Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
JekichДата: Пятница, 20.09.2024, 15:25 | Сообщение # 6976
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
Все это хорошо, но давайте представим ситуацию, когда враги лезут с двух основных входов, с обычного и через бревно/на бревно тоже любят залезать и к примеру 1/2 гидры, которые атакуют своими ракетами. Естественно защитники, даже если их будет много, не смогут отразить сразу все атаки и следить за каждой стороной, потому что они ограничены территорией маленького квадрата. Это не с1, где большой квадрат и есть возможность прилететь на ранце, маунте, сделать тп мгновенное, а тут защита ограничена маленьким квадратом, если бы его хотя бы немного увеличили, чтобы можно было и в бревне и за домиками занимать удобные позиции, я бы может тему с ураганам и не поднимала.
А ты хочешь чтобы было только 1 направление, откуда могут идти враги? Очень интересно наверное стоять ждать с одного захода, или может вы защиту открываете в два-три человека, что не хватает во все стороны смотреть?) Хватит уже прибедняться, что тогда была защита и просили гидру убрать, что вчера я единственный кто летал и нужно скорее запретить, а сколько защит вы отстояли без нападений гидр то это в счёт не берём. Или к вам на защиту гидра каждый раз прилетает? biggrin

Добавлено (20.09.2024, 15:26)
---------------------------------------------

Цитата Queen_Wasp ()
Я и так хожу на Ратибор по возможности и не поднимаю в 100 раз темы про вампиров, серебро и покров на с1. Хотеть не вредно, но это зависит не от нас.
Конечно ты не будешь поднимать, потому что ты так активно, как светлые, против вампиров и не воюешь.

Добавлено (20.09.2024, 15:27)
---------------------------------------------

Цитата Queen_Wasp ()
Я увидела в обновлении пункт о том, что ураган и магия императора разрешены на защите зомби и просто об этом сообщила, а то, что там опечатались, я об этом впервые услышала.
И ещё ответ Барса читал, но надо "продублировать".


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
Queen_WaspДата: Пятница, 20.09.2024, 18:04 | Сообщение # 6977
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Цитата Jekich ()
А ты хочешь чтобы было только 1 направление,

Почему одно, если их два) Мне кажется бревна и основного прохода вполне достаточно. А ещё на бревно можно залететь на ранце, а также атаковать с боковых сторон и убивать тех, кто на краю стоит, уже и не 1 направление получается.
Цитата Jekich ()
Или к вам на защиту гидра каждый раз прилетает?

Я этого не говорила, но я её и не жду и не хотела бы видеть на защитах.
Цитата Jekich ()
Конечно ты не будешь поднимать, потому что ты так активно, как светлые, против вампиров и не воюешь.

Но я воюю против вампиров-хранителей на битвах, а их во фракции практически столько же, сколько и темных-вампиров. И если нет серебра, я пробую убить другим способом, а не лечу на форум с очередной в 100 раз просьбой дебафнуть вампиров, дать мне серебра, не посещать Ратибор и т.д. Тема уже избита и говорить о ней в очередной раз нет смысла.
 
JekichДата: Пятница, 20.09.2024, 19:09 | Сообщение # 6978
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
Почему одно, если их два) Мне кажется бревна и основного прохода вполне достаточно. А ещё на бревно можно залететь на ранце, а также атаковать с боковых сторон и убивать тех, кто на краю стоит, уже и не 1 направление получается.
Все прекрасно понимают, что ты хочешь стать за духом на краю чтобы просматривались сразу два входа, а вот гидра, которая достаёт до края тебе мешает, поэтому ты и не хотел бы видеть её на защитах.
Цитата Queen_Wasp ()
Но я воюю против вампиров-хранителей на битвах, а их во фракции практически столько же, сколько и темных-вампиров.
Да-да-да, я это уже слышал, ты просто на досуге как-нибудь загляни и посмотри, сколько вампиров тёмных и зомби на терре, а сколько хранов на секторе. Практически столько же xD


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
Queen_WaspДата: Суббота, 21.09.2024, 11:38 | Сообщение # 6979
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Убрать выпадение осколков на небесах,если хранителя или мирного игрока убивает зомби. Осколки света логично должны появляться,если демоны,в данном случае тёмные,забирают души у своих врагов и из-за этого на небесах появляются осколки,которые светлые потом забирают. Почему они должны появляться,если их убивают мертвецы? Ведь это не наша война, а война ангелов и демонов,зомби по факту к этой цепочке никакого отношения не имеют. Тёмные получают души,а светлые осколки,но как осколок может появится от рук зомби,обычного мертвеца. По-крайней мере,если убрать выпадение осколков со стороны зомби,хранители не будут ходить на защиты зомби,просто умирая от их пуль,чтобы светлые потом себе собрали осколки. Поэтому я надеюсь это предложение всё-так рассмотрят. Ведь даже взять убийство между св и тм,где они друг за друга получают души/карму,зомби при убийстве светлого или тёмного не получают очков ранга,также и с осколками должно быть.
 
JekichДата: Суббота, 21.09.2024, 11:52 | Сообщение # 6980
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Queen_Wasp, ну вообще если взять за то, что осколок появляется при убийстве человека нечистью, то зомби под этот критерий как раз таки и подходит. 


Раз зомби уже довольно таки давно сделали полностью боевой фракцией, предлагаю давать светлым/тёмным очко ранга за убийство зомби, также как и зомби давать очко ранга за убийство светлого/тёмного.


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
Queen_WaspДата: Суббота, 21.09.2024, 12:30 | Сообщение # 6981
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Цитата Jekich ()
ну вообще если взять за то, что осколок появляется при убийстве человека нечистью, то зомби под этот критерий как раз таки и подходит.
 Зомби с этого ничего не имеют. А если мы убиваем,то светлые за это получают осколки. А с чего вдруг. Мы не тёмные,не демоны. Души не получаем.Тут война между ангелами и демонами,а не зомби.
 
Daisuke_SatoДата: Суббота, 21.09.2024, 13:04 | Сообщение # 6982
Daisuke_Sato
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
Ведь это не наша война, а война ангелов и демонов,зомби по факту к этой цепочке никакого отношения не имеют.

Ну зомби же имеют отношение к битве за сектор, битвы за территории и ко всем остальным событиям, с которыми связаны как темные, так и светлые.

Цитата Queen_Wasp ()
По-крайней мере,если убрать выпадение осколков со стороны зомби,хранители не будут ходить на защиты зомби,просто умирая от их пуль

Лучше афк стоять, видимо, чем убивать хранителей, которые даже не сопротивляются)


Тут обсуждался вариант, чтобы осколки выпадали вообще за каждого убитого человека, который попадает после смерти в рай, а ты предлагаешь еще сильнее урезать и так не очень большой фарм осколков)

Ну нафармили с сегодняшней защиты светлые осколков 10, это капля в море, учитывая с какой периодичностью ваши защиты проходят)


существую и рад
всех молодых с мечами отцов собираю на блоке


Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Суббота, 21.09.2024, 13:04
 
Queen_WaspДата: Суббота, 21.09.2024, 13:12 | Сообщение # 6983
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Цитата Daisuke_Sato ()
Ну зомби же имеют отношение к битве за сектор, битвы за территории и ко всем остальным событиям, с которыми связаны как темные, так и светлые.
И что?) Мы берём ситуацию,когда зомби играют сами по себе,какая у них будет польза от того,что они убивают хранителей и мирных,а за это светлые собирают осколки? Если с тёмными понятно,что они получают души,а хранители очки славы,то зомби как уже неоднократно говорилось "не к селу,не к городу"
Цитата Daisuke_Sato ()
Тут обсуждался вариант, чтобы осколки выпадали вообще за каждого убитого человека, который попадает после смерти в рай, а ты предлагаешь еще сильнее урезать и так не очень большой фарм осколков)
Я не против,если уберут ограничение в 14 осколков в час,но тогда и зомби убирайте из этой цепочки,это будет справедливо,ведь гончие и химеры доступны только тёмным,а не зомби. И про союз не надо говорить,вы сами неоднократно говорите,что сегодня союз есть,а завтра нет. И каждый останется довольным. У вас не будет ограничений на количество осколков,но при этом от рук зомби,которые с этого ничего не имеют,осколки падать не будут. А значит вы не сможете их накрутить в достаточном количестве и химеры не потеряют смысл.
 
JekichДата: Суббота, 21.09.2024, 13:47 | Сообщение # 6984
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
Я не против,если уберут ограничение в 14 осколков в час,но тогда и зомби убирайте из этой цепочки,это будет справедливо,ведь гончие и химеры доступны только тёмным,а не зомби. И про союз не надо говорить,вы сами неоднократно говорите,что сегодня союз есть,а завтра нет. И каждый останется довольным. У вас не будет ограничений на количество осколков,но при этом от рук зомби,которые с этого ничего не имеют,осколки падать не будут. А значит вы не сможете их накрутить в достаточном количестве и химеры не потеряют смысл.
Я ещё с обновлением с союзом написал, что это будет вечный союз, как это его завтра не будет?)
Если ты не хочешь, чтобы с твоего убийства не падал осколок - запили человека.

Добавлено (21.09.2024, 13:48)
---------------------------------------------

Цитата Queen_Wasp ()
Мы берём ситуацию,когда зомби играют сами по себе,какая у них будет польза от того,что они убивают хранителей и мирных,а за это светлые собирают осколки?
А зомби какая разница выпадают осколки светлым или нет, если химеры и гончие есть только у тёмных? biggrin


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c


Сообщение отредактировал Jekich - Суббота, 21.09.2024, 13:47
 
Queen_WaspДата: Суббота, 21.09.2024, 15:16 | Сообщение # 6985
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Цитата Jekich ()
Если ты не хочешь, чтобы с твоего убийства не падал осколок - запили человека.
Хороший совет конечно,может мне на защитах золота и битве за сектор,ходить с пилой,чтобы осколки не падали?) Кто о чём,а Джекич о советах.
Цитата Jekich ()
А зомби какая разница выпадают осколки светлым или нет, если химеры и гончие есть только у тёмных?
Потому что для зомби светлые тоже враги,даже если нет союза с тёмными. А это значит,раз осколки завязаны на том,что они падают после того,как тёмные забирают души у хранителей/мирных,значит зомби в этой цепочке не должно быть вообще. Осколки защищают от гончих и химер,доступных тёмным. Почему осколки должны падать от рук зомби,если у зомби нет гончих и химер?) Почему я должна за убийство хранителя/мирного отдавать вам осколки,если я не обладаю способностью кидать гончих или химер? Если бы зомби могли делать что-то подобное,тогда я бы согласилась,что осколки должны падать и с нашей стороны,а так извините,нет. Это нелогично и несправедливо по отношению к зомби.
 
Daisuke_SatoДата: Суббота, 21.09.2024, 19:42 | Сообщение # 6986
Daisuke_Sato
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
Почему я должна за убийство хранителя/мирного отдавать вам осколки,если я не обладаю способностью кидать гончих или химер?

Потому что зомби так же, как и темные, получают преимущество от химер, несмотря на то, что у вас нет возможности их кинуть. Зомби же вместе с темными бегут к аномалии, после того как всех хранителей убьет)

Предложение было бы справедливо, если бы зомби с темными были врагами и действительно ничего не получали от химер или умирали бы точно так же, как и храны.

Гончих ведь можно кидать и на защитах зомби (наверное), ну так просите своих союзников кидать их на нападающих. На тех, кто на гидрах летает, к примеру. Ситуация аналогичная с хранителями, они тоже ничего не могут предпринять против химер, хотя их смерти напрямую влияют на их будущую защиту и им так же приходится надеется на союзников.


существую и рад
всех молодых с мечами отцов собираю на блоке


Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Суббота, 21.09.2024, 19:44
 
Queen_WaspДата: Суббота, 21.09.2024, 20:40 | Сообщение # 6987
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Цитата Daisuke_Sato ()
Потому что зомби так же, как и темные, получают преимущество от химер, несмотря на то, что у вас нет возможности их кинуть. Зомби же вместе с темными бегут к аномалии, после того как всех хранителей убьет)
А если союза не будет? Надо рассматривать все варианты.
Цитата Daisuke_Sato ()
Гончих ведь можно кидать и на защитах зомби (наверное), ну так просите своих союзников кидать их на нападающих.
Их нельзя кидать.
Цитата Daisuke_Sato ()
Ситуация аналогичная с хранителями, они тоже ничего не могут предпринять против химер, хотя их смерти напрямую влияют на их будущую защиту и им так же приходится надеется на союзников.
Она не аналогичная. Хранители умирают от химер,а зомби преподносят осколки для светлых,хотя с чего вдруг. Если взять обычную цепочку:тёмные убивают,получают души,за смерть тёмных и зомби хранители получают очки славы,за смерть хранителей и мирных,светлые собирают осколки. Я думаю логично,что тёмные-хранители-светлые,вот такой порядок должен быть,а причём тут зомби,не понятно. И если уж вы так просили убрать ограничение в 14 осколков в час,то тогда химеры просто будут спокойно блокироваться светом,потому что их будет в достатке у каждого светлого,если ещё и от рук зомби они будут падать. На практике это всё можно будет посмотреть.

Добавлено (22.09.2024, 14:52)
---------------------------------------------
Добавить возможность пользоваться складом еды на верхней деревне зомби через их Духа,а не только через Франка. Это будет особенно полезно во время битв за золото,чтобы можно было не спускаться до нижней деревни,а сразу у Духа поесть,если будут использовать Смертельный голод зомби. И таким образом складом будут хотя бы пользоваться во время защит,потому что в мирное время особо эту еду никто и не потребляет.

Добавлено (22.09.2024, 17:07)
---------------------------------------------
Добавить на защиту зомби,если всё-таки не решится вопрос с ураганом,возможность создавать щит вокруг маленького квадрата,который будет защищать от ракет гидры,его также можно будет разрушить,т.е. аналогия с битвой за с1. Если технически это возможно сделать. К примеру за основу взять водный купол из посоха.

 
Vadim_SokolovskyДата: Воскресенье, 22.09.2024, 18:38 | Сообщение # 6988
Vadim_Sokolovsky
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
Добавить на защиту зомби,если всё-таки не решится вопрос с ураганом,возможность создавать щит вокруг маленького квадрата,который будет защищать от ракет гидры,его также можно будет разрушить,т.е. аналогия с битвой за с1. Если технически это возможно сделать. К примеру за основу взять водный купол из посоха.
Ну конечно, чем собраться народом - мы лучше сделаем все битвы одинаковыми, за сектор будет щит, за зм аналогия водного купола, зачем нам разнообразие битв)

Добавлено (22.09.2024, 18:44)
---------------------------------------------
Возьмите вы мин, спец пт и слейте, не так много к вам гидр летает. Нет, мы бежим на сайт искать легкость для прокачивания ранга, а так же для доп наград. Мы же хотим добывать ресурсы афк, чтобы ничего не сливать

 
HrjundelДата: Воскресенье, 22.09.2024, 18:51 | Сообщение # 6989
Hrjundel
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 868
Награды: 77

Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
А если союза не будет? Надо рассматривать все варианты.
Если союза не будет, то не пофиг вам будет, есть осколки у св или нет? А если союз есть, то химеры и гончие темных прямо помогают и вам.

Добавлено (22.09.2024, 18:52)
---------------------------------------------
Предлагаю убрать проверку на радиус у зелья немоты, чтобы можно было кинуть на любом расстоянии. Иначе прячутся на островах и матерятся оскорблениями, а зелье становится бесполезным.


-------- ARES --------
Вступай в Хранители:
-Стабильная денежная зарплата и комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Бесплатные телепорты, вакцины и дешевая скидка на оружие
-Война только в отведенное время, зарплата и оружие всегда
-Возможность получать премии и стать атаманом

Все тм и зм любят мой: https://i.ibb.co/WGfnVvJ/image.jpg

"он ниумираит, от агня нигарит, нипрячится в лифте, вобше ппц што делать":
https://vkvideo.ru/video-43322410_456239261
https://www.samp-sektor.ru/forum/10-14748-1


Сообщение отредактировал Hrjundel - Воскресенье, 22.09.2024, 18:52
 
Queen_WaspДата: Воскресенье, 22.09.2024, 18:52 | Сообщение # 6990
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13

Статус:
Цитата Vadim_Sokolovsky ()
Мы же хотим добывать ресурсы афк, чтобы ничего не сливать
Почему ничего,если остаётся ещё два прохода и мы также будем защищать золото,тратя зелья силы,кровь,ману и другие спец.патроны. А также время на сбор останков и прочее.
Цитата Vadim_Sokolovsky ()
Возьмите вы мин, спец пт и слейте
Мы сливаем,но ракеты долетают и убивают нас,при этом у пилота с тюнингом и броней проблем нет,туман им вовсе не мешает,они могут ракеты кидать в разнобой и без автонаводки даже. Авось попадут,а их даже не видно будет,чтобы попасть миниганом,как вы не понимаете. Я понимаю,что вам это удобно и вы нашли себе удобный способ для прорыва,но и у защиты должен быть способ себя оборонять от этого. Вам легко об этом говорить,но вы не были на нашем месте,чтобы так рассуждать.
Цитата Vadim_Sokolovsky ()
за зм аналогия водного купола, зачем нам разнообразие битв)
Ну на с1 не водный купол) Там просто обычный щит,а на защите зомби можно сделать именно купол,защищающий только сверху,если технически это возможно.

Добавлено (22.09.2024, 18:54)
---------------------------------------------
Тем более его также можно будет разрушить и сделать временным.

 
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат