Можно сделать так, чтобы после удара игрока огненным мечом, его смерть в безопасной зоне в ближайшие 10-15 секунд не засчитывалась как смерть в безопасной зоне.Добавлено (24.09.2021, 10:00)
---------------------------------------------
Это реально не круто. Какой тогда смысл от такого оружия, если можно попасть в тюрьму, просто ударив игрока далеко от БЗ. Я прошу, исправьте это. Решение я уже писал: После удара игрока этим мечом, его смерть в безопасной зоне в ближайшие 15 секунд не будет засчитана как смерть именно в безопасной зоне, и он просто погибнет, будто не в БЗ вовсе. Это можно решить именно так, ведь за 15 секунд игрок однозначно потухнет или сгорит.