Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17147


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
JekichДата: Вторник, 28.07.2026, 10:47 | Сообщение # 8866
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3919
Награды: 352

Статус:
Цитата LostEvil ()
По объекту я бы убрал впринципе, т.к война в понимании битвы это магия и оружие, умения, навыки, а стрельба по объекту, это не про навык и скилл, это вообще бред какой-то, который аннулирует всю пользу брони, других патрон да и вообще

А чем плохо убивать врага с безопасного расстояния взрывкой по объекту? Причем нужно потратить не одну пулю, чтобы убить игрока.


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
Psih__Дата: Вторник, 28.07.2026, 20:27 | Сообщение # 8867
Psih__
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Новички
Сообщений: 31
Награды: 0

Статус:
Фиксить тяж.броник от взрывок по обьекту, либо же - от 10 попаданий в ноги броник бы сносило, по игроку - броник работает , рядом в см от игрока уже бесполезен.
 
JohnsonДата: Среда, 29.07.2026, 00:27 | Сообщение # 8868
Johnson
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 797
Награды: 18

Статус:
Был раньше диалог, что переработка меню Золотой жилы займет уйма времени, как с азс в свое время.
На день рождения Сервера было приятное нововведение, а именно закуп не по 1 штуке, а сразу комплектом большим.
Мое предложение добавить вторую страницу в жиле, чем увеличивать меню. И добавить те же пункты, но в х10.
Золото 10 штук - 10 репутаций
Золото 10 штук - 19кк
Золото 10 штук - 3к эфира
Очки ранга 10 репутаций - 300 очков
и тд
Это намного будет удобнее игрокам прокликивать, чем багнутое меню в золотой жиле, которое по несколько нажатий по пункту, сбивает курсор и ты обмениваешь не то, что планировал.

Добавлено (29.07.2026, 22:39)
---------------------------------------------
Запретить во время регистрации Гонки на Метлах, начинать войну за терру - Школа Магии. Ибо полнейший абсурд, спрятаться негде, только бежать вне терры, особенно если дали внезапно и /элик вырублен - ты сдохнешь, а так же после финиша по любому дохнешь из-за пролага или телепорт делаешь с лоу хп.



Вступай в Хранители:
-Стабильная зарплата
-Бесплатные телепорты
-Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Война только в отведенное время, зарплата всегда
-Возможность стать атаманом

https://ibb.co.com/2KHt48H
https://ibb.co.com/N9V7q44
https://ibb.co.com/v4S7XTd


Сообщение отредактировал Johnson - Среда, 29.07.2026, 00:27
 
memoriesДата: Четверг, 30.07.2026, 14:00 | Сообщение # 8869
memories
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 20
Награды: 0

Статус:
Разрешить ломать банкоматы, если у игрока есть ковер и улучшение на розыск. Когда покупал  это улучшение, то казалось, что это возможно, но система не дает на маунте их ломать.


ангел возьми мой поцелуй
 
KelebrimborДата: Четверг, 30.07.2026, 16:29 | Сообщение # 8870
Kelebrimbor
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 72
Награды: 7

Статус:
Предлагаю пофиксить печать поглащения до максимальных 3 уровней.


< ̄`ヽ、       /  ̄ >
 ゝ、  \ /⌒ヽ,ノ   /´
   ゝ、 ( ( ͡◉ ͜> ͡◉) /
     >     ,ノ
     ∠_,,,/´
 
Ivan_ValerievichДата: Воскресенье, 02.08.2026, 05:53 | Сообщение # 8871
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 11
Награды: 1

Статус:
Хочу предложить для фракции зомби сделать какой медальон или амулет который позволяет им носить обычные скины многим не нравится их скины возможно поэтому там мало народу а возможно и нет но все же я думаю было бы прикольно.


Ivan_Valerievich
Страж-Баланс.
 
SakyraДата: Воскресенье, 02.08.2026, 13:53 | Сообщение # 8872
Sakyra
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 3
Награды: 1

Статус:
Не имеет смысла , это наша фракционная особенность.
По такой же логике ,нужно будет следом предлагать медальон который убирает сильный голод во фракции.
 
Ivan_ValerievichДата: Понедельник, 03.08.2026, 05:30 | Сообщение # 8873
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 11
Награды: 1

Статус:
https://www.samp-sektor.ru/forum/5-8667-144439-16-1785668005 Причем тут голод вообще речь идет только о скинах которые не как на игру не влияют и сервер магический тут возможно все)


Ivan_Valerievich
Страж-Баланс.
 
Rita_LowДата: Вторник, 04.08.2026, 22:32 | Сообщение # 8874
Rita_Low
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 7
Награды: 2

Статус:
Есть такое предложение. Я помню  раньше в SAMP была какая команда как /try она давала случайны результат действию удачно/неудачно, сейчас тут такой команды нет. Не знаю технически возможно вернуть ее или нет.
Есть такое предложение: Можно организовать (если возможно сделать такую команду) мини-ивент раз в несколько недель или чаще, а может реже, под руководством стражей(как последний) в стиле русской рулетки, с мини призами или неплохими призами вплоть до префикса(условно в мечтах xD) "Удачливый" или что-то в этом роде.

Смысл  ивента максимально прост - происходит набор желающих которые формируют  строй, руководитель ивента прописывает команду перед каждым желающим "/try крутит барабан и делает выстрел из револьвера в голову игрока Игрок_Игрок", команда соответственно решает через рандом, удачный это выстрел или нет(удача игрок выбывает, нет - остается) и так пока не останется один.

Интерактив/удача/общение/+очередное разнообразие  и + ивент на сервер, в моих глазах вполне не плохо .


Bayonetta - (18/06/2026 Дней с нами: 2000)

Сообщение отредактировал Rita_Low - Вторник, 04.08.2026, 22:33
 
JohnsonДата: Среда, 05.08.2026, 00:17 | Сообщение # 8875
Johnson
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 797
Награды: 18

Статус:
Если речь пошла про ивенты, то идея добавить такого плана разнообразия. Условно Администратор объявляет регистрацию на Прятки в течение 5 минут ( Какая-то команда, чтобы принять участие и которая будет забирать ST, тяж броник, броню и спец бп деактивировать у игрока, а так же фракционное бессмертие и гильдии).

Играется 2 партии по 5-10 минут. На каждых 3-х игроков, выходит один Охотник, 6-2 и тд. ( Выборка рандом,
т.е игроки прячутся, а через условно 30 секунд, может и их друг, который рядом, стать охотником.
)

Задача найти игроков и убить.
Награждаются лучшие 1-2 игрока.

Охотникам выдать м4, ускоренный бег, а так же всем игрокам отключить клисты. Можно чисто менюшку вывести, сколько кого осталось ( Как с террой ).

Карты можно брать условно серверные, где уже есть маппинг в больших объемах и остается добавить только зону, если игрок ее покинет, то сразу умрет:





Да это как-то сложно в плане реализации, можно сначала просто клисты вырубать и тд. На секторе в последнее время прям вайб обновы, надеемся что для ивентов будет что-то тоже) Какие-то наши безумные идеи воплотят когда нибудь)


Вступай в Хранители:
-Стабильная зарплата
-Бесплатные телепорты
-Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Война только в отведенное время, зарплата всегда
-Возможность стать атаманом

https://ibb.co.com/2KHt48H
https://ibb.co.com/N9V7q44
https://ibb.co.com/v4S7XTd


Сообщение отредактировал Johnson - Среда, 05.08.2026, 00:17
 
memoriesДата: Четверг, 06.08.2026, 21:15 | Сообщение # 8876
memories
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 20
Награды: 0

Статус:
1. Добавить убийство зомби светлым/тёмным в статистику, так же и наоборот для них, чтобы им убийство врагов считало в таблицу, ибо нет смысла приходить на терру за которую воюют зомби, т.к с них ничего не падает, так хоть киллы в таблицу набить можно.

2. Разрешить использовать маунты везде кроме тюрьмы и зданий, в том числе на любых квестах, кроме турнира за титул чемпиона, так же подъема предметов, добычи руды, взлома банкоматов, телепортацию сапогами и все те действия, которые игрок не может использовать сейчас. Маунт вроде бы как есть, но использовать его для облегчения и ускорения некоторых игровых процессов нельзя. Это позволит по-новому подойти к прокачке перса, а те у кого нет маунта задумаются над его покупкой, тем более самый дешевый маунт стоит всего 750р.
3. Тоже самое касается магии телепортации к себе, к клону, к супругу и т.д, чтобы они не сбивали какого-либо квеста, запрет только в тюрьме, в здании и во время турнира.

4. Навык "Барыш" работает на квесте подкова. Думаю это повысит популярность навыка и самого квеста.
5. Навык "Удача" может сработать и дать увеличенный дроп либо повышенный шанс: вскопка руды, вылов рыбы, взлом банкоматов, дроп золотых самородков и кристаллов.

6. Снизить обнаружение шапки и сапог кольцами с 200м хотя-бы до 150м, а в идеале до 100м, чтобы они перестали срабатывать когда ты даже по радару еще не видишь врагов, а уже когда приближаешься к ним на расстояние, где можно уже перестреливаться.


ангел возьми мой поцелуй

Сообщение отредактировал memories - Пятница, 07.08.2026, 12:50
 
Queen_WaspДата: Суббота, 08.08.2026, 23:09 | Сообщение # 8877
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1568
Награды: 12

Статус:
1.Когда идёт защита зомби и кто-то начинает захват территории,то два счётчика накладываются друг на друга,если есть возможность их разделить,то было бы удобнее видеть конец защиты или терры.
2.Может я где-то пропустила информацию,но раньше снайперская винтовка не убивала зомби с 1 выстрела,особенно если у него был тяжёлый бронежилет,который бафом не пробивается.Возможно можно сделать исключение,если на игроке тяжёлый бронежилет,то зомби убить с 1 выстрела снайперской винтовки не получится,а хотя бы с 2-3. Ну а если у игрока стоят бронебойные патроны с бафом в снайперке,то он убъёт и с 1 выстрела,так хоть немного бессмертие зомби даст шанс на уклон от смерти с 1 выстрела.
 
БарсДата: Воскресенье, 09.08.2026, 11:11 | Сообщение # 8878
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17147


Статус:
Цитата Queen_Wasp ()
Может я где-то пропустила информацию,но раньше снайперская винтовка не убивала зомби с 1 выстрела,особенно если у него был тяжёлый бронежилет,который бафом не пробивается.Возможно можно сделать исключение,если на игроке тяжёлый бронежилет,то зомби убить с 1 выстрела снайперской винтовки не получится,а хотя бы с 2-3. Ну а если у игрока стоят бронебойные патроны с бафом в снайперке,то он убъёт и с 1 выстрела,так хоть немного бессмертие зомби даст шанс на уклон от смерти с 1 выстрела.


Бессмертие зомби пробивается с бафом, а значит, если у снайпера есть баф и навык на снайперку, то он убьёт с 1 выстрела. Поэтому, можно лишать атакующего бафа, чтобы помешать ему сделать это.

Что касается брони, то в обновлении сразу был расписан такой баланс, что броня не защищает от снайперки. Будет странно, если она будет защищать зомби, но не будет защищать других.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
Queen_WaspДата: Понедельник, 10.08.2026, 00:39 | Сообщение # 8879
Queen_Wasp
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1568
Награды: 12

Статус:
Хотелось бы предложить мысль касаемо яда,которым сейчас как мне кажется исходя из последнего времени особо никто не пользуется,кроме тёмных и отравления еды,в целом яд уже давно в войне не используется,так как либо у противника есть татуировка,либо яд просто не используют,как и проклятие в книге боевой магии,потому что у многих игроков куча ладана и сварить его не составляет проблемы. Можно было бы связать яд с стрелами,как вариант,сделать возможность их получить в кузнице или у тех же индейцев,собрав всё те же ингредиенты по типу 5 ядовитых рыб и медузы или увеличить их количество. Как вариант,если игрок сделает ядовитую стрелу,он сможет в зависимости от радиуса действия его лука попасть в противника по иду,ну а там к примеру,если у игрока есть тату,то ему ничего не будет,если нет,то он умрёт,всё также по аналогии с обычным ядом,однако тут не нужно будет находиться вблизи противника,чтобы кинуть ядовитую стрелу,а также можно сделать мгновенную смерть от такой стрелы,а если вопрос возникнет по защите от этих стрел,то можно будет использовать ладан,но при этом увеличить количество ингредиентов для его изготовления или его стоимость,если он продаётся в школе магии. В общем и ладан приобретёт смысл и стрелы можно будет связать с ядом,чтобы хотя бы на расстоянии использовать его.
 
Johnny_GangsterДата: Среда, 12.08.2026, 07:47 | Сообщение # 8880
Johnny_Gangster
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 254
Награды: 28

Статус:
Сделать так, что бы при использовании камня тьмы были видны клисты игроков на миникарте, т.к. этот камень никто особо не использует, мб хоть так вдохнет жизнь в данный камень


Azrael
Фракция: Тёмные
Байк: Фулл
Питомец: Фулл
Випка: Фулл
Гильдия: Вампир
 
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат