|
Баланс войны.
|
|
| DethBringer | Дата: Среда, Вчера, 00:01 | Сообщение # 1 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: 
| Хотелось бы обсудить баланс войны сторон фракций. ( Это просто мнение не как не негатив. ) Думаю многие столкнулись с проблемой войны с большинством меньшинством, так вот кажется нужно учитывать баланс с игроками которым вовсе не нужна война ( делаю квесты и не когда не воюют но система считает что вас больше ) Много раз сталкивался с проблемой когда воюют 3х3 но сторона ( обороны, нападения ) может юзать магию а ты нет, хотя вы воюете на равных ( видно по кил листу или просто на присутствие борьбы за теру:сектор, многие этим не довольны или просто не говорят об этом, но многим людям не важна эта война и они играют ради квестов или просто провести время ) Так вот не хочу выглядит как-то глупо и многие думали что я только за свою фракцию или что-то, но думаю этот баланс работает не так как надо, кто-то делаю квесты, кто-то просто чилит в чатах или просто выполняет ежедневки и им далеко пофигу эта война, ( как уже я встречал из чатов фразу Я НЕ ВОЮЮ, и что их просить выйти в афк или из игры пока идёт война что-бы было равное количество? Приходят новенькие они не воюют потому что просто не могут, ситуация на теретории, 4 св, 2 тм, но большинство у тм,зм, как? 2 зм новенье они не могут воевать, 1 зм старенький ему не нужна война, и 1 тм просто не воюет ( могу назвать все их ники если нужно ) в итоге сторона большенства, акулу не юзнуть против ракеты, гнев нет, ранец нет, тп врага нет, хотя вас 2 на терре, так-же с сектором, 3 нападают, 3 св и 2 хр обороняют бьют огнём из пещеры, но ты его не можешь не тепнуть от туда не изгнать, ранец не работает, химеры не работают. Думаю это не правильное решение ) Думаю нужно сделать какой-то рейтинг кто автивно атакует/обороняет что бы из считала система, или просто рейтинг кто просто воюет ( система регистрации на терры/битвы как мне кажется это бред )
Можете дополнить меня кто-что думает об этом.
Сообщение отредактировал DethBringer - Среда, 08.07.2026, 00:04
| | |
|
|
| memories | Дата: Среда, Вчера, 00:29 | Сообщение # 2 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 9
Награды: 0
Статус: 
| Они не воюют, но ресурсы получают в полном объеме, еще и без всяких трат, по мне так справедливо их считать как активных игроков фракции. Не хочешь воевать - иди в мирные или хранители. И не стоит забывать, что баланс может в любой поменяться, если все не будут переться в одну фракцию. В светлых сейчас все активно воюют, у нас нет новичков и фармеров - у вас же союз. Только у ТМ воинов может собраться больше, чем сейчас активного состава СВ.
ангел возьми мой поцелуй
| | |
|
|
| Any_Yash | Дата: Среда, Вчера, 00:39 | Сообщение # 3 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Новички
Сообщений: 18
Награды: 0
Статус: 
| Memories, так говоришь, как будто игроки, которые воюют, могут как-то контролировать других игроков, находящихся во фракции Вход во все фракции свободный, как и желание различных игроков участвовать или не участвовать в битвах Контролировать тех кто вступает во фракции мы не может, как и заставить всех воевать Так почему мы не можем нормально воевать из-за ситуации, которую не может контролировать или из-за игроков, которым это просто не нужно, но они уже вступили во фракцию
Сообщение отредактировал Any_Yash - Среда, 08.07.2026, 00:41
| | |
|
|
| DethBringer | Дата: Среда, Вчера, 00:55 | Сообщение # 4 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: 
| [quote=memories;144248]Они не воюют, но ресурсы получают в полном объеме, еще и без всяких трат, по мне так справедливо их считать как активных игроков фракции.[/quote]
Что думаешь сделать? Просить выйти их из игры во время битв или терр? Дабы быть на равных с опонентом? ( Написал выше это касается нетолько ТМ.ЗМ, но и другие фракции, только вчер игрок с ником Psix говорил что они в соло воюют с Lomenom, хотя были и другие св в сети ) Это касается не только тереторий но и битв за сектор.
Сообщение отредактировал DethBringer - Среда, 08.07.2026, 00:59
| | |
|
|
| memories | Дата: Среда, Вчера, 03:25 | Сообщение # 5 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 9
Награды: 0
Статус: 
| Ничего не делать, как по мне баланс вполне корректен, если его убрать, то светлым и хранителям проще не запускать терры и стоять афк во время битвы, а смысл, если толпой задавят и магией задушат. Что тогда делать будем, ходить только на ивенты и квесты в группе делать, а про боевку забудем?
Сегодня сектор был примерно на равных, у всех был одинаковый доступ к вооружению, в чем проблема?) Наберется светлых и хранов побольше, будут уже у нас ограничения, придется нам выкручиваться.
ангел возьми мой поцелуй
| | |
|
|
| DethBringer | Дата: Среда, Вчера, 09:37 | Сообщение # 6 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: 
| Цитата memories (  ) Сегодня сектор был примерно на равных, у всех был одинаковый доступ к вооружению, в чем проблема?) Наберется светлых и хранов побольше, будут уже у нас ограничения, придется нам выкручиваться. По количество да на равных, но магию мы не могли юзать так как было "типо" нас большенство, я сам лично не мог тепнуть рандомно хранов, и не мог юзнуть химер, так как некоторые просто делали квесты.
Ты сути не понял наверное данной темы, как-то разделить игроков от квестеров и тот кто воюет, так как это очень мешает кто приходит просто воевать сюда.
Сообщение отредактировал DethBringer - Среда, 08.07.2026, 09:37
| | |
|
|
| Барс | Дата: Среда, Вчера, 10:44 | Сообщение # 7 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17124
Статус: 
| Цитата DethBringer (  ) система регистрации на терры/битвы как мне кажется это бред Почему? Если настраивать точечно баланс игроков, то это было бы более надёжно.
Когда обновление с балансом создавалось, был ряд причин, почему решили всех учитывать. Потому что те, кто не воюют, всё равно частенько:
- Спасают от изгона.
- Дают инфу где кто есть.
- Используют какую-то магию на дальней дистанции, например, ускоряют захват власти или поджигают склады защитникам.
- Если битва удачная, то могут прийти воровать эфир или постоять в территории даже те, кто не воюет за это никогда.
Кроме того, получается странно, что часть фракции отказывается воевать, но получает все фракционные бонусы. Тогда надо лишать зарплаты и бонусов тех игроков, кто отказался. Но тут тогда под это попадут и твинки активных игроков.
Цитата DethBringer (  ) Думаю нужно сделать какой-то рейтинг кто автивно атакует/обороняет что бы из считала система, или просто рейтинг кто просто воюет Много вопросов возникает, как система будет понимать активность и когда она начнёт её считать? Например, если игрок просто постоянно летит на аномалию, в попытке наскоком украсть эфир, но никого не убивает - он активный нападающий? Через сколько попыток система должна его таким посчитать? Или если игрок просто всех спасает от изгона, он участник битвы? Через сколько спасений и на сколько времени он будет считаться участником? А если игрок нападает, но никого не успевает убить, а только сам умирает от той же ракеты на точке телепорта? Система же не фиксирует смерть от ракеты и будет думать, что он умирает сам по себе.
И таких разных ситуаций может быть много, можно долго продолжать. Системно сложно это контролировать, проще тогда всё же регистрацию делать, но она как-то с точки зрения лора не очень смотрится.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| senator_ | Дата: Среда, Вчера, 16:19 | Сообщение # 8 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: 
| Цитата Барс (  ) Когда обновление с балансом создавалось, был ряд причин, почему решили всех учитывать. Потому что те, кто не воюют, всё равно частенько:
Спасают от изгона. Дают инфу где кто есть. Используют какую-то магию на дальней дистанции, например, ускоряют захват власти или поджигают склады защитникам. Если битва удачная, то могут прийти воровать эфир или постоять в территории даже те, кто не воюет за это никогда.
Если говорить о спасении от изгнания или передаче инфы где враг, то этим занимаються и хранители, однако они почему-то не учитываются в балансе сторон за Терры. Кроме того, они могут препятствовать зомби участвовать в террах (да, здесь вечная охота, вопросов тут нет). Со сжиганием склада ситуация тоже не всегда однозначная, поскольку на это также влияет баланс сторон.
Цитата Барс (  ) Кроме того, получается странно, что часть фракции отказывается воевать, но получает все фракционные бонусы. Тогда надо лишать зарплаты и бонусов тех игроков, кто отказался. Но тут тогда под это попадут и твинки активных игроков.
Никто не отказывается воевать — все участники ходят на битвы за территории. Кто-то придёт 1 раз в сутки, кто-то 1 раз в неделю/месяц, а кто-то воюет постоянно.
О террах: Самая большая проблема текущего баланса в том, что мы не можем нормально отвечать игрокам на ракетах. Зелье тяжести, посох, вертолёт или щит легко контрятся, а пока мы успеваем использовать хоть что-то из этого, нас уже просто сметают, попасть в ракету которая быстрая и постоянно мансит дело не из лёгких. В последнее время одновременно на ракете нередко находятся по 2–3 игрока, а если мы всё же добираемся до терры, нас просто добивают гневом. При этом система пишет что нас больше, даже если мы на терре 4х4, и инфа о врагах и спасения от изгона никакой пользы не приносят.
Алексей, если обновление с балансом затянется, то может быть, стоит хотя бы временно вернуть акулу стороне большинства? Посмотрим что будет. UPD
Нужно эксперентировать в данном направлении, за месяц вы добавили всего +1 участника.
Сообщение отредактировал senator_ - Среда, 08.07.2026, 17:06
| | |
|
|
| Johnson | Дата: Среда, Вчера, 16:27 | Сообщение # 9 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 777
Награды: 17
Статус: 
| Цитата senator_ (  ) Кроме того, они могут препятствовать зомби участвовать в террах (да, здесь вечная охота, вопросов тут нет) Не забывай тот момент, что раньше этой фракции не было вообще в террах, в далеких 2015 годах +- их только добавили. Считай у них такая особенность вышла, война с одной фракцией и попутно либо с 2 ( вне союза ), либо с 1. Нам тоже тяжело вести на них охоту) Из-за того что у них постоянные крылья, из-за войны вашей на террах и тд.
Вступай в Хранители: -Стабильная зарплата -Бесплатные телепорты -Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа) -Война только в отведенное время, зарплата всегда -Возможность стать атаманом
https://ibb.co.com/2KHt48H https://ibb.co.com/N9V7q44 https://ibb.co.com/v4S7XTd
Сообщение отредактировал Johnson - Среда, 08.07.2026, 16:29
| | |
|
|
| Барс | Дата: Среда, Вчера, 16:40 | Сообщение # 10 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17124
Статус: 
| Цитата senator_ (  ) Нужно эксперентировать в данном направлении, за месяц вы добавили всего +1 участника. Я совершенно не против, но нужны более детальные предложения, что конкретнее вы хотите добавить?
Цитата senator_ (  ) Если говорить о спасении от изгнания или передаче инфы где враг, то этим занимаються и хранители, однако они почему-то не учитываются в балансе сторон за Терры. Ну так тогда можно и мирных ко всем сторонам приписать, они же тоже могут спасти или дать инфу) Но всё же это уже не полноценные союзники. Да и на территории теперь убивает, поэтому мешать или помочь как-то непосредственно там уже не получится.
Цитата senator_ (  ) При этом система пишет что нас больше, даже если мы на терре 4х4, и инфа о врагах и спасения от изгона никакой пользы не приносят. Предположу, что есть игроки в союзной фракции (зомби), которые не пришли на территорию. Тут надо вам думать либо над разрывом союза, либо над более равным делением власти, чтобы у них был стимул ходить. Ну или ещё какие договоры строить с ними)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| senator_ | Дата: Среда, Вчера, 17:10 | Сообщение # 11 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: 
| Цитата senator_ (  ) Алексей, если обновление с балансом затянется, то может быть, стоит хотя бы временно вернуть акулу стороне большинства? Посмотрим что будет. UPD
Проблема с количеством игроков на террах и битвах более глобальная и сложная, но временно попробовать добавить акулу большинству вполне возможно. Придумать обычному игроку решение всех проблем - невозможно. По одной проблеме за раз)
Сообщение отредактировал senator_ - Среда, 08.07.2026, 17:12
| | |
|
|
| Stilinskii | Дата: Среда, Вчера, 17:38 | Сообщение # 12 |
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 38
Награды: 3
Статус: 
| Цитата memories (  ) В светлых сейчас все активно воюют, у нас нет новичков и фармеров - у вас же союз Как может быть союз если гнев юзают тм зм умирает и наоборот любые заклинания посоха от тм на зм работают. И Храны тоже св спасают когда терры идут или пилят зм на спавне после убийства зм на терре. Как это было недавно я пошёл на терру на терре умер пришёл хран стрельнул парализами меня кик+ варн и тюрьма а зачем тогда на эти терры ходить?
Сообщение отредактировал Stilinskii - Среда, 08.07.2026, 17:46
| | |
|
|
| Johnson | Дата: Среда, Вчера, 20:32 | Сообщение # 13 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 777
Награды: 17
Статус: 
| Цитата Stilinskii (  ) а зачем тогда на эти терры ходить? Ты легко можешь ливнуть с фракции или перейти как кирилл в ТМ/СВ.
Цитата Stilinskii (  ) Как может быть союз если гнев юзают тм зм умирает и наоборот любые заклинания посоха от тм на зм работают. Блин, был я на посту атамана и когда светлые помогали мне с войной ( за забором), то тоже попадали под влияние посоха как от моего, так и я его их. Везде должны быть минусы союза, они не полноценные твои союзники, в любой момент можно порвать союз и стать врагами.
Союз должен иметь как и плюсы, так и минусы.
На данный момент вы сталкиваетесь с минусом, что храны вам мешают на спавне, станят и убивают, когда у вас терра идет, что вы аж бедные добраться до нее не можете.... Знаешь, у нас тоже недовольства есть и что? Но должно быть понимание того, что каждая фракция обладает своим преимуществом в каких-то моментах, так и недостатком. Вам и так многое добавили и усложнили войну между Хр и ЗМ, так вы щас про терры говорите что мешаем) Сань тут ты гнешь, играя 2 против 1 фракции, возмущаясь, что за тобой бегают с катаной еще).
Сражайтесь в бок о бок или играйте без союза)
Цитата Stilinskii (  ) умер пришёл хран стрельнул парализами меня кик+ варн и тюрьма Я тебе ответил что делать в таких случаях, скрин + Алексею написать. Ты меня на... послал, вот тебе и война. Причем вы сами просили такую систему, ибо Хранители оффаются в стане ( p.s. ZM Sandy и др ), а щас ноешь на эту систему?)
Вступай в Хранители: -Стабильная зарплата -Бесплатные телепорты -Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа) -Война только в отведенное время, зарплата всегда -Возможность стать атаманом
https://ibb.co.com/2KHt48H https://ibb.co.com/N9V7q44 https://ibb.co.com/v4S7XTd
Сообщение отредактировал Johnson - Среда, 08.07.2026, 20:34
| | |
|
|
| Барс | Дата: Среда, Вчера, 21:43 | Сообщение # 14 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17124
Статус: 
| Цитата senator_ (  ) Сообщение отредактировал senator_ - Среда, 08.07.2026, 17:06 Давайте не редактировать сообщения после моего ответа на них, я же не перечитываю всю тему каждый раз, при открытии. На пост уже был дан ответ, если есть что добавить - пишите новым сообщением, а не редактируйте старое. А то так добавленное предложение просто останется без внимания.
Цитата senator_ (  ) добавить акулу Тоже были такие мысли. Но если представить, что играют с большим перевесом, то от ракеты мало толка, когда есть акулы и люди внизу. Поэтому, не знаю, спорно.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Написать в личку ✖
| | |
|
|
| Whist | Дата: Среда, Вчера, 22:57 | Сообщение # 15 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 105
Награды: 11
Статус: 
| Цитата Барс (  ) Тоже были такие мысли. Но если представить, что играют с большим перевесом, то от ракеты мало толка, когда есть акулы и люди внизу. Поэтому, не знаю, спорно. Хотя бы одну акулу стоит разрешить большинству. Тогда этот маунт хоть какое-то применение в бою получит, потому что сейчас его вообще нет. Причём это касается обеих сторон — как большей, так и меньшей. Каких маунтов может кусать акула меньшинства? Большинство в войне пользуется в основном монстром — только для того, чтобы быстрее добраться до точки и сразу слезть, ведь у него нет отката на оружие. Иногда используют питомцев, но тоже лишь затем, чтобы сразу спешиться и прожать посох. В таких условиях как акула (доступная только меньшинству) должна кусать других, если противники практически мгновенно слезают с маунтов? Сейчас нет ни одной причины использовать её, хотя, по сути, в бою она реально полезна только как анти-ракета. Если же разрешить большинству хотя бы одну акулу, у меньшинства появится смысл использовать свою — чтобы противодействовать акуле большинства, защищать своего союзника на ракете. При этом и 2-3 акулы против ракеты меньшинства мы не увидим.
Ну либо стоит дать возможность кусать акулой не маунта, а самого игрока, подлетев к нему, но это уже очень серьёзная переработка маунта, использоваться он станет совсем иначе.
Silence is the most perfect expression of scorn.
| | |
|
|