Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
GnuthxaДата: Понедельник, 22.01.2024, 09:33 | Сообщение # 6241
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 64
Награды: 0

Статус:
Цитата Daisuke_Sato ()
Большой войнаКогда лорд одной из фракций объявляет большую войну, сделать так, чтобы она начиналась со следующего часа и до его конца. Сообщение об объявлении большой войны будет сразу - чтобы все были в курсе, что война предстоит.
Кроме того, в тот час, в который идет большой война, нельзя будет объявить большую войну повторно, на новый час, т.е. мы получаем модель, когда даже если объявлять большую войну без перерыва у нас будут чередоваться час войны/час мирного времени.
Зачем это всё? Перестанут иметь место быть такие случаи (а именно из-за них предложение и написано), когда все катаются, занимаются своими делами, внезапно, заранее прочекав обстановку, лорд объявляет войну и всех сливают за секунду - на квестах, на своих делах и т.д., порой даже среагировать не успеваешь. Вот чтобы такого скотства не было это предложение и выдвинуто.
Большую войну не объявить, если забрать хотя бы 1 территорию из 4. Наверное поэтому там таких ограничении не было введено, с КД или например объявлять и только через час начиналась большая война.
А если вы хотите квесты делать, то может подумаете перейти в хранители?) Она не постоянна в принципе, Лорды не могут по КД сидеть в игре. Ну раньше ТМ не были против постоянной войны, когда светлый Лорд объявлял её, войны итак уже постоянной нет.

Вы вообще понимаете да, что власть на секторе часто переходящая?
Цитата Akira_Aoki ()
Поддерживаю, не в первый раз уже именно так в крысу и сливают, заранее узнав где и на каком кв ты, ждут в местах по маршруту, объявляют войну и убивают в ту же секунду. Ну просто, чтобы как-то самоутвердиться и унизить таким образом что ли. Дело даже не в том, что тебе сливают квесты, а в том КАК и каким образом это делают.
Это тема создана не для голосования, а для того, чтобы предложить идею по улучшению уже существующего. Зачем вы друг другу везде что-то держите. Мне кажется, ты бы лучше предложила что-то, а не поддакивала вечно везде.

Добавлено (22.01.2024, 09:35)
---------------------------------------------
Предлагаю на битве за С-1, при использовании заклинания клеймо, оно отображало хранителей тоже, как и других фракции.



псы лают, караван идет

Сообщение отредактировал Gnuthxa - Понедельник, 22.01.2024, 09:35
 
samtakoyДата: Понедельник, 22.01.2024, 10:48 | Сообщение # 6242
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 139


Статус:
Оставить ограничение высоты для вертолета/самолёта, убрать ограничение на байк.
 
Vadim_SokolovskyДата: Среда, 24.01.2024, 02:00 | Сообщение # 6243
Vadim_Sokolovsky
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23

Статус:
Когда Охотник/Страж накидывает именно лассо на преступника, можно было его за собой тащить (например команда /тянуть, вести, тащить и т.п.). Это очень будет полезно, когда преступник находится в воде, либо на очень крутом склоне, где на тс не подъедешь и т.п. места. На него накинули лассо и спокойно вытянули к транспорту. Там уже спокойно усадили в транспорт и доставили в штаб.
 
БарсДата: Среда, 24.01.2024, 10:21 | Сообщение # 6244
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163


Статус:
Цитата Vadim_Sokolovsky ()
Когда Охотник/Страж накидывает именно лассо на преступника, можно было его за собой тащить (например команда /тянуть, вести, тащить и т.п.). Это очень будет полезно, когда преступник находится в воде, либо на очень крутом склоне, где на тс не подъедешь и т.п. места. На него накинули лассо и спокойно вытянули к транспорту. Там уже спокойно усадили в транспорт и доставили в штаб.

Как системно это реализовать? Какими-то телепортами если только, не знаю) Но вообще, надо оставлять и преступникам шанс. Сейчас с лассо охотникам стало довольно легко ловить, особенно новичков, у которых ещё нет каких-то крутых байков для ухода от погони. А ведь именно такие новички и переживают больше всего за сорванный квест, не возвращенный залог и штраф при аресте. Пусть у них останется хоть какой-то шанс уйти, сейчас это возможность спрятаться в здании или в воде. Больше вроде и нет ничего у них.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
samtakoyДата: Среда, 24.01.2024, 14:45 | Сообщение # 6245
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 139


Статус:
Сделать чтобы ремонт чинил визуальной транспорт так же, как было раньше.
 
WhistДата: Среда, 24.01.2024, 19:08 | Сообщение # 6246
Whist
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 106
Награды: 11

Статус:
Сделать заражение для людей(хранителей и мирных) работающим даже при ЧС в Зомби.
Игроки стали умышленно отрекаться от зомби(даже если у них уже есть алхимия) чтобы не заниматься добычей вакцины/её покупкой за 500к. Вряд ли система чёрных списков придумана для этого, поэтому следует вернуть заражение эффектом периодического головокружения для людей что в ЧС Зомби (эффект как от опьянения, сглаза и так далее) до момента получения вакцины(любым способом). Они никогда не превратятся, но зато останется смысл в вакцине.
Зомби были и должны быть перманентной угрозой для людей, а не просто "убьют/не убьют - пофиг, сэкономлю 500к, у меня же чс". У тех же Хранителей нет никакой глобальной войны которую могут включить в любую секунду и слить квест, так далее, а вот зомби - прямая им угроза. Будет больше смысла качать высший ранг для защиты от заклинаний сдерживания, покупать медальоны, а новичкам будет больше смысла держаться за защиту новичка, что станет еще ценнее, ведь теперь советуют отрекаться от Зомби даже тем кто только пришел на сервер. Да и в целом, тем же зомби будет больше азарта нападать на человека который хоть чем-то рискует при запиле, а не которому это безразлично.


Silence is the most perfect expression of scorn.

Сообщение отредактировал Whist - Среда, 24.01.2024, 19:44
 
Vadim_SokolovskyДата: Среда, 24.01.2024, 20:59 | Сообщение # 6247
Vadim_Sokolovsky
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 553
Награды: 23

Статус:
Сделать кд в нападении на питомца. Если на твоего питомца напали и победили, то до нового часа на него нападать больше нельзя. 
Так же возможно Леша не увидел предложений моих выше: 
Предлагаю, чтобы системный дождь нельзя было сбить зельем Весны. Просто его сразу вырубают зельем весны и рыбу приходиться ловить без хорошего процента ловли. Все же не у всех есть данное зелье, чтобы с кем то бороться за дождь. Так же с повышением цен на рыбу, может стоит повысить цену на готовую рыбу? Все же 10к очень маленькая цена как по мне. Хотя бы цену поднять до 15-20к было бы идеально. И прикольно было бы, чтобы за готовку рыбы именно на мангале давали немного опыта, готовить мучительно, а так хоть какой то стимул будет)
 
БарсДата: Среда, 24.01.2024, 21:40 | Сообщение # 6248
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17163


Статус:
Цитата Whist ()
Да и в целом, тем же зомби будет больше азарта нападать на человека который хоть чем-то рискует при запиле, а не которому это безразлично.

А какой тут азарт? Напакостить новичку еще больше, при это не имея другой цели, кроме как "по приколу поиздеваться"? Сейчас, при активной игре, зомби могут довести новичка до того, что он не сможет выполнить большинство квестов - его либо запилят, либо прогонят в машину\реку\здание. А каждый раз собирать 500к на вакцину для новичка - довольно большая сумма, учитывая, что такой сбор усложняется.

По наблюдениям, зомби прессуют именно новичков, а от продвинутых игроков убегают. Честно говоря, их запилы больше вредят проекту, чем придают шарма и лора игре. Поэтому, усугублять ситуацию ещё больше просто ради тщеславия какого-то зомби не очень то хочется.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
JekichДата: Среда, 24.01.2024, 22:47 | Сообщение # 6249
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Просьба: увеличить количество комплектов в аномалии после битвы)
Одному только атаману, чтобы поменять свои очки нужно 84 комплекта, а ещё есть обычные игроки, которые тоже не могут поменять очки защиты.
25 комплектов хватает только на 13 человек грубо говоря, а на битве сейчас 20 человек защитников.
На НГ просил добавить хотя бы на 1 день, знаю, что 23 февраля и вроде как 9 мая комплектов х2 будет, но все равно, эти 50 комплектов улетят быстро)
Что насчёт этого предложения? Все таки какой-то дикий имбаланс это не внесёт, ведь золото не такой уже прямо ценный ресурс, что стоит такое ограничение в 25 комплектов.


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
samtakoyДата: Среда, 24.01.2024, 23:14 | Сообщение # 6250
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 139


Статус:
Запретить кидать лассо когда человек в тс.
Например еду я на байке со скоростью 160, чел просто ждёт тайм и кидает лассо, это же бредово, даже от патрульных убежать шанс выше.
 
Mister_TvisterДата: Среда, 24.01.2024, 23:37 | Сообщение # 6251
Mister_Tvister
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 25
Награды: 4

Статус:
1. По возможности, добавить количество комплектов, выдаваемых после битвы, у Хранителей (пусть даже не на постоянной основе, но на усмотрение, предлагаю хотя бы по праздникам), чтобы не накапливались очки Z тысячами без возможности обмена;
2. Предлагаю изменить/добавить в квесте "Тыквы" перетаскивание каждой бахчи, поштучно, в машину (как сделано к примеру в квесте "Монастырь"), сейчас же просто собираются все 7 штук одновременно в карман)) мелочь, но все же;
3. Возможность покупать металл в кузнице (предлагаю, по тарифу золота 1.9кк);
4. Если возможно сделать системно, предлагаю в настройках "запомнить" включение/выключение использования элексиров и радио по умолчанию (чтобы не выключать каждый раз при входе для первого и при посадке в транспорт второго соответственно). С ПК особо не замечается, но с мобильного крашит/кикает чаще, соответственно каждый раз /элик и /сектор прописывать напрягает). Если технически возможно, повторюсь.
5. Возможность "купить" водительские права - например тюремным авторитетам, по примеру поддельного паспорта, как альтернативу автошколе;
6. Добавить в автосалон для покупки бюджетный автомобиль "Hermes", очень стильный)
P.S. пока писал, некоторые пункты могут повторяться. Все совпадения являются случайными.


Сообщение отредактировал Mister_Tvister - Среда, 24.01.2024, 23:39
 
JekichДата: Среда, 24.01.2024, 23:43 | Сообщение # 6252
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата samtakoy ()
Например еду я на байке со скоростью 160, чел просто ждёт тайм и кидает лассо, это же бредово, даже от патрульных убежать шанс выше.
От лассо есть тату на шею "Кинжал", которая с шансом 70 процентов порвёт лассо и на тебя будет кд в 30 секунд, чего хватит на то, чтобы оторваться от охотника)

Цитата Mister_Tvister ()
5. Возможность "купить" водительские права - например тюремным авторитетам, по примеру поддельного паспорта, как альтернативу автошколе;
Их можно купить у воров.

Цитата Mister_Tvister ()
6. Добавить в автосалон для покупки бюджетный автомобиль "Hermes", очень стильный)
Это акционное авто. Акция 'Мафиозные тачки!'


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c


Сообщение отредактировал Jekich - Среда, 24.01.2024, 23:45
 
samtakoyДата: Четверг, 25.01.2024, 00:03 | Сообщение # 6253
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 139


Статус:
Тратить 30кк чтобы сменить тату которую ты ранее набил, чтобы оно с вероятностью 30проц не порвало лассо, идея так себе, чисто логически, в реальном мире хоть где на преступника сразу наручники накидывают ?
 
JekichДата: Четверг, 25.01.2024, 00:28 | Сообщение # 6254
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3923
Награды: 354

Статус:
Цитата samtakoy ()
Тратить 30кк чтобы сменить тату которую ты ранее набил, чтобы оно с вероятностью 30проц не порвало лассо, идея так себе, чисто логически, в реальном мире хоть где на преступника сразу наручники накидывают ?
70 процентов, это 1 к 3 шанс, что лассо сработает, это во-первых.
Во-вторых, сектор - магический сервер, да даже тех же ковбоев можно взять, которые мастерски владели лассо и набрасывали его, чтоб словить убегающие цели.
Так в чём вопрос? Что ты не можешь уехать в сторону, чтобы на тебя нельзя было накинуть лассо? Так это твои проблемы. Не хочешь тату набить - свободен. Какие вопросы то?


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
https://i.ibb.co/YT37rHKB/image.png :c
 
НиколайIIДата: Четверг, 25.01.2024, 08:41 | Сообщение # 6255
НиколайII
Ранг 1: Нубик
Группа: Новички
Сообщений: 4
Награды: 2

Статус:
Чел докопался до наручников в сампе, на магическом острове с "чисто логической" точки зрения. Ну т.е. все остальные магические системы "в реальном мире" нормально бы прижились, а наручники ему не нравятся, вот в реальном мире не так. Сказачный долбоёб блять)


Сообщение отредактировал НиколайII - Четверг, 25.01.2024, 08:41
 
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат