней никто не делает + юзать эту фичу можно только из рая, без возможности купить себе нормальную пушку заранее, т.е. если склад фракции пустой, то и телепорт этот не имеет особого смысла.
Вот, например, ситуация в данный момент:


существую и рад
всех молодых с мечами отцов собираю на блоке


Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Суббота, 06.07.2024, 16:14
 
collapsseДата: Суббота, 06.07.2024, 18:28 | Сообщение # 6698
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135


Статус:
Запретить контрить тп на секторе
 
BonesapДата: Суббота, 06.07.2024, 19:35 | Сообщение # 6699
Bonesap
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 123
Награды: 2

Статус:
Цитата collapsse ()
Запретить контрить тп на секторе
если такое делать то для обеих  сторон
 
collapsseДата: Суббота, 06.07.2024, 19:36 | Сообщение # 6700
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135


Статус:
А где написано что я пишу для 1 стороны?
Да и вам мало того,что вы можете нас убивать с лагеря имея "иммунитет"?)
 
WhistДата: Суббота, 06.07.2024, 21:28 | Сообщение # 6701
Whist
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11

Статус:
1. Предлагаю добавить слух в чат про выполнение заказа. Часто случается, что убийство в мирное время вызывает вопросы к тому, что произошло. Это Ратибор? Заказ? Система не посадила по ошибке? Простой и понятный слух из разряда "Zhertva был убит наёмником!" решит такой вопрос. К тому же за убийство всегда дают розыск, нет никакого смысла скрывать такое.

2. Изменяем систему активации квестов "Угон яхты" и "Контрабанда". Квест "Медик" можно активировать в тюрьме, и он сохранится таковым навсегда, а вышеуказанные квесты слетают, если их не сделать и сдаться в тюрьму снова. Не хочется начинать их каждый раз, будучи в тюрьме: это неудобно.

3. Нужен способ индикации новых колец (Зрения, Тумана, Замедления) во время их работы. Всё чаще случаются ситуации, когда игроки забывают о том, что включили их, и просто ставят персонажа в AFK или продолжают играть, теряя ману. Варианты: сделать надписи в чате каждые 3-5 минут о том, что кольца активированы; установить мигающий индикатор маны при их работе (синий-голубой, к примеру); автоматически снимать кольца при AFK дольше 3 минут.
P.S. Шапка-невидимка работает по тому же принципу (тратит ману за время действия), но она заметна на самом персонаже, а кольца — нет.

4. Перенести зелье Перерождения и Оборотное зелье в меню Ведьмы (варим в её котелке). Это не просто рядовые зелья алхимии, а существенные, которые меняют у персонажа многое. Игроки не раз что-то варили по ошибке, ведь алхимия пригождается часто, а результат получался крайне прискорбный. А вот ведьма, как раз, связана с вступлением во фракции, получается очень даже органично. В самом же котелке Школы Магии можно оставить их в качестве напоминания о самих зельях, но при попытке их сварить будет сказано что-то вроде: "Это слишком сложное зелье, чтобы варить самому! Обратитесь к Ведьме."


Silence is the most perfect expression of scorn.
 
БарсДата: Воскресенье, 07.07.2024, 09:11 | Сообщение # 6702
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17192


Статус:
Цитата Whist ()
1. Предлагаю добавить слух в чат про выполнение заказа. Часто случается, что убийство в мирное время вызывает вопросы к тому, что произошло. Это Ратибор? Заказ? Система не посадила по ошибке? Простой и понятный слух из разряда "Zhertva был убит наёмником!" решит такой вопрос. К тому же за убийство всегда дают розыск, нет никакого смысла скрывать такое.

Жертве же всегда пишется, что это был киллер, поэтому вопросов не должно быть.


✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка ツ
✖ Написать в личку ✖
 
Vadim_SokolovskyДата: Воскресенье, 07.07.2024, 12:44 | Сообщение # 6703
Vadim_Sokolovsky
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 554
Награды: 23

Статус:
Светлые давно уже связаны полностью с хранители, почему бы не разрешить им брать матовозки вне битвы, но только с разрешения атамана или же хотя бы чтобы во время подготовки к битве. Я думаю будет логично, раз во время битвы они могут возить, почему они не могут во время подготовки, чтобы помочь своим союзникам?
 
JekichДата: Воскресенье, 07.07.2024, 21:45 | Сообщение # 6704
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3936
Награды: 359

Статус:
Цитата Vadim_Sokolovsky ()
Я думаю будет логично, раз во время битвы они могут возить, почему они не могут во время подготовки, чтобы помочь своим союзникам?
Я уже это писал и про танк давным давно, скорее всего этого нет из-за "накрутки очков Z". Ну или как был ответ с танком: это же техника хранителей.


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
samtakoyДата: Понедельник, 08.07.2024, 13:19 | Сообщение # 6705
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 139


Статус:
Разрешить ставить неон за достижение на доп транспорт свой.
 
Поиск:

☛ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Клубы ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ☚