10:30
Обновление - Дикая рысь!Сегодня вас ждёт большое обновление, в котором добавлено сразу много всего интересного! Познакомьтесь с новыми персонажами, пройдите необычный квест, изучите мощную магию, а возможно и тайное заклинание, испытайте обновлённых клонов и придумайте новую тактику для своих битв!
- В поселении индейцев-охотников появился новый персонаж - Дикая рысь! С ней можно поговорить, все диалоги сопровождаются анимациями, а текст оформлен в сюжетных окнах, а не в чате. Анонс этого персонажа был в нашей группе.

- Если у вас есть книга Сдерживания, то для вас будет задание - выследить раненого зверя, которого Дикая рысь подстрелила на охоте, но он скрылся от неё.

- Хотелось бы рассказать и показать вам весь квест, но не будут спойлерить и давайте в игре тоже про это не писать - пусть все проходят сюжет самостоятельно. Он совсем не сложный и в начале вам дают прямую подсказку - зверь был ранен у Чаши Волхвов. Тут появился новый маппинг, ищите следы.

- От вашего решения в квесте зависит его концовка - всего есть 2 варианта, у каждого свои плюсы и минусы. Квест можно пройти только 1 раз.

- По итогам вы сможете получить новые заклинания. Одно скрытое, а другое уже ждёт вас в книге Сдерживания - заклинание "Магическая клеть". Вы могли видеть его эффект в нашей группе в ВКонтакте.
- Суть в том, что вы сможете сковать врага в магическую ловушку, из которой он не сможет выбраться в течении 15 секунд. Но это не изгнание - персонаж останется в этом же мире, на том же самом месте и даже сможет атаковать, но не сможет покинуть свою невидимую клеть. Магия сопровождается разными эффектами - свечение на персонаже, следы на земле и анимации при попытке побега.

- По балансу пока установлено время действия клети 15 секунд, а откат на одного игрока - 5 минут. Будем настраивать по необходимости.
- В этой же книге Сдерживания обновлено заклинание "Клон". Теперь оно ещё более полезное!
- Создав клона, он теперь получит не только вашу внешность, но и иконку фракции на карте! При этом, иконка будет такая же, как у игрока и даже будет меняться на радаре в зависимости от высоты (может быть квадратом или стрелочкой). В итоге, это может сильно дезориентировать ваших врагов, особенно если много игроков создадут клонов где-то на битве за Сектор или на территориях.

- Кроме этого, клонами больше не получится создавать помехи и перегораживать проходы, ведь эту иллюзию теперь легко рассеять! Просто атакуйте клона и он эффектно исчезнет, создав небольшой взрыв! Как это работает можно увидеть в нашей группе.

- Также напоминаю, что к клонам можно телепортироваться, поэтому данную магию не стоит недооценивать - с ней может быть много тактических манёвров!
- Лекси теперь выглядит иначе, потому что её скин достался новому персонажу.

- Свиток "Магическая клеть" добавлен в отображение инвентаря, а Дикая рысь в меню навигатора.
- Вдвое увеличена награда в квесте "Разлом", в варианте, где вы получали ману.
- При покупке еды в сумку байка теперь будет писать, сколько ещё можно её купить.
- Обновлена цветовая гамма магических слухов.
- Исправлены найденные опечатки.
- Как вы заметили, к этому обновлению было много информации с тестового сервера в нашей группе. Поддержите проект комментариями и лайками - нам это не только приятно, но и полезно для развития проекта, ведь чем больше взаимодействия с постами, тем лучше алгоритмы их продвигают и показывают другим. Так вы поможете привлечь новых участников, а мы будем более мотивированы делать для вас ещё больше интересного контента!
Приятной игры на Секторе!

