|
Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус: 
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Понедельник, 28.10.2024, 21:18 | Сообщение # 7426 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата desdeeus (  ) По всей видимости он сразу нырнул в воду и уплыл на доске Скорее всего на лодке.
Уменьшить количество меток на поле зерновое когда катаешься на комбайне. Сам по себе квест долгий из-за огромного количества меток на поле, надо разворачиваться много раз. Лично я решил отказаться от этого ранчо и делать остальные 3, а уже с бонусов купить себе недостающее зерно.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| desdeeus | Дата: Понедельник, 28.10.2024, 21:37 | Сообщение # 7427 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 108
Награды: 16
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) Скорее всего на лодке. Ну в таком случае было бы неплохо добавить радиус, который запрещает призывать транспорт в той стороне, где происходит побег заключенного
Эти святоши в терновом венке На кресте будут скоро висеть
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Понедельник, 28.10.2024, 23:38 | Сообщение # 7428 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Queen_Wasp (  ) Кто сказал, что нам не нравится? Мы просто хотим ещё В принципе тактика понятная: вступаем в оборотни, ищем хранов и пилим их, фармим зелья, потом вступаем в вампиры, вот только умираем от 1 серебра, нужно срочно бафнуть итак имбовых вампиров и добавить им уклон от серебра. А и ещё на терре мы умираем от гнева, надо бы и уклон от гнева добавить.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Вторник, 29.10.2024, 00:07 | Сообщение # 7429 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) В принципе тактика понятная: вступаем в оборотни, ищем хранов и пилим их, фармим зелья, потом вступаем в вампиры, вот только умираем от 1 серебра, нужно срочно бафнуть итак имбовых вампиров и добавить им уклон от серебра. А и ещё на терре мы умираем от гнева, надо бы и уклон от гнева добавить. Я полностью с тобой согласна,вампиры заслуживают своих новых навыков и обновлений.
Сообщение отредактировал Queen_Wasp - Вторник, 29.10.2024, 00:07
| | |
|
|
| Whist | Дата: Вторник, 29.10.2024, 00:37 | Сообщение # 7430 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11
Статус: 
| 1. Точечное управление посоха по id Недавно добавленное улучшение посоха, откровенно говоря, слишком уж нишевая штука, хочется сделать его более полезным. Визуализации радиуса никакой нет, а пытаться на глаз играться с неполным радиусом, завися от позиции, расстояния и местности, лишь бы задеть одного и не тронуть другого (зомби охотится на хранителя и пытается не задеть светлого), — это ещё те танцы с бубном. «Точечное управление» скорее подразумевает атаку по конкретной точке, а не настройку радиуса, поэтому предлагаю дать этому улучшению иную функцию — переключение вариантов действия посоха, коих будет два: массовый и точечный. Массовый — посох управляется как всегда. Точечный — в рамках прокачанного радиуса можно будет атаковать конкретного врага по id, не задевая других (Разрушение уже пример такой идеи, только атакует посох, а не игрока). Настроить точечное/массовое управление посоха можно будет в меню посоха (или в настройках, как с взрывными пулями по объекту). Это нововведение позволит реже задевать мирных/нейтральных игроков в войнах и обезопасит их (в том числе в рамках войны между людьми и зомби).
2. У Книги Ведьмы буквально нет практически никаких применений, кажется, что это самая неактуальная книга. Хочется сделать её более нужной для всех и востребованной. Предлагаю перенести боевые зелья (Отлучения, Горгоны и Тяжести) в Книгу Ведьмы, чтобы бросаться зельями можно было только с её помощью. Это очень даже по-ведьмински — зелья использовать, а сейчас каждый второй способен ими бросаться в любых количествах, без привязки к какому-либо рангу или магическому предмету. Хотелось бы видеть там и Немоту, но не очень верится, что это реализуют.
3. При жарке рыбы в доме стоит давать опыт, например 2 или 3 очка(за жарку на мангале 5-10).
Silence is the most perfect expression of scorn.
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Вторник, 29.10.2024, 01:12 | Сообщение # 7431 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Whist (  ) (зомби охотится на хранителя и пытается не задеть светлого), — это ещё те танцы с бубном. Сейчас я так понимаю даже если зомби и зацепит кого, если это будет не умышленно, то за это не накажут. Цитата Если бы не было ответных доказательства на то, что шла война зомби и людей или если бы помеха была бы чем-то серьезным, реально бы чему-то помешала и на что-то бы повлияла, то тогда уже могли быть замечания. Поэтому, надо стараться не зацеплять нейтральных жителей, но в то же время не раздувать из мухи слона. Добавлено (29.10.2024, 10:39) --------------------------------------------- Если на 9 мая будет ивент с возложением цветов к Вечному огню, то предлагаю, чтобы за это давало как за опыт с квеста или х2 опыт, возложить цветы можно будет 1 раз в час, продажу букетов сделать в разделе "9 мая". Т.к. меню праздника было изменено, то сейчас там нельзя купить цветы и возложить их к Вечному огню и получить 5 опыта в обычное время. Кстати на форуме в справке "Уровни" эта информация есть, уже неактуальна.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
Сообщение отредактировал Jekich - Вторник, 29.10.2024, 01:12
| | |
|
|
| Troll_Warlord | Дата: Вторник, 29.10.2024, 10:45 | Сообщение # 7432 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 65
Награды: 7
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) Сейчас я так понимаю даже если зомби и зацепит кого, если это будет не умышленно, то за это не накажут. Ну в любом случае, это неудобства для тех кого зацепило. Тут же больше разговор идёт, чтоб не создавать помехи, а не за накажут или нет
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Вторник, 29.10.2024, 11:17 | Сообщение # 7433 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Troll_Warlord (  ) Ну в любом случае, это неудобства для тех кого зацепило. Тут же больше разговор идёт, чтоб не создавать помехи, а не за накажут или нет Тогда надо писать так: сделайте новый том "Точечная атака" для посоха, а не "измените том "Дистанция"".
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
| | |
|
|
| Барс | Дата: Вторник, 29.10.2024, 12:02 | Сообщение # 7434 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус: 
| Цитата Whist (  ) Недавно добавленное улучшение посоха, откровенно говоря, слишком уж нишевая штука Ну вообще игроки это сами просили и тут больше дело практики и опыта.
Цитата Whist (  ) У Книги Ведьмы буквально нет практически никаких применений, кажется, что это самая неактуальная книга. Потому что у большинства есть защита. А вот у кого её нет - для них это большая проблема. Так же как с заклинаниями страх и метеорит. Добавить туда зелья мысль интересная, но не знаю, стоит ли это всё переделывать. Всё же зелья это зелья, а в книге тексты магических заклинаний.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Whist | Дата: Вторник, 29.10.2024, 15:12 | Сообщение # 7435 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11
Статус: 
| Цитата Барс (  ) зелья это зелья, а в книге тексты магических заклинаний. Книга Ведьмы не случайно именно так называется, вряд ли в ведьминских записках не нашлось бы ничего про зелья и технику их метания)
Цитата Барс (  ) Потому что у большинства есть защита. Однозначно, но при этом буквально у всех остальных книг есть хоть какое-то применение, несмотря на то, что у большинства защита от всего. Книга Сдерживания создаёт клона, Боевая нужна для порчи, Ярости и Огня, и даже Книга Власти для телепортации, уверен, используется куда чаще(чем Ведьма) в среднем.
Silence is the most perfect expression of scorn.
| | |
|
|
| Vadim_Sokolovsky | Дата: Среда, 30.10.2024, 03:25 | Сообщение # 7436 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23
Статус: 
| На фоне недавних обновлений, хотелось бы все же разрешить использовать ураган во время защиты золота у Зомби. Сильно я думаю он не поможет защите, но как бонус будет хорош. Зомби и так как в муравейнике остались при урезании квадрата, тем более есть уже кд на ураган, думаю стоит попробовать)
| | |
|
|
| Jekich | Дата: Среда, 30.10.2024, 07:05 | Сообщение # 7437 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354
Статус: 
| Цитата Vadim_Sokolovsky (  ) На фоне недавних обновлений, хотелось бы все же разрешить использовать ураган во время защиты золота у Зомби. Сильно я думаю он не поможет защите, но как бонус будет хорош. Зомби и так как в муравейнике остались при урезании квадрата, тем более есть уже кд на ураган, думаю стоит попробовать) На битве у зомби запрещена почти вся магии, причины этого были написаны в обновлении. Если разрешить ураган, потом попросят разрешить гром, изгон и т.д., вернёмся опять к тому, от чего ушли. Или ты просто сбить гидру не можешь? 
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует. https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
Сообщение отредактировал Jekich - Среда, 30.10.2024, 07:08
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Среда, 30.10.2024, 10:01 | Сообщение # 7438 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Jekich (  ) Если разрешить ураган, потом попросят разрешить гром, изгон и т.д., Нет, не попросят, просто действительно обидно, что ураган, как заклинание, разрешён на битвах за территории, большой войне и даже на битве за сектор, где очевидно, хранителей и светлых в пещере гидра не тронет, но при этом именно на битве за золото зомби, где теперь ещё меньше территория для защиты, ураган запрещен. И да, несколько защит было проведено, какие-то удачные, какие-то нет, но при этом, хоть видимость и стала лучше, гидра всё равно появляется не сразу и при этом ещё не появившись в поле видимости защитников, уже атакует ракетами. И как уже было сказано, даже если мы успеваем её подбить, она за собой унесёт минимум 2 человек. Сейчас уже добавили кд на использование урагана, можно в качестве исключения сделать возможность вызова урагана на меньшее время, к примеру 5 минут, но за большую цену. А то получается, нам и выходить нельзя, нас и окружают с двух сторон и гидра летает, атакуя ракетами. При этом на секторе, где большая территория и закрытая пещера, ураган разрешён, странно.
| | |
|
|
| Барс | Дата: Среда, 30.10.2024, 10:24 | Сообщение # 7439 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17166
Статус: 
| Цитата Vadim_Sokolovsky (  ) Зомби и так как в муравейнике остались при урезании квадрата, тем более есть уже кд на ураган, думаю стоит попробовать) Запрет появился только на нахождение на дереве, другого ограничения не добавлено. Тут надо даже не столько смотреть на этот квадрат, сколько на саму гору. Гора неровная, её невозможно идеально обозначить на карте. Просто руководствуйтесь тем, что можно стоять на вершине горы где угодно, но не сходить с неё на дерево - это уже как мост, а не часть горы. Может быть можно даже вернуть старый квадрат, оставив запрет на дерево.
Цитата Queen_Wasp (  ) гидра всё равно появляется не сразу и при этом ещё не появившись в поле видимости защитников, уже атакует ракетами. Тесты были проведены, есть видео. Если вы не видите гидру, то её ракеты до вас не достанут.
Цитата Queen_Wasp (  ) даже на битве за сектор, где очевидно, хранителей и светлых в пещере гидра не тронет Защищать только из пещеры тяжело, многие стоят на пещере и гидра - отличный способ их от туда сбить. Потому что так же появляется неожиданно, с разных сторон и летит быстро. А кроме гидры, есть ещё и вертолеты, которые могут залететь прямо в проход к аномалии, да и сами гидры туда часто влетали. Есть авиабомбы, страх перед которыми вынуждает защитников постоянно делать щит. Ну и охота за водителями на воздушной технике тоже доступна. Сейчас есть откат на ураган, поэтому теперь боевая техника доступна на всех битвах.
На битве у зомби нет магии и пока её нет, ураган мы добавлять не будем. А если будем, то надо возвращать гром и другую магию.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Queen_Wasp | Дата: Среда, 30.10.2024, 10:28 | Сообщение # 7440 |
Ранг 9: Эксперт
Группа: Игроки
Сообщений: 1578
Награды: 13
Статус: 
| Цитата Барс (  ) Тесты были проведены, есть видео. Если вы не видите гидру, то её ракеты до вас не достанут.
Тогда нам проще показать на видео такие моменты, где будет чётко это видно, спасибо за ответ.
| | |
|
|