Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17165


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
Daisuke_SatoДата: Среда, 01.03.2023, 11:07 | Сообщение # 5161
Daisuke_Sato
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1581
Награды: 152

Статус:
Возвращаясь к теме про достижения:

Сделать обыкновенный обменный фонд.
НПС, который постоянно будет находится на острове, по типу торговца зельями, и у которого можно будет обменять очки достижений на награду. В награды запихнуть мелочи, начиная расходниками (зелья силы, элики, голда) и завершить крутыми призами (маунты, книги, печати, камни).

Начислять очки достижений, в зависимости от сложности полученного достижения.
Вариант 1:
  • Цену призов рассчитать так, чтобы нельзя было получить все награды, даже выполнив все задания, поставив перед игроками выбор: копить очки на крутую награду или брать по мелочи из представленных расходников.

Вариант 2:
  • Сделать награды ограниченными, т.е. у НПС так же будет представлен список наград, но каждая награда из этого списка может быть получена только N кол-во раз. Например, золото можно будет получить только 5 раз и на это надо N очков, маунта можно получить только 1 раз и на это надо N очков. Рассчитать всё это так, чтобы можно было получить все призы из списка, но при условии, что выполнены все достижения (т.е. игрок выполнил все достижения, получил с них очки достижений и ему этих очков хватает на все призы у НПС). Минус в том, что в случае добавления новых достижений придется перерабатывать стоимость призов, либо добавлять новые, т.к. меняется конечное кол-во очков.


существую и рад
всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
 
Nodle_AlofisДата: Среда, 01.03.2023, 15:14 | Сообщение # 5162
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 38
Награды: 1

Статус:
Слухи.
Когда появляются слухи о работе, ну мягко говоря это нелогично. Как по мне лучше сделать Объявления.
В настоящее время: СЛУХИ: Золотая шахта нуждается в трудягах
Моя предложение: ОБЪЕВЛЕНИЕ: золотая шахта нуждается в трудягах


AL
 
JekichДата: Четверг, 02.03.2023, 11:53 | Сообщение # 5163
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата Nodle_Alofis ()
Когда появляются слухи о работе, ну мягко говоря это нелогично

Все логично, допусти владелец шахты сказал знакомому своему, что не хватает трудяг, он а свою очередь ещё кому рассказал и пошла цепочка передачи информации, так слухи и рождаются


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
Pavel_MaxankovДата: Четверг, 02.03.2023, 18:48 | Сообщение # 5164
Ранг 3: Любопытный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 86


Статус:
Поднимаю вопрос про наёмников и поступление заказов им. Лёш, тебе уже задавали вопрос, когда игроки просят заказать, или заказывают с твина и это нереально на системном уровне запретить или отследить да. Но я обдумал вариант системной проверки и запрета, опишу:

1) Создаем переменную и при заказе жертвы присваиваем ей координаты жертвы ( узнаем их через функцию ).
2) Далее Узнаем есть ли наёмники поблизости в радиусе миникарты ( ну или меньше ), около переменной ( которая записывает координаты местоположения жертвы ).
3) Если рядом с жертвой есть наемник, запрещаем произвести заказ

Таким образом мы избежим очень частую ситуацию, которая сейчас присутствует. Темные стоят около хранителя, светлого - просят заказ любыми способами, или кидают быстро с твина заказ - и убивают жертву. По факту выходит, что ты стоишь рядом предположительно с наемником, он за тобой не гонится, не преследует, ты думаешь, что все в порядке, нет заказа и бац, убивает резко по заказу. Очень не логично и не правильно.

Второй вопрос, это так же касаемо наемников. Так как мы знаем, что наёмника можно заказать, то нужно убрать из списка целей, возможность наёмнику видеть себя там.

и Третье, при сбивание заказа, через интернет, было бы удобнее сделать отображение на сколько часов тебя еще не могут заказать, а то я оплатил 300к, захожу в интернет а мне пишет что теперь можно идти и оплачивать еще раз антизаказ этот.
 
SumireДата: Четверг, 02.03.2023, 23:48 | Сообщение # 5165
Sumire
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 442


Статус:
Запретить использовать посох стихий в шапке невидимке.


Ficus Team.
 
KrakozZzДата: Пятница, 03.03.2023, 01:12 | Сообщение # 5166
KrakozZz
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 22
Награды: 5

Статус:
Разрешить заезжать на гору монахов на игрушке. Все таки по габаритам любая игрушка меньше того же скутера и любого другого двухколесного транспорта.
 
VertigoДата: Пятница, 03.03.2023, 14:12 | Сообщение # 5167
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 350
Награды: 22

Статус:
Добавить возможность укуса игрока вампиром командой /укусить ид игрока, как у воров.
 
JekichДата: Пятница, 03.03.2023, 15:06 | Сообщение # 5168
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Чтобы на мочилове /элик отключалась сама, как это сделано на битве яиц, всё равно стойкость на нём не работает.


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
KrakozZzДата: Пятница, 03.03.2023, 16:13 | Сообщение # 5169
KrakozZz
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 22
Награды: 5

Статус:
Ужесточить правила дорожного движения. Ввести обязательное использование поворотных сигналов. Ввести штрафы, выдаваемые системно, за пересечение разделительных линий и выезд на запрещающие знаки, штрафы за превышение скорости в населенной местности, так же с отниманием скилла вождения. По наступлению момента полной потери скилла, кроме уже имеющегося штрафа, отбирать права всех категорий. За езду в нетрезвом состоянии так же отбирать права. Установить разрешение на парковку только в специализированных для этого местах, парковку сделать платной с поминутной оплатой.
  Кроме этого, так же установить:
 Подоходный налог для владельцев бизнеса с ежегодной индексацией
 Налог на транспорт
 Отдельный экологический сбор для владельцев ранчо и АЗС
 Лицензию на сбор трав, растений и яблок с ежемесячной уплатой
 Сделать работы для отбывающих тюремное заключение обязательными
 
MeeroДата: Пятница, 03.03.2023, 16:40 | Сообщение # 5170
Ранг 3: Любопытный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 96


Статус:
Может ещё скорость выше 60 запретить?)


Ficus Team
 
Pavel_MaxankovДата: Пятница, 03.03.2023, 16:43 | Сообщение # 5171
Ранг 3: Любопытный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 86


Статус:
KrakozZz, ты сейчас написал о такой лишней нагрузке в плане системного уровня (при этом возможно некоторые моменты и не реализовать, не представляю как распознавать линии на дороге и давать штраф) и при этом это все такое бесполезное
 
Eugene_PercyДата: Пятница, 03.03.2023, 17:44 | Сообщение # 5172
Eugene_Percy
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 238
Награды: 38

Статус:
Цитата KrakozZz ()
Ужесточить правила дорожного движения. Ввести обязательное использование поворотных сигналов. Ввести штрафы, выдаваемые системно, за пересечение разделительных линий и выезд на запрещающие знаки, штрафы за превышение скорости в населенной местности, так же с отниманием скилла вождения. По наступлению момента полной потери скилла, кроме уже имеющегося штрафа, отбирать права всех категорий. За езду в нетрезвом состоянии так же отбирать права. Установить разрешение на парковку только в специализированных для этого местах, парковку сделать платной с поминутной оплатой.  Кроме этого, так же установить:
Подоходный налог для владельцев бизнеса с ежегодной индексацией
Налог на транспорт
Отдельный экологический сбор для владельцев ранчо и АЗС
Лицензию на сбор трав, растений и яблок с ежемесячной уплатой
Сделать работы для отбывающих тюремное заключение обязательными

[удалено]


Не приближайся к Сектор-1, там шутить не будут!

Сообщение отредактировал Барс - Суббота, 04.03.2023, 13:41
 
JayZeeДата: Пятница, 03.03.2023, 19:15 | Сообщение # 5173
JayZee
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 450
Награды: 49

Статус:
  • Перенести свиток "Стабильность" на клавишу с цифрой "3" и дать возможность людям обладающими данный свитком заводить транспорт через "2"
  • Уменьшить КД на повторный заказ жертвы с 10 часов до 5. Либо же сделать новый навык, который позволит при полном прокачивании увеличивать повторный заказ.


Сообщение отредактировал JayZee - Пятница, 03.03.2023, 19:16
 
Pavel_MaxankovДата: Пятница, 03.03.2023, 19:51 | Сообщение # 5174
Ранг 3: Любопытный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 86


Статус:
Цитата JayZee ()
Перенести свиток "Стабильность" на клавишу с цифрой "3" и дать возможность людям обладающими данный свитком заводить транспорт через "2"
В Pawn Скриптинге нет клавиши "3" из цифр только 2, ну и Num Lock + 2/4/6/8.

Добавлено (03.03.2023, 19:54)
---------------------------------------------

Цитата JayZee ()
Уменьшить КД на повторный заказ жертвы с 10 часов до 5. Либо же сделать новый навык, который позволит при полном прокачивании увеличивать повторный заказ.
Игроков достаточно чтобы выполнять раз в 10 часов, в 5ч это будет очень надоедать активным игрокам и очень дорого откупаться через интернет за сутки. Гильдия все таки как доп заработок и некое отмщение обидчикам, а не скрытие ДМ под заказами) 10ч самое оптимальное
 
JayZeeДата: Пятница, 03.03.2023, 23:31 | Сообщение # 5175
JayZee
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 450
Награды: 49

Статус:
Сделать возможность перевода денег уже по 1кк
 
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат