|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Среда, 06.09.2023, 15:54 | Сообщение # 5626 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата RedRo (  ) У св есть возможность фарма эфира. 500 эфира за битву. С прокаченным покров это 1эфир 5сек? Получается св за битву могут нафармить на 45 мин покрова(защита от силы). Вампирам же приходиться платить деньги. С Макс прокачкой 300крови это 5мин защиты и стоит 500к. То есть 50 мин защиты это 5кк. Дизбаланс я считаю. Предлагаю добавить альтернативные способы фарма эфира. Например возможность покупки эфира в школе магии. У ТМ и зм есть возможность фарма эфира. Св не могут использовать на битве за сектор покров - дизбаланс я считаю. Слабо мне верится, что эфир появится в продаже.Добавлено (06.09.2023, 15:54) --------------------------------------------- И кстати альтернативные способы добычи эфира есть)
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Барс | Дата: Среда, 06.09.2023, 16:31 | Сообщение # 5627 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163
Статус: 
| Цитата RedRo (  ) Можно ли сделать возможность прокачки дома с дешёвого до богатого и смены интерьера? Многим думаю хотелось бы купить богатый дом, но в порту или на Рублёвке им не нравиться. Это нереалистично, когда снаружи маленький вагончик, а внутри огромный двухэтажный особняк, с садом и клубом. Богатых домов пока хватает, поэтому и необходимости в этом нет.
Цитата RedRo (  ) возможность покупки эфира в школе магии Тогда потеряется смысл в самой главной битве на острове.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Kelebrimbor | Дата: Четверг, 07.09.2023, 22:08 | Сообщение # 5628 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 73
Награды: 7
Статус: 
| У меня были мысли в этом направлении другие: запретить убивать зомби катаной не людям (темным и светлым), а зомби запретить пилить не людей. Чтобы война была именно между людьми и зомби, т.к. она обоснована. Зомби получают мясо и новых рекрутов, а люди защищаются. Т.к. заразить не людей нельзя, то их можно вычеркнуть из этой войны. Пока окончательного решения не было принято, что думаете на этот счет? Источник: https://www.samp-sektor.ru/forum/5-8667-377#123664
Возражаю.
Зомби - нежить стало быть часть тьмы против которой свет и противостоит... непонимаю как ангел света может стоять и смотреть как пилят тех кого он спустился защищать.
Предлагаю сделать это несколько иначе если, ЗМ в Союзе с ТМ то пусть ЗМ смогут пилить и СВ а светлые в свою очередь смогут рубить их катаной
< ̄`ヽ、 /  ̄ > ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´ ゝ、 ( ( ͡◉ ͜> ͡◉) / > ,ノ ∠_,,,/´
| | |
|
|
| RedRo | Дата: Пятница, 08.09.2023, 00:00 | Сообщение # 5629 |
|
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 33
Награды: 6
Статус: 
| Это ведь не рп сервер где зомби надо мочить всегда и везде. Есть битвы где происходит пвп между игроками. Но между битвами есть и мирное время когда можно спокойно пофармить. Разрешить рубить зм катаной это дм по идее. Раз тут заговорили про ангелов и силы света, то почему св занимаются криминалом? Мб запретить им гильдию воров? :) (Конечно этого делать не надо т.к. это не рп проект,
| | |
|
|
| Kelebrimbor | Дата: Пятница, 08.09.2023, 08:34 | Сообщение # 5630 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 73
Награды: 7
Статус: 
| "Разрешить ЗМ пилить людей это дм по идее."
Проект не РП, но присутствует такое правило для враждующих фракций: Запрещается любое дружеское общение: здороваться, приветливо общаться, делать комплименты (если они без сарказма), звать в соцсети и т.п.. Помните, что это враг, который хочет убить вас и ваших союзников, общайтесь с ним соответственно, но в рамках общих правил проекта.Источник: https://www.samp-sektor.ru/forum/5-14734-1 Светлые замаливают грехи в церкви (но для этого нужно иметь 1-3 крим очков, если больше молитва не даст эффекта.)
И вообще речь идёт про запрет ТМ и СВ рубить катаной ЗМ, а не про то что ЗМ вообще нельзя рубить. Раньше ЗМ можно было убить только если у его пила, и это было не айс ибо получались ДМ в одну сторону.
< ̄`ヽ、 /  ̄ > ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´ ゝ、 ( ( ͡◉ ͜> ͡◉) / > ,ノ ∠_,,,/´
| | |
|
|
| LogoTiPk | Дата: Воскресенье, 10.09.2023, 13:57 | Сообщение # 5631 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 244
Награды: 15
Статус: 
| Возможно ли на квесте пожарный изменить сам процесс тушения пожара, чтобы нужно было хотябы держать зажатую клавишу чтобы тушить струёй воды, так как сейчас выгляялит не очень, нужно всего лишь приезать в место и 20 раз быстро кликнуть на лкм, не наводя никуда струю и практически даже не выпуская её. А для разнообразия было бы очень круто, так как это дома, то возмодность ещё и зайти в этот горящий дом, чтобы потушить его изнутри огнетушителем) Ну то есть не возможность, а именно часть квеста. Было бы очень красиво)
Добавлено (10.09.2023, 14:28) --------------------------------------------- И ещё по поводу эвакуаторщика хотел задать вопрос Алексею, возможно ли установить для этого квеста какую-то случайную точку на карте, в которой нужно было бы эту машину эвакуировать, то есть полный рандом, ну или с какими-то ограничениями(например за исключением мегаполисов) а так же полный рандом в том, какая именно это машина, и какой цвет, конечно опять же среди легковых(которых можно брать на сцеп) Мне кажется в таком направлении квесты заиграют новыми красками. Хотелось бы узнать мнение Алексея по поводу вот моего предложения с пожарными(огнетушителем) и эвакуаторщиками. Судя по тому, что квесты сбор яблок, дойка коров и бетон стали очень прикольными, в которых персонаж и по деревьям лазит, и коров доит с получением реального лута(молоко), а так же то, что транспортное средство из гта, для которого не предусмотрено в самой игре высыпать бетон, на секторе может это делать, то думаю что администрация не против делать акцент в разнообразии различных квестов на секторе. Игроки, особенно те, которые часто делают репу и остальные квесты, были бы в восторге, думаю
Сообщение отредактировал LogoTiPk - Воскресенье, 10.09.2023, 14:29
| | |
|
|
| Simurgh | Дата: Воскресенье, 10.09.2023, 16:34 | Сообщение # 5632 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 445
Статус: 
| Добавить больше точек телепорта на ивенте Сражение (вокруг центра, в дома, на вышки), желательно чтобы их было прям очень много. Потому-что сражаясь на миниганах, не всегда даже видишь где заспаунился - моментально умираешь. Ждешь пока повезет с рандомом и там где ты заспавнишься тебя не убьют через милисекунду. По мне это бредово, что надо ждать пару смертей, чтобы потом попытаться самому кого-то убить.
.-Ники: Simurghович, Echidna-лиса, Kim-Кардашьян-Dracula-. .---[Кладбище] JuPInaS : главное тащить---. Покойся с миром, моя возлюбленная ведьма Беатриче. #fixsektor
| | |
|
|
| Барс | Дата: Воскресенье, 10.09.2023, 16:47 | Сообщение # 5633 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163
Статус: 
| Цитата LogoTiPk (  ) место и 20 раз быстро кликнуть на лкм, не наводя никуда струю и практически даже не выпуская её. SA:MP не ловит струю из транспорта, поэтому прицеливание тут не работает.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| LogoTiPk | Дата: Воскресенье, 10.09.2023, 17:41 | Сообщение # 5634 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 244
Награды: 15
Статус: 
| Цитата Барс (  ) SA:MP не ловит струю из транспорта, поэтому прицеливание тут не работает А что по поводу других идей, огнетушитель внутри интерьера и рандом в эвакуаторщике
| | |
|
|
| Барс | Дата: Воскресенье, 10.09.2023, 22:37 | Сообщение # 5635 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163
Статус: 
| Цитата LogoTiPk (  ) А что по поводу других идей, огнетушитель внутри интерьера и рандом в эвакуаторщике С огнетушителем тоже самое, не ловит самп такое оружие, не считает это за выстрел. Можно, конечно, пытаться делать костыли, но это будет так же на закликивании, как и сейчас на пожарной машине или на лесопилке.
Про эвакуатор - не особо понятно зачем делать новые точки, а особенно в аномалии - лишняя заморочка для игроков, а особенно для новичков без зелий. Единственное, что там напрашивается - это сдавать машину в мастерскую, а не на точку взятия квеста. Это усложнит квест, но он будет более реалистичным.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| JayZee | Дата: Понедельник, 11.09.2023, 01:31 | Сообщение # 5636 |
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 450
Награды: 49
Статус: 
| Цитата Единственное, что там напрашивается - это сдавать машину в мастерскую, а не на точку взятия квеста. тогда и начало квеста можно перенести в мастерскую
| | |
|
|
| LogoTiPk | Дата: Понедельник, 11.09.2023, 10:03 | Сообщение # 5637 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 244
Награды: 15
Статус: 
| Цитата Барс (  ) Можно, конечно, пытаться делать костыли, но это будет так же на закликивании, как и сейчас на пожарной машине или на лесопилке На самом деле я это всё про огнетушитель внутри дома и прочее не просто так предложил "лишь бы было". Просто я вспомнил про такой замечательный квест-ивент, забыл как называется, где нужно прыгать с парашюта, расстреливать нпс, бегать по кораблю, закладывать бомбу, уплывать на лодке. Да это ивент, а не просто квест, но вы просто представьте, если бы все квесты требовали от игрока каких-нибудь других минимальных активностей помимо езды по меткам на разных т/с, что тоже хорошо, так как на других серверах и этого нету. И я знаю квесты все уникальны, где-то даже нужно нырять под воду, или чередовать загрузку/выгрузку продуктов с ездой как на курином мясе, инкассаторе, мельнике и т.д. Вообщем, я думаю у меня в какой-то степени получилось донести свою мысль)Добавлено (11.09.2023, 10:16) ---------------------------------------------
Цитата Барс (  ) Единственное, что там напрашивается - это сдавать машину в мастерскую, а не на точку взятия квеста Да, и после того как машина будет завезена в 1 из этих 3 ангаров, то она бы появилась там внутри и её нужно было бы помочь механику починить, например она стояла бы с открытым капотом и нужно постучать молотком по ней) или ещё что-то в этом духе. Это бы не усложнило, так как времени бы много не потребовалось, но как и с огнетушителем это бы очень разнообразило квесты
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Понедельник, 11.09.2023, 11:14 | Сообщение # 5638 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата LogoTiPk (  ) Да, и после того как машина будет завезена в 1 из этих 3 ангаров, то она бы появилась там внутри и её нужно было бы помочь механику починить, например она стояла бы с открытым капотом и нужно постучать молотком по ней) или ещё что-то в этом духе Но квест называется "эвакуаторщик", что подразумевает собой доставку авто из одного точки в другую, а не слесарь-механик. Починка авто это уже другой квест и реализовать ремонт авто можно посредством нажатий клавиш y, n, 2 за отведенное время, вот только не будут ли эти хоткеи конфликтовать с обычными функциями этих клавиш(открытие меню, запуск двигателя и т.п.)
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| LogoTiPk | Дата: Понедельник, 11.09.2023, 11:25 | Сообщение # 5639 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 244
Награды: 15
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) Но квест называется "эвакуаторщик", что подразумевает собой доставку авто из одного точки в другую, а не слесарь-механик Да, но это же сектор, так же как и фермер на яблоках который подвернул ногу, так и механик мог бы сказать что у него сейчас завал работы, и попросить помочь с починкой этой машинки которую ему привезёшь, за символическую премию) Выполнялось бы быстро, но атмосфера... Особенно новичкам, да и остальным любителям выполнения квестов. А по поводу огнетушителя, то внутри дома можно сделать несколько языков пламени, и чтобы к ним нужно было подходить как к деревьям с бензопилой, и тушить огнетушителем, ну условно штук 5 таких огоньковДобавлено (11.09.2023, 11:29) ---------------------------------------------
Цитата Jekich (  ) реализовать ремонт авто можно посредством нажатий клавиш y, n, 2 Да даже просто обычным лкм или альтом, как на лесопилке, главное разнообразие самих действий на протяжении квестов
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Среда, 13.09.2023, 22:00 | Сообщение # 5640 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| 1.Добавить фракционный способ добычи золота для Тёмных и связать его с Сборщиком Душ и битвой за С-1. Например,чтобы Сборщик Душ за 50 душ выдавал золото,в качестве благодарности за принесённые им жертвы. Это будет сделано для того,чтобы Тёмные,в случае,если они не смогли украсть эфир,но убили достаточное количество Хранителей на битве и принесли эти души Сборщику,смогли получить свой собственный способ для добычи золота. У Хранителей и Светлых - это комплекты и медали,у Зомби - это защита золота у Духа. А обменивать эфир получается не выгодно,потому что приходится делать выбор. Я думаю,50 душ это не так мало и накрутки не будет,будет дополнительным стимулом для посещения битвы. Это будет своего рода благодарность,как у Хранителей и Светлых. 2. Сделать так,чтобы тяжёлый броник смог защитить человека от 5 ударов метеорита,тем самым повысить на него спрос.Я это не проверяла,поэтому не могу точно сказать,может сейчас он уже защищает хотя бы от 2-3 ударов.
| | |
|
|