10:10
Обновление - Выбор типа взрыва!Сегодня мы пересмотрим систему взрывных пуль и зажигательных капсул, добавив новые возможности и гибкие настройки выбора для различных тактик!
- Кто подписан на нашу группу ВКонтакте, наверняка уже видел ролик разработки с нашего Сектор-2, где мы показывали обновлённые капсулы и взрывные пули. После этого, многие написали мне в личку, с просьбой реализовать такое и на первом проекте. Но тут у нас не хардкордный реалистичный выживач, а магическая война, поэтому ослаблять взрывы мы не будем, но функционала добавим!
- Итак, в настройках теперь можно выбрать не тип взрыва по объекту или по игроку, но и по транспорту или сразу по всем типам!

- Кроме того, настройки теперь влияют не только на взрывные пули, но и на зажигательные капсулы! При этом, в отличии от Сектор-2, взрыв от капсул тут будет достаточно эффективным и поджигающим землю!

- Транспорт теперь тоже подвержен спецбоеприпасам и его можно подорвать! Надо посмотреть на онлайне, как это будет работать с броней, если она будет плохо защищать, то, возможно, понадобятся доработки. Ждём ваших отзывов.

- Настройка "все типы" даёт огромное преимущество на битвах, но вы рискуете впустую терять боеприпасы, если стреляете зажимом или часто промахиваетесь.

- Выбранный тип взрыва теперь сохраняется с релогом! По умолчанию установлены "все типы".
- Напоминаю, что взрывы по объекту не работают по нестандартному (серверному) маппингу, из-за технических особенностей игры.
- Исправлен баг со сбитием отката в заклинании "Левитация".
- Добавлены дополнительные проверки в использование сапог-скороходов, чтобы они не могли сбить левитацию.
- Ежедневное задание "покричите" теперь должно засчитываться даже если у игрока бан чата.
- Удален, возможно временно, блок "важные новости" из меню интернета.
Приятной игры на Секторе!


Спасибо 