• Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Баланс войны.
DethBringerДата: Среда, Вчера, 00:01 | Сообщение # 1
DethBringer
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 7
Награды: 0

Статус:
Хотелось бы обсудить баланс войны сторон фракций. ( Это просто мнение не как не негатив. )
Думаю многие столкнулись с проблемой войны с большинством меньшинством, так вот кажется нужно учитывать баланс с игроками которым вовсе не нужна война ( делаю квесты и не когда не воюют но система считает что вас больше )
Много раз сталкивался с проблемой когда воюют 3х3 но сторона ( обороны, нападения ) может юзать магию а ты нет, хотя вы воюете на равных ( видно по кил листу или просто на присутствие борьбы за теру:сектор, многие этим не довольны или просто не говорят об этом, но многим людям не важна эта война и они играют ради квестов или просто провести время )
Так вот не хочу выглядит как-то глупо и многие думали что я только за свою фракцию или что-то, но думаю этот баланс работает не так как надо, кто-то делаю квесты, кто-то просто чилит в чатах или просто выполняет ежедневки и им далеко пофигу эта война, ( как уже я встречал из чатов фразу Я НЕ ВОЮЮ, и что их просить выйти в афк или из игры пока идёт война что-бы было равное количество? Приходят новенькие они не воюют потому что просто не могут, ситуация на теретории, 4 св, 2 тм, но большинство у тм,зм, как? 2 зм новенье они не могут воевать, 1 зм старенький ему не нужна война, и 1 тм просто не воюет ( могу назвать все их ники если нужно ) в итоге сторона большенства, акулу не юзнуть против ракеты, гнев нет, ранец нет, тп врага нет, хотя вас 2 на терре, так-же с сектором, 3 нападают, 3 св и 2 хр обороняют бьют огнём из пещеры, но ты его не можешь не тепнуть от туда не изгнать, ранец не работает, химеры не работают. Думаю это не правильное решение )
Думаю нужно сделать какой-то рейтинг кто автивно атакует/обороняет что бы из считала система, или просто рейтинг кто просто воюет ( система регистрации на терры/битвы как мне кажется это бред )

Можете дополнить меня кто-что думает об этом.


Сообщение отредактировал DethBringer - Среда, 08.07.2026, 00:04
 
memoriesДата: Среда, Вчера, 00:29 | Сообщение # 2
memories
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 9
Награды: 0

Статус:
Они не воюют, но ресурсы получают в полном объеме, еще и без всяких трат, по мне так справедливо их считать как активных игроков фракции. Не хочешь воевать - иди в мирные или хранители. И не стоит забывать, что баланс может в любой поменяться, если все не будут переться в одну фракцию. В светлых сейчас все активно воюют, у нас нет новичков и фармеров - у вас же союз. Только у ТМ воинов может собраться больше, чем сейчас активного состава СВ.


ангел возьми мой поцелуй
 
Any_YashДата: Среда, Вчера, 00:39 | Сообщение # 3
Any_Yash
Ранг 1: Нубик
Группа: Новички
Сообщений: 18
Награды: 0

Статус:
Memories, так говоришь, как будто игроки, которые воюют, могут как-то контролировать других игроков, находящихся во фракции
Вход во все фракции свободный, как и желание различных игроков участвовать или не участвовать в битвах
Контролировать тех кто вступает во фракции мы не может, как и заставить всех воевать
Так почему мы не можем нормально воевать из-за ситуации, которую не может контролировать или из-за игроков, которым это просто не нужно, но они уже вступили во фракцию


Сообщение отредактировал Any_Yash - Среда, 08.07.2026, 00:41
 
DethBringerДата: Среда, Вчера, 00:55 | Сообщение # 4
DethBringer
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 7
Награды: 0

Статус:
[quote=memories;144248]Они не воюют, но ресурсы получают в полном объеме, еще и без всяких трат, по мне так справедливо их считать как активных игроков фракции.[/quote]

Что думаешь сделать? Просить выйти их из игры во время битв или терр? Дабы быть на равных с опонентом? ( Написал выше это касается нетолько ТМ.ЗМ, но и другие фракции, только вчер игрок с ником Psix говорил что они в соло воюют с Lomenom, хотя были и другие св в сети ) Это касается не только тереторий но и битв за сектор.


