|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Vadim_Sokolovsky | Дата: Понедельник, 08.07.2024, 16:09 | Сообщение # 6706 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23
Статус: 
| Немного изменить систему сжигания склада хранителей. Чтобы магия не сразу весь склад сжигала, а 150едениц оружия или хотя бы половину. А вообще было бы интересно сделать так, если нападение решило сжечь склад хранителей, чтобы не сразу все оружие уходило в ноль, а постепенно, тип идет процесс горения. Можно будет сделать так, чтобы атаман мог остановить этот процесс, запустив противопожарные средства для тушения.
| | |
|
|
| Simurgh | Дата: Понедельник, 08.07.2024, 20:41 | Сообщение # 6707 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 445
Статус: 
| 1. Предлагаю добавить бесплатные точки телепортации для защитников сектора в ангары возле КПП 1-2 и на каждую из вышек, а также один возле лифта. Сделать типа нпс-проводника, как на с2, где будет выбор точек ТП либо просто рандомом будет тепать в одну из позиций. Если это добавят, то убрать правило запрета убийства защиты по пути из лагеря, да и в принципе везде разрешить их убивать, кроме лагеря, чем угодно убивать. Сейчас развелось много бездарных "летсплееров", суть которых включить запись и летать впритык забора, чтобы потом атакующий словил фракционку. 2. Может стоить снизить радиус новых колец против шапок и сапог, т.к радиус стрима ну слишком большой, еще не успеваешь влететь в бой и увидеть противника по радару, как с тебя уже слетела шапка, а сапоги не работают. На том же секторе чел в лагере кольцо включает, а атака, что тепнулась на сектор уже без шапки) Предлагаю радиус как у максимальной телепортации сапогами, не знаю сколько там в метрах. 3. Увеличить максимальный размер аватара на форуме хотя-бы до 250/500 кб.
.-Ники: Simurghович, Echidna-лиса, Kim-Кардашьян-Dracula-. .---[Кладбище] JuPInaS : главное тащить---. Покойся с миром, моя возлюбленная ведьма Беатриче. #fixsektor
Сообщение отредактировал Simurgh - Понедельник, 08.07.2024, 20:49
| | |
|
|
| Daisuke_Sato | Дата: Вторник, 09.07.2024, 12:19 | Сообщение # 6708 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152
Статус: 
| Чтобы щит на секторе защищал от силы огня. Это уже предлагалось, предлагаю вновь. Чтобы взрывы просто не создавались в самой пещере (реализовать это станет еще проще, потому что сейчас появились чётко размеченные квадраты и не надо ничего дополнительно вымерять), если на ней щит. Сейчас защитники в этой пещере, как в микроволновке находятся просто, туда даже зайти иной раз невозможно, несмотря на мороженое. Да и не логично получается, что щит, который защищает от бомб, не защищает от взрывов силы огня.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Вторник, 09.07.2024, 12:21
| | |
|
|
| collapsse | Дата: Вторник, 09.07.2024, 12:35 | Сообщение # 6709 |
|
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135
Статус: 
| Цитата Daisuke_Sato (  ) Чтобы взрывы просто не создавались в самой пещере А из пещеры бить конечно можно да?)
| | |
|
|
| Daisuke_Sato | Дата: Вторник, 09.07.2024, 12:51 | Сообщение # 6710 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152
Статус: 
| Цитата collapsse (  ) А из пещеры бить конечно можно да?) Да. Это будет работать по аналогии с заклинанием щит, кто находится внутри пещеры, на того это заклинание и работает.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
| | |
|
|
| collapsse | Дата: Вторник, 09.07.2024, 13:02 | Сообщение # 6711 |
|
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135
Статус: 
| Классно ты придумал конечно)
| | |
|
|
| Simurgh | Дата: Вторник, 09.07.2024, 20:57 | Сообщение # 6712 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 445
Статус: 
| Во время действия заклинания "Буря" и заклинания из посоха "Вулкан" запретить силу огня: пламя, молния и гром. Т.к в стриме есть лимит взрывов, то это заклинание неиграбельно, хоть даже один будет кастер огнем, он уже перебивает заклинание, из-за чего буквально мана уходит в никуда, и кроме взрыва возле заклинателя, особо их и нет.
.-Ники: Simurghович, Echidna-лиса, Kim-Кардашьян-Dracula-. .---[Кладбище] JuPInaS : главное тащить---. Покойся с миром, моя возлюбленная ведьма Беатриче. #fixsektor
| | |
|
|
| Vertigo | Дата: Среда, 10.07.2024, 06:13 | Сообщение # 6713 |
|
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 350
Награды: 22
Статус: 
| Добавить кольца зрения, тумана, замедления в боевое меню.
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Среда, 10.07.2024, 07:43 | Сообщение # 6714 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Vertigo (  ) Добавить кольца зрения, тумана, замедления в боевое меню. Вообще-то им место в меню снаряжения, если их там нет, то тогда нужно добавить
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Vertigo | Дата: Среда, 10.07.2024, 07:45 | Сообщение # 6715 |
|
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 350
Награды: 22
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) Вообще-то им место в меню снаряжения, если их там нет, то тогда нужно добавить Так и есть. Снаряжение как раз открывается через боевое меню.
Сообщение отредактировал Vertigo - Среда, 10.07.2024, 07:45
| | |
|
|
| Барс | Дата: Среда, 10.07.2024, 12:27 | Сообщение # 6716 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165
Статус: 
| Цитата Vadim_Sokolovsky (  ) Немного изменить систему сжигания склада хранителей. Чтобы магия не сразу весь склад сжигала, а 150едениц оружия или хотя бы половину. А вообще было бы интересно сделать так, если нападение решило сжечь склад хранителей, чтобы не сразу все оружие уходило в ноль, а постепенно, тип идет процесс горения. Можно будет сделать так, чтобы атаман мог остановить этот процесс, запустив противопожарные средства для тушения. В этом направлении давненько уже есть планы, когда-нибудь к ним придём)
Цитата Vertigo (  ) Добавить кольца зрения, тумана, замедления в боевое меню. А какой смысл? Меню снаряжения будет слишком большим, а количество кликов останется таким же: Y - Магия - Кольцо (3 клика) или N - Снаряжение - Кольцо (3 клика).
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Vadim_Sokolovsky | Дата: Среда, 10.07.2024, 16:34 | Сообщение # 6717 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23
Статус: 
| Цитата Daisuke_Sato (  ) Чтобы щит на секторе защищал от силы огня. Это уже предлагалось, предлагаю вновь.Чтобы взрывы просто не создавались в самой пещере (реализовать это станет еще проще, потому что сейчас появились чётко размеченные квадраты и не надо ничего дополнительно вымерять), если на ней щит. Сейчас защитники в этой пещере, как в микроволновке находятся просто, туда даже зайти иной раз невозможно, несмотря на мороженое. Да и не логично получается, что щит, который защищает от бомб, не защищает от взрывов силы огня. Кстати идея неплохая, но было б лучше, чтобы сильно имбаласно не было, чтобы щит защищал от огня, как из внутри, так и снаружи.
| | |
|
|
| collapsse | Дата: Среда, 10.07.2024, 16:37 | Сообщение # 6718 |
|
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135
Статус: 
| Цитата Vadim_Sokolovsky (  ) как из внутри, так и снаружи. Это практически уберет весь огонь с битвы
| | |
|
|
| samtakoy | Дата: Среда, 10.07.2024, 17:44 | Сообщение # 6719 |
|
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 139
Статус: 
| Почему бы не запретить хранам, выходить за сектор, когда пещера не захвачена, сделать аналогично с защитой зм, так даже возможности нет с ТП шаг сделать.
| | |
|
|
| Balance | Дата: Среда, 10.07.2024, 17:46 | Сообщение # 6720 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 221
Награды: 6
Статус: 
| Запретить убивать на ТП во время битвы,сейчас получается тм и зм сливают на битве всегда и везде, в то время как нам запрещаются какие либо действия в сторону их лагеря. было бы неплохо разрешить также сливать их всюду. И жалоб станет намного меньше
Иван Играю c 25/02/2013 Новый ник-Chet
| | |
|
|