• Страница 1 из 1
  • 1
Взрывчатка, кирка и пещера
LogoTiPkДата: Пятница, Вчера, 15:38 | Сообщение # 1
LogoTiPk
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 245
Награды: 15

Статус:
Пришла такая идея, а что если в горах пустыни или в чиллиаде добавить возможность входить в новую, небольшую локацию посредством траты, например, десятка прочности кирки, якобы прокапываясь, и там внутри локации копая дальше киркой либо взрывчаткой, открывая новые входы, добывая при этом руду (шахтерское пиво пригодится). Обновлялось бы раз в сутки и было бы ещё одним атмосферным ежедневным занятием на секторе)

Добавлено (14.11.2026, 11:31)
---------------------------------------------
Это меня квест новый в шахте вдохновил со взрывчаткой, когда попытался туда снова попасть, не пустило

 
JohnsonДата: Суббота, Сегодня, 15:57 | Сообщение # 2
Johnson
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 811
Награды: 19

Статус:
Кстати, можно сделать какие-то ресурсы и для фракций, что-то для войны Но в ограниченных количествах, с редким шансом.
А точки входа можно еще добавить рандомные, типо в один день один тунель, в другой в другом месте и тд.
Идея довольна интересная, как по мне.


Вступай в Хранители:
-Стабильная зарплата
-Бесплатные телепорты
-Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа)
-Война только в отведенное время, зарплата всегда
-Возможность стать атаманом

https://ibb.co.com/2KHt48H
https://ibb.co.com/N9V7q44
https://ibb.co.com/v4S7XTd
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

☛ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Клубы ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ☚