Сообщение отредактировал DethBringer - Среда, 08.07.2026, 00:59
 
memoriesДата: Среда, Вчера, 03:25 | Сообщение # 5
memories
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 9
Награды: 0

Статус:
Ничего не делать, как по мне баланс вполне корректен, если его убрать, то светлым и хранителям проще не запускать терры и стоять афк во время битвы, а смысл, если толпой задавят и магией задушат. Что тогда делать будем, ходить только на ивенты и квесты в группе делать, а про боевку забудем?

Сегодня сектор был примерно на равных, у всех был одинаковый доступ к вооружению, в чем проблема?) Наберется светлых и хранов побольше, будут уже у нас ограничения, придется нам выкручиваться.


ангел возьми мой поцелуй
 
DethBringerДата: Среда, Вчера, 09:37 | Сообщение # 6
DethBringer
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 7
Награды: 0

Статус:
Цитата memories ()
Сегодня сектор был примерно на равных, у всех был одинаковый доступ к вооружению, в чем проблема?) Наберется светлых и хранов побольше, будут уже у нас ограничения, придется нам выкручиваться.

По количество да на равных, но магию мы не могли юзать так как было "типо" нас большенство, я сам лично не мог тепнуть рандомно хранов, и не мог юзнуть химер, так как некоторые просто делали квесты.

Ты сути не понял наверное данной темы, как-то разделить игроков от квестеров и тот кто воюет, так как это очень мешает кто приходит просто воевать сюда.


Сообщение отредактировал DethBringer - Среда, 08.07.2026, 09:37
 
БарсДата: Среда, Вчера, 10:44 | Сообщение # 7
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17124


Статус:
Цитата DethBringer ()
система регистрации на терры/битвы как мне кажется это бред

Почему? Если настраивать точечно баланс игроков, то это было бы более надёжно.

Когда обновление с балансом создавалось, был ряд причин, почему решили всех учитывать. Потому что те, кто не воюют, всё равно частенько:

  • Спасают от изгона.
  • Дают инфу где кто есть.
  • Используют какую-то магию на дальней дистанции, например, ускоряют захват власти или поджигают склады защитникам.
  • Если битва удачная, то могут прийти воровать эфир или постоять в территории даже те, кто не воюет за это никогда.


Кроме того, получается странно, что часть фракции отказывается воевать, но получает все фракционные бонусы. Тогда надо лишать зарплаты и бонусов тех игроков, кто отказался. Но тут тогда под это попадут и твинки активных игроков.

Цитата DethBringer ()
Думаю нужно сделать какой-то рейтинг кто автивно атакует/обороняет что бы из считала система, или просто рейтинг кто просто воюет

Много вопросов возникает, как система будет понимать активность и когда она начнёт её считать? Например, если игрок просто постоянно летит на аномалию, в попытке наскоком украсть эфир, но никого не убивает - он активный нападающий? Через сколько попыток система должна его таким посчитать? Или если игрок просто всех спасает от изгона, он участник битвы? Через сколько спасений и на сколько времени он будет считаться участником? А если игрок нападает, но никого не успевает убить, а только сам умирает от той же ракеты на точке телепорта? Система же не фиксирует смерть от ракеты и будет думать, что он умирает сам по себе.

И таких разных ситуаций может быть много, можно долго продолжать. Системно сложно это контролировать, проще тогда всё же регистрацию делать, но она как-то с точки зрения лора не очень смотрится.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
senator_Дата: Среда, Вчера, 16:19 | Сообщение # 8
senator_
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 9
Награды: 0

Статус:
Цитата Барс ()
Когда обновление с балансом создавалось, был ряд причин, почему решили всех учитывать. Потому что те, кто не воюют, всё равно частенько:

Спасают от изгона.
Дают инфу где кто есть.
Используют какую-то магию на дальней дистанции, например, ускоряют захват власти или поджигают склады защитникам.
Если битва удачная, то могут прийти воровать эфир или постоять в территории даже те, кто не воюет за это никогда.


Если говорить о спасении от изгнания или передаче инфы где враг, то этим занимаються и хранители, однако они почему-то не учитываются в балансе сторон за Терры.
Кроме того, они могут препятствовать зомби участвовать в террах (да, здесь вечная охота, вопросов тут нет). Со сжиганием склада ситуация тоже не всегда однозначная, поскольку на это также влияет баланс сторон.

Цитата Барс ()
Кроме того, получается странно, что часть фракции отказывается воевать, но получает все фракционные бонусы. Тогда надо лишать зарплаты и бонусов тех игроков, кто отказался. Но тут тогда под это попадут и твинки активных игроков.


Никто не отказывается воевать — все участники ходят на битвы за территории. Кто-то придёт 1 раз в сутки, кто-то 1 раз в неделю/месяц, а кто-то воюет постоянно.

О террах: Самая большая проблема текущего баланса в том, что мы не можем нормально отвечать игрокам на ракетах. Зелье тяжести, посох, вертолёт или щит легко контрятся, а пока мы успеваем использовать хоть что-то из этого, нас уже просто сметают, попасть в ракету которая быстрая и постоянно мансит дело не из лёгких. В последнее время одновременно на ракете нередко находятся по 2–3 игрока, а если мы всё же добираемся до терры, нас просто добивают гневом. При этом система пишет что нас больше, даже если мы на терре 4х4, и инфа о врагах и спасения от изгона никакой пользы не приносят.

Алексей, если обновление с балансом затянется, то может быть, стоит хотя бы временно вернуть акулу стороне большинства? Посмотрим что будет. UPD

Нужно эксперентировать в данном направлении, за месяц вы добавили всего +1 участника.


Сообщение отредактировал senator_ - Среда, 08.07.2026, 17:06
 
JohnsonДата: Среда, Вчера, 16:27 | Сообщение # 9
Johnson
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 777
Награды: 17

Статус:
Цитата senator_ ()
Кроме того, они могут препятствовать зомби участвовать в террах (да, здесь вечная охота, вопросов тут нет)

Не забывай тот момент, что раньше этой фракции не было вообще в террах, в далеких 2015 годах +- их только добавили. Считай у них такая особенность вышла, война с одной фракцией и попутно либо с 2 ( вне союза ), либо с 1. Нам тоже тяжело вести на них охоту) Из-за того что у них постоянные крылья, из-за войны вашей на террах и тд.


Вступай в Хранители:
-Стабильная зарплата
-Бесплатные телепорты
-Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Война только в отведенное время, зарплата всегда
-Возможность стать атаманом

https://ibb.co.com/2KHt48H
https://ibb.co.com/N9V7q44
https://ibb.co.com/v4S7XTd


Сообщение отредактировал Johnson - Среда, 08.07.2026, 16:29
 
БарсДата: Среда, Вчера, 16:40 | Сообщение # 10
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17124


Статус:
Цитата senator_ ()
Нужно эксперентировать в данном направлении, за месяц вы добавили всего +1 участника.

Я совершенно не против, но нужны более детальные предложения, что конкретнее вы хотите добавить?

Цитата senator_ ()
Если говорить о спасении от изгнания или передаче инфы где враг, то этим занимаються и хранители, однако они почему-то не учитываются в балансе сторон за Терры.

Ну так тогда можно и мирных ко всем сторонам приписать, они же тоже могут спасти или дать инфу) Но всё же это уже не полноценные союзники. Да и на территории теперь убивает, поэтому мешать или помочь как-то непосредственно там уже не получится.

Цитата senator_ ()
При этом система пишет что нас больше, даже если мы на терре 4х4, и инфа о врагах и спасения от изгона никакой пользы не приносят.

Предположу, что есть игроки в союзной фракции (зомби), которые не пришли на территорию. Тут надо вам думать либо над разрывом союза, либо над более равным делением власти, чтобы у них был стимул ходить. Ну или ещё какие договоры строить с ними)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
senator_Дата: Среда, Вчера, 17:10 | Сообщение # 11
senator_
Ранг 1: Нубик
Группа: Игроки
Сообщений: 9
Награды: 0

Статус:
Цитата senator_ ()
Алексей, если обновление с балансом затянется, то может быть, стоит хотя бы временно вернуть акулу стороне большинства? Посмотрим что будет. UPD


Проблема с количеством игроков на террах и битвах более глобальная и сложная, но временно попробовать добавить акулу большинству вполне возможно. Придумать обычному игроку решение всех проблем - невозможно. По одной проблеме за раз)


Сообщение отредактировал senator_ - Среда, 08.07.2026, 17:12
 
StilinskiiДата: Среда, Вчера, 17:38 | Сообщение # 12
Stilinskii
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 38
Награды: 3

Статус:
Цитата memories ()
В светлых сейчас все активно воюют, у нас нет новичков и фармеров - у вас же союз
Как может быть союз если гнев юзают тм зм умирает и наоборот любые заклинания посоха от тм на зм работают. И Храны тоже св спасают когда терры идут или пилят зм на спавне после убийства зм на терре. Как это было недавно я пошёл на терру на терре умер пришёл хран стрельнул парализами меня кик+ варн и тюрьма а зачем тогда на эти терры ходить?


Сообщение отредактировал Stilinskii - Среда, 08.07.2026, 17:46
 
JohnsonДата: Среда, Вчера, 20:32 | Сообщение # 13
Johnson
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 777
Награды: 17

Статус:
Цитата Stilinskii ()
а зачем тогда на эти терры ходить?

Ты легко можешь ливнуть с фракции или перейти как кирилл в ТМ/СВ.

Цитата Stilinskii ()
Как может быть союз если гнев юзают тм зм умирает и наоборот любые заклинания посоха от тм на зм работают.

Блин, был я на посту атамана и когда светлые помогали мне с войной ( за забором), то тоже попадали под влияние посоха как от моего, так и я его их. Везде должны быть минусы союза, они не полноценные твои союзники, в любой момент можно порвать союз и стать врагами.

Союз должен иметь как и плюсы, так и минусы.

На данный момент вы сталкиваетесь с минусом, что храны вам мешают на спавне, станят и убивают, когда у вас терра идет, что вы аж бедные добраться до нее не можете.... Знаешь, у нас тоже недовольства есть и что? Но должно быть понимание того, что каждая фракция обладает своим преимуществом в каких-то моментах, так и недостатком. Вам и так многое добавили и усложнили войну между Хр и ЗМ, так вы щас про терры говорите что мешаем) Сань тут ты гнешь, играя 2 против 1 фракции, возмущаясь, что за тобой бегают с катаной еще).

Сражайтесь в бок о бок или играйте без союза)

Цитата Stilinskii ()
умер пришёл хран стрельнул парализами меня кик+ варн и тюрьма

Я тебе ответил что делать в таких случаях, скрин + Алексею написать. Ты меня на... послал, вот тебе и война. Причем вы сами просили такую систему, ибо Хранители оффаются в стане ( p.s. ZM Sandy и др ), а щас ноешь на эту систему?)


Вступай в Хранители:
-Стабильная зарплата
-Бесплатные телепорты
-Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Война только в отведенное время, зарплата всегда
-Возможность стать атаманом

https://ibb.co.com/2KHt48H
https://ibb.co.com/N9V7q44
https://ibb.co.com/v4S7XTd


Сообщение отредактировал Johnson - Среда, 08.07.2026, 20:34
 
БарсДата: Среда, Вчера, 21:43 | Сообщение # 14
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 17124


Статус:
Цитата senator_ ()
Сообщение отредактировал senator_ - Среда, 08.07.2026, 17:06

Давайте не редактировать сообщения после моего ответа на них, я же не перечитываю всю тему каждый раз, при открытии. На пост уже был дан ответ, если есть что добавить - пишите новым сообщением, а не редактируйте старое. А то так добавленное предложение просто останется без внимания.

Цитата senator_ ()
добавить акулу

Тоже были такие мысли. Но если представить, что играют с большим перевесом, то от ракеты мало толка, когда есть акулы и люди внизу. Поэтому, не знаю, спорно.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
Написать в личку
 
WhistДата: Среда, Вчера, 22:57 | Сообщение # 15
Whist
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 105
Награды: 11

Статус:
Цитата Барс ()
Тоже были такие мысли. Но если представить, что играют с большим перевесом, то от ракеты мало толка, когда есть акулы и люди внизу. Поэтому, не знаю, спорно.

Хотя бы одну акулу стоит разрешить большинству. Тогда этот маунт хоть какое-то применение в бою получит, потому что сейчас его вообще нет. Причём это касается обеих сторон — как большей, так и меньшей.
Каких маунтов может кусать акула меньшинства? Большинство в войне пользуется в основном монстром — только для того, чтобы быстрее добраться до точки и сразу слезть, ведь у него нет отката на оружие. Иногда используют питомцев, но тоже лишь затем, чтобы сразу спешиться и прожать посох.
В таких условиях как акула (доступная только меньшинству) должна кусать других, если противники практически мгновенно слезают с маунтов? Сейчас нет ни одной причины использовать её, хотя, по сути, в бою она реально полезна только как анти-ракета.
Если же разрешить большинству хотя бы одну акулу, у меньшинства появится смысл использовать свою — чтобы противодействовать акуле большинства, защищать своего союзника на ракете. При этом и 2-3 акулы против ракеты меньшинства мы не увидим.

Ну либо стоит дать возможность кусать акулой не маунта, а самого игрока, подлетев к нему, но это уже очень серьёзная переработка маунта, использоваться он станет совсем иначе.


Silence is the most perfect expression of scorn.
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат